PlayHall是專(zhuān)為追求勝利的高智商玩家由技巧理財(cái)方向分散式移動(dòng)游戲理財(cái)平臺(tái)。Playhall 使得玩家在 PvP 系統(tǒng)中測(cè)試他們的技巧,參加全球錦標(biāo)賽、創(chuàng)造定制比賽。
這個(gè)平臺(tái)有自己的游戲幣—PlayHall 代幣。游戲平臺(tái)的貨幣會(huì)有 7 種世界上最受歡迎的加密貨幣, 即比特幣(BTC)、以太坊(ETH)、Liteсoin(LTC)、Ethereum Classic (ETC)、Dash (Dash)、ZCash (ZEC)、 Bitcoin Cash (BCH) 以及 PlayHall 代幣(PHT)。
換句話來(lái)說(shuō),Playhall 平臺(tái)是基于游戲玩家智力、反應(yīng)、注意力等技巧表示的平臺(tái)。此外它幫助玩家掙加密貨幣。
PlayHall平臺(tái)游戲
我們已經(jīng)推出了一個(gè)提供了用演示版代幣游戲測(cè)試版的平臺(tái):
1. 跳棋;
2. 關(guān)于足球的測(cè)驗(yàn);
3. 關(guān)于美式足球的小測(cè)驗(yàn);
4. 關(guān)于乒乓球的測(cè)驗(yàn)。
此外我們已經(jīng)授權(quán)在平臺(tái)上進(jìn)一步推出 20 款游戲:
1. 海戰(zhàn)棋;
2. 骨牌戲爭(zhēng)斗;
3. 國(guó)際象棋;
4. Pool;
5. Backgammon;
6. 俄羅斯方塊;
7. 水果比賽, 第三比賽;
8. 麻將;
9. ***lers 拼圖;
10.將軍戰(zhàn)爭(zhēng): mmoRTS;
11.***lers 國(guó)際嘉年華;
12.***lers 國(guó)際游戲;
13.***lers 海灘季節(jié);
14.Solitaire 意大利旅游;
15.魔法 ***lers;
16.保護(hù)自然:麻將;
17.坦克戰(zhàn)斗:PVP 在線;
18.宇宙戰(zhàn)斗;
19.剪刀石頭布;
20.運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地
項(xiàng)目?jī)?yōu)勢(shì)
平臺(tái)的主要特點(diǎn)是它結(jié)合流行的多玩技巧游戲,并給全世界的玩家提供機(jī)會(huì)參與競(jìng)爭(zhēng)并贏得流行的加密貨幣和 PHT 代幣。
平臺(tái)上玩游戲的興趣越來(lái)越大,將提供越來(lái)越多的活躍游戲者。在玩家在 PvP 比賽中取得了重要的成績(jī),成為眾多賽事的常客。參加錦標(biāo)賽而擁有 PHT 代幣的要求,PHT 代筆被玩兒家使用,并增加其在平臺(tái)上的流動(dòng)性。
在這樣的情況下,我們的項(xiàng)目將確保生態(tài)系統(tǒng)正常運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)也確保了 PHT 代幣的流動(dòng)性,從而進(jìn)入一個(gè)相對(duì)自由的市場(chǎng),以倍增的速度進(jìn)入 30 億用戶(hù)的市場(chǎng)。
在平臺(tái)上使用流行的加密貨幣進(jìn)行 PvP 的可能性,將允許更積極地吸引新玩家,這將導(dǎo)致 MAU 數(shù)量的增加,并將在平臺(tái)上獲得更活躍的代幣使用。因此,我們將確保生態(tài)系統(tǒng)PlayHall 的運(yùn)作,這將使我們能夠很快地占據(jù) 50 億相對(duì)無(wú)人占領(lǐng)市場(chǎng)的重要部分。
代幣持有人的優(yōu)勢(shì):我們保證新游戲會(huì)定期加入平臺(tái)。這一事實(shí),加上全面的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)導(dǎo)致活躍玩家數(shù)量的快速增長(zhǎng),以及在平臺(tái)中增加使用代幣。所有這些因素也將有助于該平臺(tái)越來(lái)越受歡迎。因此我們確保使我們生態(tài)系統(tǒng) PlayHall 的運(yùn)作。這使我們能夠快速地占據(jù)30 億相對(duì)無(wú)人占領(lǐng)的市場(chǎng)的重要部分。
玩家的優(yōu)勢(shì):來(lái)自世界各地的玩家將獲得一個(gè)方便的工具,他們將在他們喜愛(ài)的智力游戲中競(jìng)爭(zhēng),并因?yàn)樗麄兊募记伞⒛芰椭橇δ芰Χ@得液體 PHT 代幣。在熱門(mén)的世界交易所里,代幣可以?xún)稉Q為貨幣或法定貨幣。
游戲開(kāi)發(fā)人員的優(yōu)勢(shì):由于我們的項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)人員最終能夠在他們流行的社交 PvP 游戲上賺更多的錢(qián)。
PlayHall (PHT)代幣
PlayHall (PHT)是在 Ethereum 區(qū)塊鏈平臺(tái)上創(chuàng)建的 ERC20 代幣。PHT 代幣在 PlayHall生態(tài)系統(tǒng)中充當(dāng)支付工具。我們選擇了 ERC20 代幣,因?yàn)樗且粋€(gè)經(jīng)過(guò)時(shí)間檢驗(yàn)的最新可靠標(biāo)準(zhǔn)。
玩家用 PlayHall 代幣將允許參與比賽,同時(shí)也是通過(guò)投票決定平臺(tái)管理或游戲組織過(guò)程中問(wèn)題的主要工具。
PHTl 代幣也將使用于 PvP,以及平臺(tái)上可使用的其他加密貨幣:
● 比特幣 (BTC),
● 以太坊(ETH),
● Litecoin (LTC),
● Ethereum Classic (ETC),
● Dash (Dash),
● ZCash (ZEC),
● Bitcoin Cash (BCH)
工程方面
PlayHall 平臺(tái)在 Ethereum 區(qū)塊鏈上建立分散的組織。我們認(rèn)為,如果對(duì)協(xié)議參數(shù)的分散管理模式進(jìn)行了準(zhǔn)確的經(jīng)濟(jì)激勵(lì),那么該模型將有效地促進(jìn)平臺(tái)的維護(hù)和開(kāi)發(fā)。
區(qū)塊鏈內(nèi)部的協(xié)議參數(shù)管理,以及區(qū)塊鏈之外的一些業(yè)務(wù)流程的管理,通常是通過(guò)分散投票進(jìn)行。
我們使用平臺(tái)創(chuàng)建投票。該投票將對(duì)平臺(tái)用戶(hù)提供廣泛的機(jī)會(huì)參與 PlayHall 協(xié)議的管理和平臺(tái)開(kāi)發(fā)。
首先,我們已經(jīng)建立了 9 種投票方式和 9 個(gè)代幣。這 9 種投票方式的組合使我們有可能建立該議定書(shū)的經(jīng)濟(jì)模型。
經(jīng)濟(jì)模式的成功運(yùn)作不僅依靠協(xié)議實(shí)現(xiàn)的參與者的動(dòng)機(jī)保持協(xié)議,但也意味著阻止?jié)撛诠舻?a target="_blank">黑客引入財(cái)務(wù)和聲譽(yù)風(fēng)險(xiǎn)。在這方面,PlayHall 平臺(tái)有參數(shù)化協(xié)議;它還提供足夠數(shù)量的投票代幣,投票代幣以考慮到所有平臺(tái)參與者的利益。這個(gè)解決方案可以幫助防止任何代幣型完全控制平臺(tái),這允許所有用戶(hù)參與配置 PlayHall 平臺(tái)經(jīng)濟(jì)模型。
在 PlayHall 平臺(tái)的投票系統(tǒng)中,平臺(tái)的參與者 y 使用幾種代幣有機(jī)會(huì)參與投票。超過(guò)一種類(lèi)型的代幣可以同時(shí)被接受,沒(méi)有一個(gè)可以達(dá)到法定人數(shù)。
通過(guò)投票代幣,我們不是指在代幣銷(xiāo)售中發(fā)布 ERC-20 的 PHT 代幣,而是某些種類(lèi)的投票工具,將數(shù)值賦給不必轉(zhuǎn)移的地址。
我們已經(jīng)建立了 9 種投票代幣:
1. 投票時(shí)被凍結(jié)的常規(guī) PHT 代幣。
? Characteristic: 流動(dòng)性
? 目的:對(duì)基礎(chǔ)平臺(tái)代幣的所有所有者提供投票的機(jī)會(huì)。
? 持有者: 這種代幣將成為平臺(tái)上最常見(jiàn)的。大部分的代幣將在項(xiàng)目開(kāi)始時(shí)出售
? 過(guò)程:在投票過(guò)程中,常規(guī) PHT 代幣會(huì)被轉(zhuǎn)移到一個(gè)智能合同中,然后在投票結(jié)束時(shí)或在早期決策過(guò)程中自動(dòng)返回給所有者。
? 限制:因?yàn)檫@種代幣可以很容易地購(gòu)買(mǎi),不值得使用這種代幣在投票中作出重要決定的平臺(tái)開(kāi)發(fā)。相反,它可以用作一個(gè)障礙,成就投票變得活躍。
2. PHT 重量代幣在另一筆押金上被分開(kāi)存放很長(zhǎng)一段時(shí)間。
?特點(diǎn):流動(dòng)性、可轉(zhuǎn)換
?目標(biāo):創(chuàng)建一個(gè)代幣,讓它可以在不花錢(qián)的情況下投票,也不把它轉(zhuǎn)讓給一個(gè)有投票權(quán)的合同。同時(shí),也阻礙了通過(guò)在交易所購(gòu)買(mǎi)和出售投票代幣來(lái)?yè)p害投票的企圖。
?持有者:那些最感興趣參與不同類(lèi)型的投票接受 PHT 權(quán)重代幣的用戶(hù)。那些準(zhǔn)備長(zhǎng)期持有液態(tài) PHT 代幣的人,以便能夠參與未來(lái)的投票。
?流程:要獲得 PHT 權(quán)重代幣,就足以將一定數(shù)量的 PHT 標(biāo)記發(fā)送到轉(zhuǎn)換的智能契約中。因此,發(fā)送代幣的用戶(hù)的帳戶(hù)將獲得相應(yīng)數(shù)量的 PHT 權(quán)重代幣,基于 1 到 1 的比率。要將它們轉(zhuǎn)換回 PHT 代幣,就必須啟動(dòng)反向轉(zhuǎn)換過(guò)程,該過(guò)程將持續(xù)時(shí)間(使用 PHT 權(quán)重代幣進(jìn)行持久投票的最長(zhǎng)時(shí)間)。一旦轉(zhuǎn)換完成,PHT 權(quán)重代幣將被銷(xiāo)毀,帳戶(hù)的余額啟動(dòng)轉(zhuǎn)換過(guò)程將與相應(yīng)數(shù)量的 PHT 代幣進(jìn)行更新,基于 1 到 1 的比率。
?限制:投票時(shí)間不應(yīng)超過(guò)將代幣轉(zhuǎn)換為 PHT 代幣的時(shí)間。在投票過(guò)程中,使用有限數(shù)量的PHT 權(quán)重代幣。一旦轉(zhuǎn)換開(kāi)始,轉(zhuǎn)換的代幣就沒(méi)有資格投票。
3.PHT 時(shí)間乘數(shù)代幣代表的是 PHT 代幣的數(shù)量乘以持有代幣的最大時(shí)間。
?特點(diǎn):流動(dòng)性差,不能兌換的
?目標(biāo):建立一個(gè)代幣,表示持有者擁有的代幣總數(shù)。這個(gè)代幣將被表示為多個(gè)代幣,乘以它們?cè)趲?hù)中擁有的數(shù)量。
?持有者:在至少一個(gè)數(shù)量中,所有帳戶(hù)都擁有 PHT 代幣,自動(dòng)獲得 PHT 時(shí)間乘數(shù)代幣。但是,這些代幣的最大數(shù)量將由那些長(zhǎng)期使用 PHT 代幣的帳戶(hù)所擁有。
?流程:獲得 PHT 時(shí)間乘數(shù)代幣的唯一要求是持有 PHT 代幣。這些代幣的余額將會(huì)自動(dòng)重新計(jì)算,以備在平衡或試圖使用它們進(jìn)行投票的情況下。
?限制:因此,忠實(shí)用戶(hù)在投票中獲得了相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)。這就是為什么不建議在這種類(lèi)型的投票中使用它,因?yàn)閼?yīng)該考慮到新用戶(hù)的利益。
4。PHT 委托代幣代表屬于其他用戶(hù)選出的當(dāng)前代表組。
特點(diǎn):流動(dòng)性差,不能兌換的
?目標(biāo):任命數(shù)量有限的由 PHT 權(quán)重代幣持有人選出的代表,投票決定由平臺(tái)用戶(hù)委派給授權(quán)代表的問(wèn)題決定。它通常用于需要專(zhuān)業(yè)知識(shí)(如游戲行業(yè))的投票,但同時(shí)也會(huì)受到平臺(tái)經(jīng)濟(jì)模型的影響。
?持有者:在當(dāng)前回合中由平臺(tái)用戶(hù)選出的代表。
?過(guò)程:成為一名代表,獲得反映這種狀態(tài)的標(biāo)志,需要收集足夠數(shù)量的選票,以支持他或她的候選人資格。對(duì)代表的投票是定期舉行的,但每次投票都是在最大投票時(shí)間(一個(gè)月)內(nèi)進(jìn)行的。需要持有 PHT 權(quán)重代幣來(lái)投票給委托。
?限制:盡管它是一個(gè)多功能的代幣,但它不應(yīng)該被用于投票,這可能會(huì)導(dǎo)致代表的串通。因此,不建議將投票人數(shù)設(shè)置為小于分配給代表標(biāo)記的百分比。
5. PHT 委員會(huì)是代表 PlayHall 委員會(huì)成員的代表。
6. PHT 開(kāi)發(fā)人員是一個(gè)標(biāo)志,證實(shí)了參與開(kāi)發(fā)人員聯(lián)盟的事實(shí)。可以在開(kāi)發(fā)人員的注冊(cè)表中注冊(cè)。
7. PHT 游戲統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù) 是一個(gè)表示用戶(hù)在平臺(tái)上玩的游戲數(shù)量的代幣。
8. PHT 比賽得分是表示 PHT 代幣總數(shù)的一個(gè)代幣。
9. PHT 錦標(biāo)賽分?jǐn)?shù)是一種非流動(dòng)性代幣,代表在錦標(biāo)賽中獲得的 PHT 代幣總數(shù)。
來(lái)源;區(qū)塊網(wǎng)
評(píng)論
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