Unity和UE的優勢及缺點分析
Unity優點
手游的第一選擇,網站上有很多的教程和文檔(特別對于入門級開發者);
使用C#和Java編碼(C++可以在特定領域使用,但并不推薦);
比較友好,可用插件較多,開發效率高;
簡易且直觀的UI界面及易上手學習設置;
適用用低配置的硬件。
Unity不足
相比Unreal Engine4(UE4)3D畫質不是最好的;
材質Shader復雜;
源代碼不公開;
Unity免費,Unity Pro和Unity iOS Pro僅提供30天全功能試用期;
Unreal Engine(UE)- 開發者的天堂
提到游戲引擎開發不得不提虛幻(UE),UE是目前世界最知名授權最廣的頂尖游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。像業內人士分析的那樣,根據項目類型和預算來看,預算充足就用虛幻,想快速開發就用Unity。大型游戲項目還是虛幻更合適。
UE優點
入門級的開發者可以在網上找到很多教程和文檔;
使用藍圖(可視化編程)。拖拽節點和定制C++代碼。然而,并非聽起來這么容易,藍圖有自身的學習曲線;
免費;
可預先構建框架,快速創建環境和粒子系統,百萬級渲染;
更好的畫質,材質編輯器較好;
引擎的源代碼可以從Github開源社區下載,意味著開發者實質上可以修改任何任何東西,包括物理引擎、渲染和圖形用戶界面。
UE不足
C++(僅限于初級開發者不熟悉這門語言);
加載時間比較久;
實時處理較差。
總結
總的來說,兩種引擎是開發VR的主流引擎。Unity 3D相對比較輕便,更適合開發輕量級的體驗或Demo。但是,它能具有更好支持VR功能。UE4則是重量級。Unity看起來更適合開發者,UE4更適合對于動畫,美術感興趣的設計師。選擇引擎主要還是看要開發什么樣的項目。根據項目再去看需要什么樣的引擎。如果你有足夠的時間,可以嘗試兩種開發引擎,然后做出適合自己的選擇。
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