IDC數據顯示,到2020年,全球在增強現實和虛擬現實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019年至2023年的預測期內,全球在AR / VR產品和服務上的支出將繼續(xù)保持強勁增長,實現
2019-11-28 10:32:5210726 全球知名市場調研機構Forrester Research 發(fā)布AR和VR行業(yè)報告,報告公布了AR和VR設備排行榜單,出乎意料的是,Oculus Rift竟然沒有進入榜單前五。
2016-05-19 03:29:001918 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)營收將在四年內達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37708 庫克已經不止一次表現出對VR和AR設備的興趣,并且表示它們將是未來趨勢。雖然我們不清楚蘋果會何時進入市場,但可以肯定的是,蘋果已經在偷偷開發(fā)屬于自己風格的VR/AR設備及平臺。
2016-10-02 18:29:38696 的快速增長之后,反而在今年出現增長緩慢的趨勢。顯然,AR、VR兩大設備迎來市場趨勢的交叉點:一個向上,一個向下。VR設備市場從增長到下滑的大反轉引起了業(yè)內人士的廣泛關注。 ? 國內Q3 VR 消費市場低迷,PICO 也難逃銷量下滑 CINNO Research的數據顯示,
2023-11-17 09:05:241699 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
達130.5%。且VR/AR的消費持續(xù)增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
應用,如高端裝備制造、風險職業(yè)培訓等。
數據顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現實頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經
2017-05-03 09:28:49
的采購商將達20萬人次以上,其中境外客商2萬人次以上。 2016盛況:展覽面積:180,000平方米國際標準展位:4500個 采購商196957人,其中境外客商22201人,國內客商174756人。其中
2017-03-16 17:37:14
的一份報告預測,這個領域將繼續(xù)增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
導讀:據最新的研究表明,到2023年,全球對智能家居設備的需求將很快超過智能手機銷量。
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Strategy Analytics研究顯示, 2017年全球智能家居設備
2018-06-12 09:25:21
儀式和比賽項目上,將采用一種最新科技--虛擬現實(Virtual Reality,VR)技術進行現場直播。VR技術是借助計算機及傳感器技術創(chuàng)造的一種全新的人機交互方式。通過VR產品,可以讓人們在家足不出門也能身臨其境般地體會奧運會賽事的現場精彩瞬間。
2020-05-13 06:24:55
2016上海世界移動大會期間,中國移動物聯(lián)網公司副總經理喬輝向第一財經等媒體表示,預計到2020年,中國移動將實現1000億元收入規(guī)模,實現50億互聯(lián)網連接數。 據中國移動預測,到2020年
2016-06-30 14:54:26
`2020年的戰(zhàn)爭:機器人戰(zhàn)爭`
2015-08-09 12:19:48
DISPLAY INNOVATION CONVENTION & EXPO展會主題:新型顯示 觸手可及時間:2020年7月22日-24日地點:國家會展中心(上海)主辦單位:中國光學光電子行業(yè)協(xié)會
2019-11-11 09:27:36
共同探討交流光電顯示產品技術發(fā)展機會,展會規(guī)模超3萬平米,超過400家展商齊聚,超過3.5萬名觀眾,是目前中國影響力和專業(yè)北京光電顯示展作為“2020年光電子光電子-中國博覽會”的重要組成部分,自
2019-12-23 10:43:53
萬+專業(yè)觀眾到場參觀。2020年4月9日-11日,第八屆中國電子信息博覽會在深圳會展中心舉辦,本屆博覽會集中展示包括智慧家庭、智能終端、人工智能、智能制造、高端芯片、新型顯示、AR/VR、5G和物聯(lián)網
2020-01-06 17:13:27
4K顯示縮放、CC邏輯等眾多音視頻傳輸、顯示接口技術皆有深耕,而今天重點介紹即將成為2023年度網紅料LT7911UX、LT7911UXC。LT7911UX、LT7911UXC是元宇宙時代AR、VR傳輸
2023-01-06 15:00:03
AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現實產品與視頻矩陣拼接等產品開發(fā),增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
2012年的120萬輛增加至2020年的910萬輛——這不包含消費者對其已有車輛使用后裝HUD解決方案的數量。 如果你是開發(fā)人員或是汽車原始設備制造商(OEM),那么你可能正為將HUD引入下一
2022-11-14 07:18:17
智能手機的潛力,AR技術的商業(yè)化應用前景也相當廣闊。高盛最新發(fā)布的報告認為,AR有能力發(fā)展成年營收數百億美元的產業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
帶來很大壓力。
要想實現內容的有效串流,VR需要較快的數據傳輸速率。到2021年,每臺VR設備的數據需求將超過4K設備的數據需求量。這主要是受到更高畫質和幀率的推動,這是VR在主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15
患者,2009年就已經上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統(tǒng)。 SeeMe VR SeeMe的技術是通過Kinect控制器或標準的網絡攝像頭將圖像傳輸到患者的電腦,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術在防災和救災訓練中體現出的應用能力,遠遠高于傳統(tǒng)的培訓形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
爆發(fā)增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產業(yè)研究所分析稱,預計2016全年度VR設備出貨總量達291萬臺,到2017年將達到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計數據來看,VR設備
2016-12-17 11:40:31
,東南亞,中東,非洲等各大外貿市場的每一個角落。肩負中國品牌的眾望,墾鑫達為了不辱使命,團結墾鑫達每一分力量,啷啷錘煉,熔融沉積-意龍三防手機穩(wěn)步向前。不遠將來,墾鑫達VR將伴隨安卓N系統(tǒng)閃亮登場,敬請期待~
2016-08-27 13:42:59
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
機器人的銷量將會在亞太區(qū)稱冠。2022年,60%的服務機器人將會在亞太區(qū)銷售。”Ville-Petteri Ukonaho補充道,“專業(yè)服務機器人是另外一個增長中的機器人市場。有類似亞馬遜的Kiva被用作整理
2016-12-28 16:14:56
2016年的銷量預測從最初的260萬部降至74.5萬部。但是SuperData依然相信,到2020年,消費版VR軟件的銷售額將從2016年的4.07億美元增長至140億美元。
SuperData
2016-12-15 14:32:33
的目標,投資金額約113億英鎊;法國***將電力用戶使用智能電表納入法律中;法國電網輸送公司預計投入43億歐元,并計劃到2020年,智能電表安裝數量將達2500萬個,家庭智能電表普及率達到80%。
2018-04-17 14:03:45
不同廠牌的機器人產品來進行創(chuàng)新組合,搭配機器人的語音AI功能,成為典型、嶄新的軟硬整合應用情境:一個。參與觀眾將獲得哪些知識點:1、知道如何設計支持多機器人協(xié)同應用的UBOT架2、知道如何開發(fā)
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內飾和車內環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
1月9日,乘聯(lián)會發(fā)布12月份乘用車銷量數據。12月新能源乘用車銷量突破10萬輛,實現貫穿全年的環(huán)比11個月的持續(xù)增長,同比增長一倍多(2016年12月銷售4.2萬輛)。2017年新能源乘用車累計銷量
2018-01-11 14:07:12
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
,對應的同比增長率為56%,環(huán)比增長率為71%。希赫拉特別指出,他預計iPad mini將推動iPad業(yè)務的整體增長,iPad mini第四季度的銷量可能達到了1000萬臺。希赫拉還指出,iPad
2013-01-04 08:06:47
就為大家解答這些問題。 VR VitualReality,虛擬現實,是利用計算設備模擬產生一個三維的虛擬世界,提供用戶關于視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」。俗話說就是,你看到
2016-12-23 23:25:30
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術,人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
可能會有問題。 對于AR+VR組合的場景,有個共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關系,會發(fā)現模型相對于背景圖像有一定的偏移,這個偏移就是視差引起,但是在AR這種場景
2018-09-20 16:42:47
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協(xié)助設備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
將達7500萬輛(2010年全球汽車銷量不過7000萬輛),千人保有量800輛。此言一出,震動四座。這也是迄今為止對中國汽車產銷量最斗膽的猜測。此前,曾有人猜測,2020年中國汽車產銷量將達4000
2013-07-20 06:55:40
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實驗室”,預期明年初投標,最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經濟發(fā)展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
智能手表在健康監(jiān)測方面表現的提升,越來越多的人將選擇佩戴此類產品。
IDC預計,今年全球智能手表出貨量將達到7140萬塊,而2021年將達到1.61億塊。
IDC指出,智能服飾的局面也正在
2017-06-27 09:32:12
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
` 本帖最后由 boeone 于 2016-12-8 15:54 編輯
未來5年無線充電設備市場規(guī)模將達135億,你看好嗎? 無線充電是近幾年的熱點技術,但卻一直因為標準的“三足鼎立”而放緩
2016-12-08 15:42:33
區(qū)發(fā)售。 據了解,2016年11月,微軟在日本推出的HoloLens售價為333800日元,約合2萬人民幣。 可惜,實在的微軟還是做了件不靠譜的事:第二代HoloLens眼鏡跳票了!據報道稱,微軟將
2017-02-24 10:13:19
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
和應用展覽共2萬平方米,吸引了華為、聯(lián)想、中國聯(lián)通、百度網易、微軟、HTC、Unity、咪咕等158家龍頭企業(yè)參展,日本、韓國VR協(xié)會亦攜22家VR企業(yè)參展。參展商幾乎覆蓋VR/AR全產業(yè)鏈,包括整機、器件
2018-10-24 14:02:32
艾瑞咨詢對VR認知的主體基調:相對較長時間內(暫定義為5-8年),VR不會具備消費電子領域當中類似電腦、手機的主流引領地位,更多的是承擔搭配設備的角色,它很重要,但不會重要到因為VR去配備電腦、去更換
2016-12-16 14:33:17
導讀:著名分析師郭明錤表示,蘋果最早將在今年第四季度開始量產其頭戴式增強現實(AR)設備,不過目前時間還未最終確定,預計最遲時間將定在2020年第二季度實現量產。
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2019-03-14 09:28:32
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫(yī)療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫(yī)療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
使用VR熱播,在app里選擇對應的眼鏡設備(沒找到也沒關系,上面有眼鏡圖片,選擇和你的那款長得像的就行,某寶上面銷量最大的幾款基本都是一個模具出來的,牌子不同但設備都是一樣的),另外手機的尺寸也是
2016-12-31 08:31:40
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領域卻因
2017-05-12 17:23:45
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學習過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務上接觸了新一代的VR設備。2016年
2019-11-26 13:52:25
美元的低廉價格和PS4廣泛的用戶基礎,PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過,Oculus和HTC兩款設備的銷量也不差,因為英偉達稱
2016-12-13 14:32:48
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 VR日報訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對分散的內容和營銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預期。
2016-12-16 13:00:12487 據外媒12月16日報道,三星電子副總裁Sung-Hoon Hong發(fā)言稱,三星目前正在研制2款新的虛擬現實(VR)、增強現實(AR)設備:Gear VR移動頭盔改進版和類似微軟HoloLens或谷歌Magic Leap的AR頭戴式顯示器,前者有望很快發(fā)布。
2016-12-19 16:32:44462 根據科技咨詢公司Digi Capital發(fā)布的一份報告,VR和AR吸引的相關投資總金額已經超過了11億美元。另外,據《VR行業(yè)報告》顯示,VR設備將來為未來五年里將快速增長,到2020年VR設備將達到4300萬件,預計市場規(guī)模在未來十年內將高達300億美元。
2017-09-25 18:17:433742 PC VR的20%。移動VR與一體機VR的銷量占比提升預示著未來一段時間,VR、AR設備會全面向輕量化轉型。
2017-11-17 10:22:251476 根據IDC最新發(fā)布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12萬,無屏AR設備約45萬。該統(tǒng)計數據包括系留設備(連PC電腦/主機)、一體機設備和無屏設備(插手機盒子)。
2018-05-14 09:47:001129 IDC報告預計,2018年系留VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,系留AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895 VR和AR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541254 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:441670 據外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產多種VR、AR設備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16644 近幾年的AR/VR熱潮吸引了各大廠商紛紛入局,眾多頭戴顯示設備企業(yè)如雨后春筍般冒了出來。隨著技術的不斷發(fā)展,各大企業(yè)不斷完善其產業(yè)鏈布局,頭戴顯示設備產品的體驗感也在逐漸完善。今天,OFweek維科網就來盤點一下2019年有哪些受歡迎的AR/VR設備。
2020-01-06 09:51:091415 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905 對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020年將AR/VR技術來將每天大量的數據進行可視化。
2020-02-08 18:29:352742 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34870 3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:501109 最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08654 TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產業(yè)研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設備出貨量預估會達到 512 萬臺,2021~2022 年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式 AR/VR 設備的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31632 VR/AR行業(yè)在2016年經歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705 歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:351936 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26941 。其演講內容主要包含四部分,過去一年華為VR、AR所取得的成績;華為6DoF VR設備將于2020年南昌世界VR產業(yè)大會上發(fā)布;華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布。華為將從底層開發(fā)到上線、基礎設施到營銷多方面為開發(fā)者提供支持。
2020-09-13 11:24:504865 近日,在2020世界VR產業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:312348 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391005 在剛剛結束的2020未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2020”)上,華為消費者業(yè)務AR&VR產品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數字新世界”為主題在2020全球5GXR產業(yè)發(fā)展峰會發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32593 雖然外界關于蘋果AR眼鏡的爆料消息不斷,但據彭博社的一份報告顯示,在AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果很可能將先發(fā)布一款定價較高,面向相對小群體的 VR 頭戴設備。
2021-01-24 10:41:421628 2月3日消息 海外調查機構 SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計數據,數據顯示,VR 頭戴設備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺。 從數據
2021-02-03 15:12:431941 2月3日消息 海外調查機構 SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計數據,數據顯示,VR 頭戴設備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺。 從數據
2021-02-04 10:57:012479 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業(yè)發(fā)展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據陀螺研究院《2020年VR/AR產業(yè)發(fā)展報告》數據顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501968 最高紀錄;摩根大通預測蘋果將于2022年Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個傳感攝像頭和1個激光雷達; 陀螺研究院發(fā)布《2020年VR/AR產業(yè)發(fā)展報告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300
2021-03-04 10:55:234103 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331 電子發(fā)燒友網報道(文/周凱揚)對于VR/AR設備來說,顯示技術和內容生態(tài)可能是最為重要的兩個元素,但同樣不可忽視的還有設備中集成的一系列傳感器。這些傳感器的存在是設備交互的關鍵,而VR/AR的本質
2022-01-19 15:42:308168 根據IDC的統(tǒng)計,2021年全球AR/VR出貨量達到了1,120萬臺,同比增長92.1%,預計今年有望突破1,800萬臺。另據VR陀螺統(tǒng)計,2022H1全球VR設備的出貨量約為684萬臺,其中
2022-08-31 09:54:294878
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