基于節(jié)點信息熵的擁塞避免策略 - 基于信息熵的WSN節(jié)點擁塞避免機制
??? 在一種路由協(xié)議機制下,若一個數(shù)據(jù)包從節(jié)點u發(fā)送至鄰居節(jié)點d,則稱u是d的上游節(jié)點,d是u的下游節(jié)點。在本文的網(wǎng)絡(luò)模型中,總是假設(shè)路由機制是靜態(tài)的或是很少進行更新的,因此可知每個下游節(jié)點d總是可以知道有多少個上游節(jié)點u。按照上述基本假設(shè),本文提出的擁塞避免策略過程如圖2所示。
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1.4 算法的分析與實現(xiàn)
??? 在這里以雙重身份節(jié)點m(節(jié)點m既可以看作下游節(jié)點,也可以看作上游節(jié)點)作為主要考慮節(jié)點,首先當(dāng)節(jié)點m作為上游節(jié)點時,向其自己的上游節(jié)點發(fā)送消息
??? (1)如果節(jié)點m發(fā)送數(shù)據(jù)窗SDWm>0且當(dāng)前信道可用,則節(jié)點m根據(jù)其收到的下游節(jié)點發(fā)送的廣播消息
??? (2)否則節(jié)點m發(fā)送數(shù)據(jù)窗SDWm=0,然后向其上游節(jié)點集發(fā)送消息
??? (3)如果僅作為上游節(jié)點u的發(fā)送數(shù)據(jù)窗SDWm>0,則上游節(jié)點u退出上游節(jié)點集,此時上游節(jié)點u不響應(yīng)下游節(jié)點d發(fā)送的
??? (4)如果僅作為上游節(jié)點u發(fā)送數(shù)據(jù)窗SDWm=0,上游節(jié)點集則向下游節(jié)點發(fā)送消息(req>;
??? (5)下游節(jié)點m收到消息
??? (6)根據(jù)計算得到節(jié)點相對信息熵的大小向上游節(jié)點集廣播消息
??? 在上述過程中,若上游節(jié)點u當(dāng)前的發(fā)生數(shù)據(jù)窗大于0,則不響應(yīng)下游節(jié)點d發(fā)送的
2 實驗仿真
??? 為了驗證本文所提出的避免節(jié)點擁塞機制的性能,選取經(jīng)典的CODA算法作比較。現(xiàn)假設(shè)本文的仿真實驗環(huán)境設(shè)置如下:
??? (1)選取200個節(jié)點隨機部署在600×600的正方形區(qū)域內(nèi),基站選擇在該區(qū)域邊界上;
??? (2)節(jié)點的位置是固定的,且節(jié)點之間的通信半徑R=50,網(wǎng)絡(luò)帶寬設(shè)置為1 Mb/s;
??? (3)信道質(zhì)量相對可靠,可忽略信道對誤碼率的影響,源節(jié)點產(chǎn)生的數(shù)據(jù)包大小相同,且報文的產(chǎn)生率為每單位時間10個數(shù)據(jù)包,節(jié)點可用最大緩沖區(qū)間為15個數(shù)據(jù)包。
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圖3描述了仿真過程中的網(wǎng)絡(luò)傳輸延遲。從圖中可以看出,CODA下的網(wǎng)絡(luò)傳輸延遲(每個到達基站的數(shù)據(jù)包在網(wǎng)絡(luò)中停留的時間)得到了一定的控制,而本文由于采用了基于發(fā)送數(shù)據(jù)窗的擁塞避免機制,降低了數(shù)據(jù)包在緩沖區(qū)內(nèi)的平均等待時間,減少了在網(wǎng)絡(luò)中的傳輸延遲。
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??? 圖4表示了對網(wǎng)絡(luò)平均丟包率的比較。由于仿真環(huán)境假設(shè)信道質(zhì)量相對可靠,不會對網(wǎng)絡(luò)平均丟包率造成影響,因此,這里的數(shù)據(jù)包的丟失主要是由網(wǎng)絡(luò)的擁塞引起的。從圖中可以看出,CODA的網(wǎng)絡(luò)平均丟包率比本文的平均丟包率高。由于CODA采取了調(diào)節(jié)局部擁塞的節(jié)點,則在第120 s左右網(wǎng)絡(luò)平均丟包率趨于穩(wěn)定,網(wǎng)絡(luò)平均丟包率幾乎為0,但并不能保證在有突發(fā)數(shù)據(jù)流出現(xiàn)時隨著時間的推移還會出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)平均丟包率增大的現(xiàn)象。而本文的算法完全是采用的節(jié)點避免策略,因此在整個網(wǎng)絡(luò)生命周期內(nèi),網(wǎng)絡(luò)的平均丟包率幾乎為0。
??? 圖5主要從無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的能耗上進行比較。由于CODA下的數(shù)據(jù)包傳輸跳數(shù)較少,進而轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)包的次數(shù)也會減少,所以CODA的能耗相對較低一些。本文的算法雖然增加了傳輸跳數(shù)和節(jié)點之間的通信次數(shù),但卻減少了由于沖突和擁塞帶來的能量浪費,進而有效地提高了能源的利用率。從圖5中可以看出,本文的算法比CODA的能量消耗相對多些,但這對于處理突發(fā)的緊急事件卻起著重要的作用,這樣即使多消耗了
一點能量,卻可以避免災(zāi)難性后果的發(fā)生。
3 結(jié)語
??? 本文在現(xiàn)有節(jié)點擁塞控制的基礎(chǔ)上提出了基于信息熵的節(jié)點擁塞避免機制。仿真測試表明,該算法更適合于突發(fā)情況下的無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的特點。算法使用的基于信息熵的擁塞避免策略,可以有效地避免節(jié)點產(chǎn)生擁塞,從而減少了網(wǎng)絡(luò)的平均丟包率,降低了網(wǎng)絡(luò)中的傳輸延遲,這對于處理突發(fā)緊急的事件是非常重要的,由于節(jié)點不需要時刻監(jiān)測信道狀態(tài),因此只有在有突發(fā)事件發(fā)生時,才會消耗大量能量。總的來說,本文的算法是比較合理的。
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- 第 1 頁:基于信息熵的WSN節(jié)點擁塞避免機制
- 第 2 頁:基于節(jié)點信息熵的擁塞避免策略
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( 發(fā)表人:葉子 )