收益同比增長30.3%至3.57億美元 創歷史新高,服務業務顯著增長110.5%至3,570萬美元,虧損凈額減少至4,770 萬美元。
“我們的業務表現持續向好,集團持續積極執行長期策略和實現增長目標。憑借我們結合硬件、軟件及服務的一體化生態系統,我們預計將繼續取得穩健的收益增長。再者,基于我們的虧損凈額在上半年大幅減少,預計盈利狀況會持續改善。”
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雷蛇聯合創始人兼CEO陳民亮表示: “我們今年開局勢頭強勁,核心游戲生態系統業務維持穩健,取得良好的增幅及盈利能力。而我們持續投資新增長業務,使這領域迅速擴大。”
他續指: “我們的業務表現持續向好,集團持續積極執行長期策略和實現增長目標。憑借我們結合硬件、軟件及服務的一體化生態系統,我們預計將繼續取得穩健的收益增長。再者,基于我們的虧損凈額在上半年大幅減少,預計盈利狀況會持續改善。”
報告期間業績摘要
集團
收益同比增長30.3%達到3.57億美元,創歷史新高。
高利潤的服務業務收益同比大幅增長110.5%至3,570萬美元。
凈損率大幅改善740個基點至13.4%,而虧損凈額減少至4,770萬美元。
截至2019年6月30日,集團資產負債表強勁,并沒有持有債務,而現金和現金等價物共值5.29億美元。
核心業務
硬件
收益同比增長26.2%至3.04億美元。
我們的總體游戲硬件組合,特別是游戲電腦系統業務表現非常出色,市場份額及收益均取得強勁增長。雷蛇的產品繼續在游戲玩家社群中排名最高,Razer Huntsman Elite雷蛇獵魂光蛛精英版光學鍵盤及Razer Blade雷蛇靈刃15筆電分別在NPD及亞馬遜獲得暢銷產品榜首地位。
軟件
受軟件產品組合的強勁增長帶動,總注冊賬戶同比增長40%至約7000萬個。
五月下旬,RAZER CHROMA? RGB幻彩連接設備計劃取得與25個品牌的合作關系,當中包括AMD、Biostar、MSI、ViewSonic,而RAZER CHROMA? RGB幻彩也能與《Apex英雄》,《斗陣特攻》及《真人快打11》等頂級個人電腦游戲結合運行。
服務
高利潤的服務業務收益同比大幅增長110.5%至3,570萬美元。
此業務分部對集團毛利的貢獻接近20%,創下新高。
Razer Gold虛擬信用積分為全球最大游戲及電子娛樂虛擬信用積分平臺之一,擁有超過1,900 萬個錢包,同比增加90%,讓玩家可以隨時玩超過600家發行商推出的逾2,500款出色游戲。
在東南亞及拉丁美洲的新興經濟體中擁有超過100萬個 Razer Gold實體分銷點網絡。
由于東南亞及拉丁美洲等市場的銀行服務相對較少,且信用卡滲透率較低,雷蛇正在鞏固成為游戲及娛樂公司首選合作伙伴的地位,協助這些公司變現。
Razer Gold虛擬信用積分也在南亞及中東等市場的線上渠道健康發展。
增長動力
Razer Fintech
Razer Fintech在2019 年上半年表現強勁,付款總額超過8.28億美元 (截至2018年12月31天止年度為14億美元)。
Razer Pay電子錢包一年多前在馬來西亞推出,目前總注冊賬戶數為約100 萬個。
Razer Pay 2019年2月推出革新版應用程式后,每月付款總額增長約1,500%,每月平均交易量增約540%。
Razer Fintech及 Visa推出雷蛇品牌旗下獨家預付支付解決方案,探索發展微型金融服務,以針對銀行不提供服務或服務不足的群體,尤其是年輕一代和千禧世代。
手機游戲
手機游戲策略將集中在多方面提升玩家的表現及用戶體驗,包括硬件如5G手游手柄、手機軟件、服務及電競等。
云游戲
雷蛇宣布與騰訊的云服務品牌騰訊云合作:
硬件:雷蛇及騰訊云強強聯合,預計在2019年底前推出匹配騰訊云游戲解決方案標準的游戲輸入設備。后續也將致力把更多的內容延伸至雷蛇其他精準操控的游戲設備。
軟件:雷蛇與騰訊云把騰訊的云游戲與雷蛇的軟件產品和技術整合,讓云游戲體驗更加豐富,增加用戶互動,其中包括RAZER CHROMA? RGB幻彩特效等技術介入。
其他:雷蛇將助力騰訊云開拓海外市場。此外,作為騰訊電競技術聯盟創始成員 ,雷蛇與騰訊云將會致力在未來電競上突出優勢,進一步豐富電競生態系統。
THX
隨著游戲世界與電影及通訊界別的互動內容融合,雷蛇將透過以世界級影院及消費電子行業認證而知名的附屬公司THX,引領沉浸式電子娛樂的發展路向。
THX在 2019 年3月宣布,將推出全球首創、位于洛杉磯Regency Westwood Village Theatre(前稱Fox Village影院) 的THX Ultimate Cinema。
Ultimate Cinema品牌為THX與Cinionic (供應商用Barco投影機的公司) 的合作成果。THX計劃每年為THX Ultimate Cinema系統特別監制多達30部電影,該系統也能通過數碼影院設備 (Digital Cinema Package) 支持一般電影投影工作。
電競
雷蛇已經成為世界領先的電競品牌之一。截至2019年7月,其所有的社交媒體平臺共有超過230萬粉絲。
雷蛇支持超過18 支電競團隊參加美國、歐洲及亞太區 (包括中國) 的各大電競比賽。雷蛇戰隊最新吸納多支頂尖電競團隊,包括粉絲遍布全球的Evil Geniuses 及Alliance。此外,還有中國頂尖《英雄聯盟》團隊Top Esports。
作為將在2019年11月舉行的第30屆東南亞運動會的官方電競合作伙伴,雷蛇也是印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、新加坡及泰國國家隊的合作伙伴。
前景
核心業務
硬件:繼續取得良好增長,毛利率也會有所提升。
軟件:注重增長用戶群,推出更多使用場景,并提高雷蛇生態系統的用戶活躍度及忠誠度。
服務:將持續拓展Razer Gold虛擬信用積分,同時添加新內容、合作伙伴及使用渠道。
增長業務
Razer Fintech:付款總額將隨著業務擴展至其他東南亞國家及新興市場而持續增加。
手機游戲:憑借雷蛇結合硬件、軟件和服務的一體化生態系統,以及在電競的領先地位,主力提高玩家的游戲表現及用戶體驗。
云游戲:與騰訊云合作,預計在此領域續有進展。
THX:在電競、游戲及影院融合的大趨勢之下,繼續引領沉浸式電子娛樂的發展路向。
電競:推動電競走向主流,并透過與頂尖電競選手合作,推出表現出眾的電競產品。
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