車載信息娛樂系統的無線音頻傳送技術
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新式的車載信息娛樂系統具有多種內置的音頻來源,例如CD播放器和可提供內容至多臺顯示器的DVD播放器,以及各種類型的廣播無線電接收器。攜帶便攜式音頻/媒體播放器和智能手機的每位乘客會有自己的內容來源,并通過輔助輸入連接到信息娛樂系統中。此外,車內提供的上網功能也會提供另一種個人內容來源,且往往是與音樂有關。
盡管車載信息娛樂系統中有豐富的內容來源,但汽車的內置喇叭卻使得每位乘客都必須同時聆聽相同的音頻信息。顯然地,若每位乘客想要聽自己喜歡的音樂,就得使用耳機才行(圖1)。
無線音頻傳送技術
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圖1 備耳機的后座顯示器。
車載娛樂系統的耳機可以采用無線或有線設計。當然,在汽車的有限空間中,使用有線耳機的缺點顯而易見,因此汽車OEM廠商轉而尋求無線解決方案。
紅外線(IR)和射頻(RF)是無線耳機主要選用的兩種技術,它們都各自有其優缺點。
音頻質量:通常,大多數IR解決方案是傳輸模擬音頻,且音頻是通過動態范圍約70dB的調頻IR載波來傳送。因此,它的質量與FM廣播相近,明顯低于具96dB動態范圍的CD和DVD音頻質量。
此外,除了陽光之外,汽車內還會有其它的IR干擾源。在模擬音頻的傳輸過程中,不會有任何修正錯誤的機會,因此任何微小的IR信道問題都會在音頻碼流中造成聽得見的噪聲,常被稱為“靜態噪聲”。
模擬RF解決方案也存在同樣的音頻質量較低,以及易受干擾的問題。而且,在支持Wi-Fi和藍牙連接技術的汽車中,由于Wi-Fi及藍牙連接與RF無線音頻共享相同的頻段,故RF干擾問題會更嚴重。
不管是IR還是RF,任一種無線傳輸都會有干擾存在。因此,數字無線音頻傳輸技術是更佳的解決方案,因為它具備偵測傳輸錯誤、并在信號送達聽者前對之進行修正的能力,而且還能夠采取行動避免未來再發生錯誤。
視距:IR需要一條從來源至耳機的不受干擾的視距通道,但是要從儀表板到后座乘客間建立這樣的通道是有困難的,尤其是對于較大型的三排座椅車輛而言。因此,制造商試圖在多個位置安裝IR發射器,以確保其中至少有一個能夠與耳機建立視距通道。當然,這種解決方案會增加成本和功耗。而且,只要帶耳機的乘客轉頭,此通道就會中斷。
相比之下,RF解決方案并不需要視距通道,而且在有限的汽車空間中,只需要一個發射器就能傳送到所有的耳機位置。
多音頻信道:一般來說,IR僅提供單一廣播信道。多個試圖傳送不同內容的發射器會互相干擾。因此,模擬IR技術僅能處理單個音頻碼流,這對具有多個顯示屏和其它音源的新型汽車來說,顯然具有其局限性。有些IR解決方案會通過在單個數字IR鏈路上采用時分多路復用數個音頻信道的方式來解決這個問題。這種方案的缺點是,所有音頻內容都必須先送到某個地方被多路復用之后,才能進行IR傳輸。
- 第 1 頁:車載信息娛樂系統的無線音頻傳送技術
- 第 2 頁:RF解決方案
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( 發表人:葉子 )