一、前言:遲到的測試 將會有意外的驚喜
7月7日,AMD正式發布了7nm工藝、Zen 2構架的銳龍3000系列桌面處理器,向大家展現了新一代架構的強大實力。當時,我們快科技對銳龍9 3900X/銳龍7 3700X做了首發評測。由于種種原因,現在才向大家呈上銳龍5 3600X的評測,但是這顆更主流的新品的表現,不會令大家失望!
新一代銳龍3000系列處理器三級緩存容量翻倍并降低緩存延遲、完整支持AVX256指令集、支持PCIe 4.0技術、支持更高頻率的內存等等。結合底層架構的優化,新一代銳龍處理器相比前代在IPC方面有了18%的提升,同時由于采用了最新的7nm支持,可以做到更高的頻率,更低的功耗以及更多的核心數。
此次我們測試的銳龍5 3600X處理器采用6核心12線程設計,基礎頻率3.8GHz,最高加速頻率4.4GHz,全核頻率則在4.15GHz左右,L2緩存3MB,L3緩存32MB,一共35MB總緩存容量;TDP則為95W,比銳龍7 3700X要高了30W。
坊間一直傳說AMD能戰未來,在我們此次的測試中,AMD也給了我們一些意外的驚喜!
下面,讓我們一起來期待銳龍5 3600X能有怎樣的表現!
二、圖賞:原盒散熱器換成了幽靈Wraith Spire
銳龍5 3600X與銳龍7 3700X一樣,都是采用了紙盒包裝。
塑膠保護盒內的銳龍5 3600X與RYZEN 5貼紙。
生產日期19年17周,MADE IN CHINA。
AM4接口,可以插在AMD 300/400/500主板上面。
幽靈Wraith Spire散熱器,不像銳龍7 3700X自帶的Wraith MAX散熱器那般張揚,但是散熱能力依然達到了95W。
擠鋁鰭片+大銅底的散熱方案。
三、理論性能測試:多線程性能碾壓i7-8086K
測試平臺如下:
1、CPU-Z v1.89
銳龍5 3600X的單線程分數為522,多線程分數為4180。
在CPU-Z v1.89的測試中,銳龍5 3600X在單線程方面比i7-8086K則少了22分。
在多線程的測試中,銳龍5 3600X反超了i7-8086K,領先幅度大致為5%。
2、wPrime v2.10
在wPrime 32M單線程性能測試中,銳龍5 3600X幾乎與i7-8086K相同。
而在wPrime 1024M多線程測試中,銳龍5 3600X比i7-8086K少用了10秒左右。
3、FritzChess Benchmark
銳龍5 3600X的性能倍數為50.9,每秒計算24430千步。
在國際象棋測試中,銳龍5 3600X稍稍領先i7-8086K 44分。
4、CineBench R15
銳龍5 3600X單線程分數為202cb,多線程成績則為1624cb。
單線程方面,銳龍5 3600X相比i7-8086K也僅僅只少了7分。
多線程方面,銳龍5 3600X相則可以領先i7-8086K 196分。
5、CineBench R20
銳龍5 3600X單線程分數為497cb,多線程成績則為3717cb。
在CineBench R20單線程測試中,銳龍5 3600X相比i7-8086K,只是少了18分。
至于多線程性能,銳龍5 3600X則能夠領先i7-8086K 294分,領先幅度接近9%。
下面將理論測試的成績匯總如下:
雖然銳龍5 3600X的全核頻率比i7-8086K低了150MHz左右,但是在所有的多線程測試項目中,銳龍5 3600X卻沒有一項是落后的,整體可以領先對手11%左右。
至于單核性能,由于i7-8086K的睿頻高達5.0GHz,銳龍5 3600X與之相比要落后6%左右,但是和銳龍7 3700X沒有任何區別,畢竟最高加速都是4.4GHz。
四、游戲性能測試:落后i7-8086K 3%
游戲測試這里我們使用的是影馳RTX 2080 Ti名人堂PLUS,這是一款頂級非公顯卡。其實對于千元級別的處理器,完全用不到這么高端的顯卡,這里只是為了避免任何可能出現的瓶頸,只做理論考察而已。
1、3DMark
在3DMark測試中,銳龍5 3600X的物理分數為19894,而RTX 2080 Ti名人堂PLUS的圖形分數則為16486分。
在3DMark測試中,銳龍5 3600X的物理分數要比i7-8086K多了1055分。
2、APEX英雄
這是一款由EA推出的免費大逃殺游戲,于2019年2月5日發行,目前玩家數量已經超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。
Apex英雄》同樣沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓練場進行幀數測試,測試時手動調整為最高畫質。我們在訓練場錄得的幀率與實戰時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。
在《APEX英雄》中,3款銳龍處理器的表現基本一致,不過總體來說,酷睿處理器稍有優勢,能夠領先銳龍6~10幀的樣子。
3、GTA V
在《GTA V》中,銳龍5 3600X的幀率與i5-9400F同為102FPS。
4、刺客信條:奧德賽
在《刺客信條:奧德賽》中,銳龍5 3600X的幀率為81FPS,可以領先i5-9400F 2幀。
5、孤島驚魂5
AMD還需要對《孤島驚魂5》繼續優化。銳龍5 3600X的幀率為126FPS,落后i5-9400F 14幀。
6、古墓麗影:暗影
在《古墓麗影:暗影》中,銳龍5 3600X的幀率為133FPS,領先i5-9400F 2幀。
7、鬼泣
《鬼泣5》并不需求CPU,4款處理器之間沒有什么差別。
8、絕地求生
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓練場中選擇了一塊無人場地,反復進行多次幀率測試,確認每次得到的結果差距都在2%以內。
《絕地求生》歷來都是AMD的弱勢項目,不過3代銳龍終于翻身。銳龍5 3600X的幀率為228FPS,比i5-9400F要快了9幀。
9、奇點灰燼
《奇點灰燼》是一款對多線程優化的較好的游戲,因此i5-9400F要比其他幾款支持超線程的處理器有不小的差距。
銳龍5 3600X的幀率為109FPS,比i5-9400F快了22幀。
10、巫師3
《巫師3》沒有提供測試程序,測試場景選在一處山坡,測試時騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數。測試時手動調整為最高畫質。
《巫師3》其實也并不太需求處理器性能,2款3代銳龍處理器成績相同,比2款酷睿處理器快了4幀的樣子。
為了方便大家對比,將測試數據匯總如下:
總體看來,銳龍5 3600X的游戲性能和銳龍7 3700X相比還是稍有不如,這個差距是2%,同時比起i5-9400F則強了2%。
不過多核多線程已是大勢所趨,在今后對多線程做了優化的游戲中,i5-9400F將會跟不上步伐。
五、溫度功耗以及超頻測試:整體功耗與銳龍7 3700X相當
1、溫度測試
使用AIDA64 FPU程序測試銳龍5 3600X處理器的溫度表現,測試使用玩家風暴船長240Pro水冷散熱器,硅脂為Arctic MX-4,室溫27度。
經過了3分鐘的烤機測試,銳龍5 3600X處理器核心溫度非常穩定地保持在76度左右,處理器功耗92W,運行頻率保持在4073MHz。
2、功耗測試:
分別測試使用待機、拷機的功耗。測試使用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。以下數據是平臺整機功耗。
由于X570芯片組自身功耗較高,因此銳龍處理器平臺測得的待機功耗要比酷睿處理器高20W左右,如果換成AMD 400系列的主板,雙方的待機功耗其實是差不多的。
至于烤機功耗,從數字上看,銳龍5 3600X的TDP為95W,要比銳龍7 3700X的65W高了不少。不過實際上,在烤機測試中,銳龍5 3600X的核心功耗只有92W,而銳龍7 3700X能達到了90W,所以烤機時銳龍5 3600X平臺的整機功耗也只是比銳龍7 3700X高了7W的樣子。
至于i5-9400F,他的TDP只有65W,烤機時核心功耗也在65W之內,沒有超線程,烤機功耗更低也是理所當然。
3、超頻測試
作為第一代7nm處理器,銳龍3000系列的超頻能力普遍不強,就比如我們手上這顆銳龍5 3600X只能在1.38V的電壓下達到4.35GHz的頻率并通過CineBench R15測試,在這個電壓下能通過AIDA 64 FPU烤機測試的頻率則只有4.3GHz。
默頻時,銳龍5 3600X的全核最高在4150MHz左右,在CineBench R15能夠跑出1624cb的分數。超頻到4.35GHz之后,頻率提高了200MHz,R15的分數也提升到了1710cb。
六、新BIOS測試:內存頻率3800MHz時北橋不降頻
在我們測試期間,微星MEG X570 GODLIKE超神板又更新了一版BIOS,怎么能錯過呢!
最新BIOS的版本號為V1.41,發布時間為8月4日,而此前我們所用的BIOS版本號為V1.015,發布時間為6月20日。
更新完之后,發現最大的變化就是在內存超頻時可以鎖定FCLK也就是北橋頻率。
而且即便內存頻率超到4000MHz以上,也能將FCLK頻率鎖定到1800MHz。
第一步先將內存頻率調到3800MHz:
內存頻率到3800MHz之后,北橋頻率并未減半,然而保持在1:1模式下,頻率達到了1900MHz,內存延遲也降低到了65.9ns。
將內存頻率提升到3866MHz,可惜無論怎么調整電壓以及時序,都無法點亮。
繼續提升到4000MHz,這回可以進系統了,不過……
北橋頻率并未鎖定在1800MHz,實際上是降低了一半,只有1000MHz。導致的結果就是內存延遲來到了81.8ns,內存的讀取、寫入、復制帶寬也比3800MHz時要低了不少。
現在,換銳龍9 3900X處理器看看:
結果與銳龍5 3600X一樣,在3800MHz時,北橋頻率1:1為1900MHz,一旦超過3800MHz,就會降低一半。即便超頻到4400MHz,帶寬與延遲均不如3800MHz。
七、總結:戰未來!
這次測試最大的驚喜還是來自于新BIOS對于內存性能的提升!
相信很多同學都還記得,2017年2月第一代銳龍處理器發布的時候,對于內存頻率的支持非常的滯后,如果插滿4條內存,最高只能穩定在1933MHz。不過隨著AMD不斷的改進,短短一年時間之后,銳龍7 1800X就可以穩定支持3466MHz的高頻條了。
現在的情況何其的相似!雖然銳龍3000系列處理器可以支持4400MHz高頻率的內存,不過7月份的首發測試中,只要內存的頻率超過3600MHz,北橋頻率就無法與內存頻率保持1:1的比例,而是降低一半運行,從而導致延遲延遲大大增加,性能反而會降低。
僅僅一個月之后,微星最新的BIOS就改進了內存的支持,現在銳龍3000系列處理器可以在3800MHz保持北橋不降頻,內存的延遲以及性能相較3600MHz有了明顯的提升。期待微星和其他主板廠商后續的BIOS能夠在更高的內存頻率下鎖定北橋頻率!
再來說說銳龍5 3600X處理器的表現!
全新的ZEN 2構架將IPC性能提升了18%以上,和Intel 酷睿i7-8086K相比,銳龍5 3600X展現出了碾壓性的優勢,理論測試中的9個項目,沒有一項是落后的!要知道銳龍5 3600X的全核頻率比i7-8086K要低了150MHz!
游戲性能方面,相信千元處理器誰也不會去搭配頂級的萬元非公RTX 2080 Ti顯卡,但是為了徹底展現銳龍5 3600X的游戲性能,我們還是使用了影馳GeForce RTX 2080 Ti名人堂PLUS。
實測在1080P分辨下,銳龍5 3600X與i7-8086K之間還有3%的性能差距(差距主要是來自于孤島驚魂5)。如果改用RX 5700XT/RTX 2070或者更為低端的顯卡,這個差距就會消失。但是要記住銳龍5 3600X只是一款千元處理器!
至于i5-9400F,不支持超線程讓它根本無法在理論測試中出場。在AMD進入7nm,未來Intel進入10nm時代之后,主力平臺的趨勢是多核心多線程。如果未來的游戲加強對多線程的支持,i5-9400F將會非常吃力。
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