從3D著色到影像變形,現今繪圖顯示控制器(GDC)的功能,透過各式各樣的應用呈現在使用者的眼前。本白皮書將為您闡述這三種GDC功能,以及它們如何達成各種應用之目標。文章最后將介紹富士通半導體陣容完備的GDC系列產品,還有該公司的360度環繞視訊影像技術。現今各種產品研發業者最重要的設計任務之一,就是充分發揮GDC各項功能優勢,包括跑步機、電冰箱、智慧型手機和汽車等產品。
1 決定嵌入式繪圖架構的因素
1.1 成本壓力
汽車產業是成本相對敏感應用領域的一個很好的例子,對于系統研發業者而言,最重要的工作就是降低零組件(BOM)成本。就基本到中階的應用而言,研發業者可采用系統單芯片(SoC)繪圖控制器來滿足此方面需求,利用這種元件作為單芯片解決方案,這些GDC能透過CAN總線來和其他汽車系統進行通訊,并能切換到關機的電源模式來節省電池電力。由于內部VRAM記憶體的容量有限,加上各項系統瓶頸(像是總線速度)的限制,因此這些裝置所支援的圖像功能,彈性,像素填充率,以及螢幕尺寸都會受到局限。
當成本因素的重要性不及效能時,這類應用可采用多重芯片架構的高階芯片。這些GDC依賴外部車用微控制器來管理CAN傳輸作業,電源,以及像是步進馬達控制器等周邊元件。
此外,由于這些GDC沒有內建VRAM與程式快閃記憶體,因此會利用外部VRAM來支援高效能作業,在未來,運用內建式VRAM可進一步降低高階車用GDC成本。
相較于汽車產業,像是醫療和航空等領域的應用,面臨的成本壓力相對較低。系統研發業者可選擇采用獨立高階GDC芯片,因為客戶愿意多花一點錢來購買更高效能。若系統一開始設計時,需要重復使用軟體,而是把一個獨立GDC放到系統中就是個不錯的作法。
運用一顆時脈速度約1GHz的CPU,像是英特爾的Atom,制造商可在不同產品線上重復使用一部分的硬體與軟體。有些產品可使用內建在CPU內的GDC。有些對價位較敏感的產品,但對效能的要求不是很高,則可采用SoC產品,其中效能強大的CPU整合了GDC處理核心。
1.2 終端客戶的期盼
有些應用必須配合智慧型手機常見的高階繪圖能,此類應用之廣包括汽車與各種家電產品。
而在這些應用中,系統研發業者必須確保GDC能繪制出流暢清晰的影像,讓系統能針對使用者的輸入訊息做快速反應,因此,若要提供能滿足最終使用者的經驗,GDC就不能成為系統瓶頸,才不會產生延遲。
基本型與中階的應用也許使用真單芯片的系統芯片SoC即足夠。但對于高階應用而言,這類元件無法提供足夠效能,因此需要用到含有外部VRAM與快閃記憶體的高階(多芯片架構)芯片。
若產品的螢幕支援24位RGB輸入訊號,則24位RGB輸出功能的GDC可協助避免頻帶效應 - 亦即相同顏色的陰影會出現急劇變化。運用24位色彩可確保圖像影像外觀流暢,否則,這樣的應用就必須動用GDC內的抖色功能,來抵銷頻帶效應。抖色可在畫面緩沖區中套用隨機的雜訊,以避免因有限的色彩深度導致的頻帶效應。
盡管流暢鮮明的圖像總是能吸引目光,但像是工業電子設備等應用,光靠較基本的圖像功能,就能達到堅固易用的設計目標。在許多應用中,較低階的GDC就能提供令人驚艷的效能,而且不會讓零組件成本攀升。
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