crt顯示器的優缺點是什么
crt顯示器簡介
CRT顯示器(學名為“陰極射線顯像管”)是就是這樣一種裝置,它主要由電子槍(Electron gun)、偏轉線圈(Deflection coils)、蔭罩(Shadow mask)、高壓石墨電極和熒光粉涂層(phosphor)和玻璃外殼五部分組成。其中我們印象最深的肯定是玻璃外殼,也可以叫做熒光屏,因為它的內表面可以顯示豐富的色彩圖像和清晰的文字。
CRT顯示器分類
模擬調節是在顯示器外部設置一排調節按鈕,手動調節亮度、對比度等一些技術參數。由于模擬器件較多,故障的幾率較大,而且可調節的內容極少,所以已銷聲匿跡。
數字調節是在顯示器內部加入專用微處理器,操作更精確,能夠記憶顯示模式,而且其使用的多是微觸式按鈕,壽命長,故障率低。
OSD調節嚴格說算是數控方式的一種,能以量化的方式將調節直觀地反映到屏幕上。
2、按顯像管種類的不同可分為:球面顯像管、柱面顯像管和純平顯像管
球面管的缺陷非常明顯,在水平和垂直方向上都是彎曲的,邊角失真現象嚴重,隨著觀察角度的改變,圖像會發生傾斜,而且容易引起光線的反射,會降低對比度,對人眼的刺激較大。
柱面顯像管采用柵式蔭罩板,在垂直方向上不存在任何彎曲,在水平方向上略有弧度。常見的柱面管可分為單槍三束和三槍三束管。
純平顯像管是CRT彩顯的發展方向,純平顯像管在水平和垂直方向上均實現了真正的平面,失真、反光都被減到了最低限,使觀看時的聚焦范圍增大。
CRT顯示器工作原理
CRT顯示器是靠電子束激發屏幕內表面的熒光粉來顯示圖像的,由于熒光粉被點亮后很快會熄滅,所以電子槍必須循環地不斷激發這些點。
這首先有賴于熒光粉層,在熒光屏上涂滿了按一定方式緊密排列的紅、綠、藍三種顏色的熒光粉點或熒光粉條,稱為熒光粉單元,相鄰的紅、綠、藍熒光粉單元各一個為一組,學名稱之為像素。每個像素中都擁有紅、綠、藍(R、G、B)三基色,根據我們剛才所說的三基色理論,這就有了形成千變萬化色彩的基礎。然而,怎樣把這三原色混合成豐富的色彩呢?
我們通過電子槍(Electron gun)來解決這個問題,沒錯,電子槍就好像手槍一樣,可以發射,不過發射的不是子彈,而是非常高速的電子束。其工作原理是由燈絲加熱陰極,陰極發射電子,然后在加速極電場的作用下,經聚焦極聚成很細的電子束,在陽極高壓作用下,獲得巨大的能量,以極高的速度去轟擊熒光粉層。這些電子束轟擊的目標就是熒光屏上的三基色。為此,電子槍發射的電子束不是一束,而是三束,它們分別受電腦顯卡R、 G、 B三個基色視頻信號電壓的控制,去轟擊各自的熒光粉單元。受到高速電子束的激發,這些熒光粉單元分別發出強弱不同的紅、綠、藍三種光。
根據空間混色法(將三個基色光同時照射同一表面相鄰很近的三個點上進行混色的方法)產生豐富的色彩,這種方法利用人們眼睛在超過一定距離后分辨力不高的特性,產生與直接混色法相同的效果。用這種方法可以產生不同色彩的像素,而大量的不同色彩的像素可以組成一張漂亮的畫面,而不斷變換的畫面就成為可動的圖像。很顯然,像素越多,圖像越清晰、細膩,也就更逼真。可是,怎樣用電子槍來同時激發這數以萬計的像素發光并形成畫面呢?
顯示器的掃描方式
理解了三基色,聰明的你一定會想到,可以用這樣一個原理來制作彩色顯示器呀。沒錯,我們今天的色彩豐富的CRT顯示器正是由這個三基色原理制造出來的。剛才我們提到,三基色的選擇在原則上是任意的,但是通過實驗研究發現,人類的肉眼對紅、綠、藍三種顏色反應最靈敏(人眼所見的各種色彩是因為光線有不同波長所造成的,肉眼對這三種波長的感受特別強烈 ),而且它們的配色范圍比較廣,用這三種顏色可以隨意配出自然界中的大部分顏色,因此在CRT顯示器中,選用紅、綠、藍三種顏色作為三基色,還分別用R、G、B三個字母來表示。現在問題來了,怎樣可以把這三基色的光表現出來呢,我們需要一個機電裝置來完成這一表現過程。
沒錯,因為有大量排列整齊的像素需要激發,必然要求有規律的電子槍掃描運動才顯得高效,通常實現掃描的方式很多,如直線式掃描,圓形掃描,螺旋掃描等等。其中,直線式掃描又可分為逐行掃描和隔行掃描兩種,相信大家都經常聽到,事實上,在CRT顯示系統中兩種都有采用。逐行掃描是電子束在屏幕上一行緊接一行從左到右的掃描方式,是比較先進的一種方式。而隔行掃描中,一張圖像的掃描不是在一個場周期中完成的,而是由兩個場周期完成的。在前一個場周期掃描所有奇數行,稱為奇數場掃描,在后一個場周期掃描所有偶數行,稱為偶數場掃描。無論是逐行掃描還是隔行掃描,為了完成對整個屏幕的掃描,掃描線并不是完全水平的,而是稍微傾斜的,為此電子束既要作水平方向的運動,又要作垂直方向的運動。前者形成一行的掃描,稱為行掃描,后者形成一幅畫面的掃描,稱為場掃描。
有了掃描,就可以形成畫面,然而在掃描的過程中,怎樣可以保證三支電子束準確擊中每一個像素呢?這就要借助于蔭罩(Shadow mask),它的位置大概在熒光屏后面(從熒光屏正面看)約10mm處,厚度約為0.15mm的薄金屬障板,它上面有很多小孔或細槽,它們和同一組的熒光粉單元即像素相對應。三支電子束經過小孔或細槽后只能擊中同一像素中的對應熒光粉單元,因此能夠保證彩色的純正和正確的會聚,所以我們才可以看到清晰的圖像。
至于畫面的連續感,則是由場掃描的速度來決定的,場掃描越快,形成的單一圖像越多,畫面就越流暢。而每秒鐘可以進行多少次場掃描通常是衡量畫面質量的標準,我們通常用幀頻或場頻(單位為Hz,赫茲)來表示,幀頻越大,圖像越有連續感。我們知道,24Hz場頻是保證對圖像活動內容的連續感覺,48Hz場頻是保證圖像顯示沒有閃爍的感覺,這兩個條件同時滿足,才能顯示效果良好的圖像。其實,這就跟動畫片的形成原理是相似的,一張張的圖片快速閃過人的眼睛,就形成連續的畫面,就變成動畫。
crt顯示器的優缺點
1、輻射:CRT的輻射大,LCD并不是零輻射。只是相對傳統的CRT輻射小得多。
2、色彩:CRT絕對優勢。LCD目前最好的面板是10bit,16.7M色。而CRT在這方面是絕對優勢,理論上是無限色。所以目前的專業作圖領域,依然使用CRT。
3、刷新:由於CRT是顯像管發光,所以無論刷新多高,都有閃爍,只是達到75HZ人眼就不會明顯感覺到,而LCD由於是像素點直接顯示顏色,不存在刷新問題。
4、分辨率:CRT只要帶寬購大,理論上可以達到無限大分辨率。而LCD由於是由像素組成,所以只能有一個最佳分辨率,否則差值顯示,效果很差。比如15寸LCD面板上是1024*768個像素點,所以最佳分辨率在1024*768。17寸,19存都是1280*1024個像素點。
5、速度:CRT基本沒有延遲。同樣由於LCD CRT的成像原理,CRT是發光,光的速度就不用說了。而LCD有響應時間問題,哪怕目前最快的2MS一樣會有托影。
6、壽命:CRT的壽命一般會在5~10年,不過中間存在老化過程,會慢慢發生聚焦不準,亮度降低等問題。CRT壽命在3~5年,只要使用時小心,不用力刺激面板,一般不會有問題。
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( 發表人:陳翠 )