前言
NVM是非易失性存儲器(Non Volatile Memory)的簡稱,在這里是指MCU的內部Flash。本文首先介紹了MCU的整個memory map的分布,接著介紹NVM子系統(主要指如何訪問Flash),然后介紹PFlash/DFlash的特性,分布,Flash命令等內容,最后介紹了SOTA和AB swap實現原理以及各個UCB的作用。
正文
1.Overview
TC3xx芯片最多有6個內核,每個核有自己的私有的Memory以及共有的Memory。
私有的:PSPR, DSPR, PCache, DCache, DLMU, LPB。PSPR主要用來運行RAM Code,比如說有些代碼要放到RAM里面運行。DSPR主要當成SRAM來用,比如用來存放全局變量。每個內核可以通過私有的SPB總線訪問自己私有的3M的Local PFlash Bank。
共有的:
其他核可以通過SRI總線訪問其他核的私有Memory。
帶Cache的PFLASH的地址從0x80000000開始,不帶Cache的PFLASH的地址從0xA0000000開始。
不管是0x80000000還是0xA0000000他們在物理上映射到的地址都是一樣的,使用0x80000000訪問就會經過Cache,0xA0000000不用經過Cache。
DFlash 0和DFLash 1可以當作模擬EEPROM來用,其中DFash1可以被HSM訪問,也就是說DFLASH1可以被HSM當成模擬的EEPROM來用。0xAFE00000到0xAFFFFFFF可以用來外擴FLASH時使用。
0x90000000開始是經過DCache訪問核外部Ram的地址,0xB0000000是不經過DCache訪問核外部Ram的地址。二者最終訪問的物理地址就是0xB0000000開始的核外部Ram。
2.NVM Sub-system
DMU提供操作Flash的接口,每個CPU通過PFI總線訪問Local Flash。
Prefetch Path指的是我們可以從Flash里面預取一部分指令放到Flash Prefetch Buffer里面,提高程序的運行速度。
Demand Path沒有預取指令功能,通過具體地址去Flash取某一行指令,
不管是Prefetch Path還是Demand Path,在取指的時候都會有Ecc的自動糾錯功能,比如我們從Flash取數據出來,中間有一位有錯誤,經過Ecc的自動糾錯功能能把這一位給糾正過來。
DMU是操作Flash的接口部分,它有兩個接口,一個是Host Command接口,一個是HSM Command接口,Host接口主要給Tricore用的,HSM接口主要給HSM操作DFlash1的時候用的。
3.PFlash和DFlash
Flash主要用來存儲和運行代碼的,TC3xx里面的所有Flash的Sector都是16K(Logic Sector),128個Logic Sector組成一個1M的Physical Sector。PFlash出來用來存放主核運行的代碼外,還可以用來存放HSM運行的代碼以及TP Code,TP Code存放在Flash,SSW啟動程序里面可以調用這些TP Code。
Flash的操作都按頁作為單位的,PFlash一頁是32個Byte,DFlash一頁是8個Byte。Write Burst指令可以一次操作8個Page。
TC2xx和TC3xx的Flash的比較。
AURIX 2G相對于AURIX 1G的主要變化點。
4.SOTA & AB SWAP
當SOTA功能激活時,PFLash被劃分為兩部分,一部分用來存儲可執行代碼(active bank),另一部分可用來讀取和寫入(inactive bank)。當APP更新完畢后,兩個部分互換,即切換上面兩種地址映射方式。在標準模式下使用PF0-1和PF4作為active bank,在Alternate模式下使用PF2-3和PF5作為active bank,就可以實現在A和B分區中寫入完全相同的APP程序,以相同的地址進行運行。
需要注意的是,所有NVM操作都是通過DMU使用PFLASH的物理系統地址執行的,也就是說,NVM操作總是使用標準的地址映射,而不管選擇使用哪種地址映射。“NVM操作”是一個術語,用于任何針對FLASH的命令,如程序、擦除等,但不包括讀取和執行代碼。
有關SOTA地址映射的參數在Flash中的UCB(User Configuration Block)中進行配置,在UCB中配置后,只有當下次MCU復位的時候才會更新配置。
AB SWAP是TC3xx新增加的功能,主要給Software update over the air (OTA)用的。
簡單來講,TC3xx里面的Flash我們可以簡單的分為Bank A和Bank B,在Bank A運行程序的時候我們可以同步的去擦寫Bank B,也就是說Bank A和Bank B是完全獨立的,這樣在應用程序運行的時候也能同步的更新應用程序。
所謂的AB Swap也就是等更新完了程序之后,可以在UCB里面修改Swap mode,程序復位后新的程序就會運行。這樣的好處就是不需要bootloader也可以在線更新程序,并且在線更新程序的時候不影響當前程序的執行的。
TC3xx中Flash最大為16M,其中的7M是支持SWAP功能的。
A Bank分為A0, A1, A2
B Bank分為B0, B1, B2
在Standard模式下,程序是從A Bank開始運行的,也就是A0, A1, A2是Active Bank,當A Bank運行的時候需要程序更新,程序更新到B Bank,更新完后切換到B Bank,程序從B Bank開始運行。
沒有使能AB Swap功能時,A0, A1, A2和B0, B1, B2是CPU0-5的Local Flash,CPU可以通過私有的總線訪問Local Flash(速度更快),使能了AB Swap之后,CPU不能使用私有總線訪問Local Flash了(速度下降),需要使用外部的SRI總線訪問Flash。
TC397有7M空間可以進行AB Swap,Tx377是3M。
如果使用HSM,則在進行SWAP只想,HSM的代碼也需要下載到inactive Bank里面,防止芯片鎖死。
不管是Standard模式還是Alternate模式,程序的執行都是從0x80000000開始的,也就是說下載一個新的程序到B Bank,這個程序本身的地址是不需要變的,原來是0x80000000開始現在也是從0x80000000開始。
不管是Standard還是Alternate模式,在操作Flash的時候,傳入的參數都必須是絕對地址。如果是從Flash里面讀取數據,則需要使用相對地址。
程序在A Bank運行時,接收到新的應用程序Program到B Bank以后,接下來需要配置新的UCB_SWAP,最多可以配置16條SWAP Mode,一般來說在設置一條新的SWAP Mode以后需要把前面一條的SWAP Mode給Invalid掉。
初始化狀態是使用標準地址映射,此時SOTA模式未啟用。按以下步驟啟用SOTA:
① 用燒寫器把APP燒寫進PFlash的組A地址處。
② 向MARKERL0寫入0x00000055。
③ 向MARKERH0寫入MARKERL0的系統地址。
④ 向CONFERMATIONL0寫入0x57B5327F。
⑤ 向CONFERMATIONH0寫入CONFERMATIONL0的系統地址。
⑥ 將UCB_OTP0中SWAPEN標志位置為Enable。
⑦ 重啟MCU。
經過上面的步驟,就事MCU進入了SOTA模式,其中步驟②-⑤是為了啟用標準地址映射。手冊中給了如下的流程圖供參考:
上面說的是第一次啟用SOTA時的配置,下面我們就來看一下SOTA啟用后,進行APP更新的步驟:
① 將新的APP寫入PFlash中未激活的部分,即上文提到的Inactive Bank,并進行準確性校驗。
② 如果新的APP被寫入組B,則向MARKERLx.SWAP寫入0x000000AA,啟用Alternate地址映射模式;如果新的APP被寫入組A,則向MARKERLx.SWAP寫入0x00000055,啟用標準地址映射模式。(x是0-15的值,從0開始向上遞增,由上文可知UCB_SWAP最多能存儲16組標志值,存滿后再擦除重新寫入。)
③ MARKERHx.ADDR、CONFIRMATIONLx.CODE和CONFIRMATIONHx.ADDR配置同上文。
④ 向CONFIRMATIONL(x-1).CODE再次寫入0xFFFFFFFF,來使上一組UCB_SWAP值失效。向PFlash再次寫入全1的值不會導致PFlash操作錯誤。
手冊中給了下面這個流程圖供參考:
5.UCB
參考:TC3xx芯片的UCB詳解
UCB里面如果帶Password,即使UCB已經Confirm了,還是可以通過輸入Password擦寫UCB。如果是不帶Password的UCB,如果UCB配置成Confirm了,那這個UCB就無法改寫了。
對于有些UCB是不可以被擦掉或者有ECC的Error,如果這個UCB被擦除或者含有ECC的Error,這個芯片可能就會被鎖死。
UCB_BMHD的BMI,BMHDID,STAD,CRCCBMHD,CRCBMHD_N這5個位域不能有Uncorrectable ECC Error,否則芯片就會鎖死。所以在不能在操作UCB_BMHD的時候突然掉電,或者沒有擦除已有的BMHD就去寫BMHD。
UCB的Confirmation Code中UNLOCKED和CONFIRMED是合法的,ERASED和ERRORED狀態是Error狀態。所有的UCB在出場的時候都是處于UNLOCKED狀態的,在UNLOCKED狀態時所有的UCB內容都是可以讀出來的,包括Password。UCB在CONFIRMED狀態時,除了Password其他都是可以讀出來的。
UCB_BMHD主要是用來設置程序的啟動地址的。UCB_BMHD_COPY主要起到一個備份的作用,比如在擦除UCB_BMHD_ORIN的時候突然掉電,導致UCB_BMHD_ORIN變成Error狀態,這個時候就可以讀取UCB_BMHD_COPY的內容。
BMHD0中Password是被BMHD1-3所共享的,也就是說BMHD1-3被設為Confirmed后需要通過BMHD0的Password調用disable protection去解鎖其他BMHD1-3。
BMHD被寫保護的條件有兩個:
1.UCB_BMHDx的Confirmation狀態處于CONFIRMED狀態,并且Disable Protection沒有被激活(通過加載UCB_BMHD0中的Password)。
2.UCB_BMHDx的confirmation狀態是ERRORED。
UCB_PFLASH主要用來設置PFLASH的讀寫保護。PFLASH的讀保護是全局的(只有一個配置項),寫保護是每個Sector都能進行單獨設置的,如果PFLASH讀保護了,相當于也是寫保護了(不讓讀,肯定就不能寫了)。
UCB_DFLASH主要用來配置DFLASH0的模式,Single Ended Sensing還是Complement Sensing。配置RAM是否在Power On Reset后是否進行清零,以及選擇那幾塊RAM進行清零。
UCB_SWAP主要用來配置SWAP模式的。
所有UCB的擦寫是有次數限制的,這個擦寫的限制是保證UCB中數據可以保存20年。在數據保存20年的前提下,對每一個UCB的擦寫次數是100次,對所有UCB的擦寫次數總共是500次。
審核編輯:劉清
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