AMD:NVIDIA通過行賄推廣PhysX物理游戲
為了獲取競爭優勢,每家廠商都會竭力推廣自己的技術,但因此也會引發不少爭議,比如NVIDIA在收購Agiea之后大力宣傳PhysX,使之幾乎成了物理加速技術的代名詞,而Intel、AMD雖然也有相關技術,但光芒完全被蓋過。
AMD歐洲開發者關系高級經理Richard Huddy近日在接受英國媒體采訪時指出,游戲開發人員在游戲中加入PhysX技術并不是因為他們喜歡,而是被NVIDIA的營銷交易所蠱惑。他聲稱,除了Epic Games之外沒有哪家游戲開發商真正想要PhysX,但最終都被金錢所賄賂,使用了這種技術。
Richard Huddy表示:“我在物理界特別是PhysX身上看到的是,NVIDIA針對某個游戲(和開發商)達成營銷交易,而作為交易的一部分,他們有權在游戲里部署PhysX。問題是,很顯然游戲開發商并不是真正需要它(PhysX)。他們這么做并不是出于需要,而是為了金錢。
“除了Unreal(虛幻引擎)游戲,我不知道還有哪家游戲開發商是因為喜歡GPU加速PhysX代碼才使用它,也沒見任何一家游戲公司說過:‘你知道的,我真的需要GPU加速PhysX,我喜歡自己和NVIDIA捆綁在一起,那是個絕妙的計劃。’”
Richard Huddy還再次重申了AMD的觀點,聲稱NVIDIA PhysX不是開放性標準,不會存活太久。
“我認為封閉的東西都會最終消退。如果你往回走大概十年,可以看到作為一種私有3D圖形API的Glide本來能與(微軟的)Direct3D共存,但3dfx公司太過專注于Glide,結果發現自己是在利用私有標準和開放標準對抗,最終慘敗。我們接觸過的很多標準都是這種下場。”
公說公有理,婆說婆有理。NVIDIA雖然在市場推銷方面頗受爭議,但PhysX的成功推廣也是有目共睹的,支持的游戲確實越來越多;另一方面AMD沒有屬于自己的相關技術,轉而走了開放開源的路子,先后拉上了Bullet Physics、Pixelux DMM,但至今效果甚微,支持的游戲也不多。
相關閱讀:
- [行業新聞] AMD (中國)有限公司今天正式在北京成立 2006-03-11
- [電子動態] AMD CFO:在65納米技術方面正在趕上英特爾 2009-08-29
- [電子動態] AMD LASERS 宣布推出全球價格最低的軟組織口腔激光治 2010-01-19
- [電子動態] AMD第四季度營收超預期 但股價盤后下跌超3% 2010-01-25
- [電子動態] 全球CPU市場份額AMD升 英特爾降 2010-01-27
(責任編輯:發燒友)
發表評論:
最新評論
已有0條評論,共6人參與,點擊查看相關下載
電子技術文章排行
本類排行
總排行