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2020年VR和AR設備銷量將達9700萬個

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外媒:三星被曝正研發(fā)新VRAR設備

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VR/AR帶你看房,當自家房子的設計師

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2018-05-14 09:47:001129

IDC報告預計:2018年系留VR設備銷量有望達到538萬

IDC報告預計,2018年系留VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,系留AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895

VR/AR信息圖發(fā)布 預計2020年全球將有更多的消費者使用VR

VRAR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR
2021-09-01 17:29:541254

AR/VR 體驗教你地震時該如何安全逃生

VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:441670

蘋果將研發(fā)VR/AR設備,為iphone配備AR傳感器

據外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產多種VRAR設備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16644

ARVR熱潮下 各種新設備層出不窮

近幾年的ARVR熱潮吸引了各大廠商紛紛入局,眾多頭戴顯示設備企業(yè)如雨后春筍般冒了出來。隨著技術的不斷發(fā)展,各大企業(yè)不斷完善其產業(yè)鏈布局,頭戴顯示設備產品的體驗感也在逐漸完善。今天,OFweek維科網就來盤點一下2019年有哪些受歡迎的ARVR設備
2020-01-06 09:51:091415

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905

2020年金融領域將迎來AR/VR技術將更多應用

對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020年將AR/VR技術來將每天大量的數據進行可視化。
2020-02-08 18:29:352742

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34870

受疫情影響 預計2020年全球ARVR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501109

2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08654

預測2025年AR/VR設備市場規(guī)模估達4,320萬臺

TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產業(yè)研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設備出貨量預估會達到 512 萬臺,2021~2022 年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式 AR/VR 設備的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31632

5G技術或將推動AR/VR行業(yè)設備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705

全球及歐洲的AR/VR支出增長將在2020年出現下降

歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區(qū)之一,2020AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:351936

IDC:2020AR/VR支出規(guī)模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26941

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開發(fā)者增長70%

。其演講內容主要包含四部分,過去一年華為VRAR所取得的成績;華為6DoF VR設備將于2020年南昌世界VR產業(yè)大會上發(fā)布;華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布。華為將從底層開發(fā)到上線、基礎設施到營銷多方面為開發(fā)者提供支持。
2020-09-13 11:24:504865

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設

近日,在2020世界VR產業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:312348

2020AR/VR市場規(guī)模增長迅猛

2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391005

如何推動AR/VR產業(yè)的繁榮發(fā)展

在剛剛結束的2020未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2020”)上,華為消費者業(yè)務AR&VR產品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數字新世界”為主題在2020全球5GXR產業(yè)發(fā)展峰會發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32593

蘋果或在推AR眼鏡前推VR頭顯設備

雖然外界關于蘋果AR眼鏡的爆料消息不斷,但據彭博社的一份報告顯示,在AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果很可能將先發(fā)布一款定價較高,面向相對小群體的 VR 頭戴設備
2021-01-24 10:41:421628

VR頭戴設備Oculus Quest 2銷量一騎絕塵 突破100萬臺

2月3日消息 海外調查機構 SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計數據,數據顯示,VR 頭戴設備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺。 從數據
2021-02-03 15:12:431941

VR頭戴設備Oculus Quest 2銷量已突破100萬臺

2月3日消息 海外調查機構 SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計數據,數據顯示,VR 頭戴設備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺。 從數據
2021-02-04 10:57:012479

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020VR/AR產業(yè)發(fā)展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020VR/AR產業(yè)發(fā)展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501968

2021年2月VR/AR行業(yè)市場分析發(fā)展報告

最高紀錄;摩根大通預測蘋果將于2022年Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個傳感攝像頭和1個激光雷達; 陀螺研究院發(fā)布《2020VR/AR產業(yè)發(fā)展報告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300
2021-03-04 10:55:234103

羅永浩將進軍ARVR領域 VR/AR領域再迎春風

羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

VR/AR設備中有哪些傳感器正在頻繁露面

電子發(fā)燒友網報道(文/周凱揚)對于VR/AR設備來說,顯示技術和內容生態(tài)可能是最為重要的兩個元素,但同樣不可忽視的還有設備中集成的一系列傳感器。這些傳感器的存在是設備交互的關鍵,而VR/AR的本質
2022-01-19 15:42:308168

AR/VR的硬件芯片供應商主要有哪些

根據IDC的統(tǒng)計,2021年全球AR/VR出貨量達到了1,120萬臺,同比增長92.1%,預計今年有望突破1,800萬臺。另據VR陀螺統(tǒng)計,2022H1全球VR設備的出貨量約為684萬臺,其中
2022-08-31 09:54:294878

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