9月10日,據可靠人士對VR陀螺透露,華為將于9月底在上海東方體育中心舉辦的手機發布會上發布其最新“顛覆性”VR頭顯。
華為曾多次多外宣稱在研發VR、AR設備,其第一代VR頭顯HUAWEI VR2于2017年10月的旗艦機發布會上正式亮相,該設備定位“巨幕影院”,配備3K分辨率Fast LCD顯示屏,單屏分辨率1600×1440,刷新率90Hz,能夠大幅減少顆粒感和畫面紗窗,能夠呈現虛擬22米巨幕和3D音效。
HUAWEI VR2
該設備可連接華為手機或PC使用,標配一只3DOF手柄,不支持空間定位,因此更適合用于觀影,設備售價1999元。
兩年后,在5G揚帆起航的2019年,華為終于將推出其第三代VR頭顯,據稱是一款“顛覆性”的產品。關于產品細節尚無更多細節,VR陀螺將持續跟進報道。
JARVISH將于2020年向中國***軍事機構交付數百臺AR頭盔,總量將達數十萬臺
近日消息,中國***創業公司JARVISH宣布將向中山科學院(NCSIST)提供AR軍用頭盔系統,NCSIST是中國***國防部的研究機構。
JARVISH成立于2014年,主要研發AR、AI以及使用下一代通信標準5G的可穿戴設備。 2018年11月,其推出的摩托車用“Jarvish X”和“Jarvish X-AR”智能頭盔的眾籌引起了很多人關注。 據JARVISH稱,目前正在開發的AR軍用頭盔系統已經花了3年時間開發原型。該公司解釋,之所以研發時間這么長是為了開發出適用于NCSIST的嚴格要求的頭顯。AR軍用頭盔系統原型于2019年8月交付給NCSIST,并通過了技術審查。 作為協議的一部分,JARVISH將于2020年交付第一批數百臺軍用AR頭盔系統。交付的AR頭盔用于現場測試以進行驗證。據該公司稱,交付給中國國防軍(***軍隊)的AR頭盔數量最終將達到數十萬臺。
JARVISH的AR戰斗頭盔系統配備了平視顯示器(HUD),并且加入了AR能檢測威脅和分析環境,具備4K夜視功能。在通信方面,安裝了遠程寬帶點對點通信功能以及軍用標準的電池,以順暢運行這些系統。 軍用AR頭顯和頭盔式設備正在各個國家使用,從這些設備來看,似乎都聚焦于視野范圍內的信息顯示而非設備中的內容顯示。
美國職業橄欖球聯盟NFL:AR濾鏡極具潛力,Snapchat上播放超3億次
AR濾鏡在社交應用、相機應用中已經成為了非常常見的存在。9月10日消息,美國職業美式橄欖球聯盟NFL(國家橄欖球聯盟)就在社交應用“Snapchat”上將AR濾鏡應用得淋漓盡致。
2019-2020賽季是NFL賽季100周年的重要賽季,為了紀念其成立100周年,2019年9月5日,在芝加哥熊隊和綠灣包裝工隊的賽事開幕式同時,其利用Snapchat的AR功能舉辦了一場活動。
使用AR濾鏡,居住在芝加哥的Snapchat用戶可以通過掃描NFL 100周年紀念原創標志來觀看芝加哥熊隊和綠灣包裝工隊過去幾季的亮點。
在2018年,聯盟宣布將延長與Snap的合同將延長兩年。去年推出的“Sunday Publisher Story”是一個實時提供足球比賽視頻的系列視頻,官方評論說,每周有200萬觀眾播放。
美國國家橄欖球聯盟數字業務發展副總裁BFL Stuchin對于Snapchat的AR濾鏡潛力如此說道:
“Snapchat具有深度參與度,例如,在第53屆超級碗之前一周,我們做了一期顯示展示活動,在Shapchat上制作了兩支隊伍的AR濾鏡,結果它被觀看了超過3.03億次。”
根據Stuchin的說法,他計劃繼續使用AR濾鏡擴展服務,并分發超級碗和其他團隊等內容。
瑞士SAV-IOL研發“智能隱形眼鏡”,未來或將導入AR功能
9月10日消息,瑞士SAV-IOL研發了一種“智能隱形眼鏡”,可以在白內障手術中作為晶體插入眼睛,據稱該隱形眼鏡可以根據物體的距離實時自動對焦。
(Project R-TASC開發實時自動對焦的隱形眼鏡)
SAV-IOL是一家總部位于瑞士的公司,開發、生產和銷售多焦點人工晶狀體,傳統用于恢復白內障視力的隱形眼鏡是單焦點。 由SAV-IOL開發的智能隱形眼鏡使用電子控制,自動調節光學系統的曲率以匹配鏡片度數。該公司評論了該項目:“除了恢復視覺調節外,患者和醫生還可以通過應用控制系統在白內障手術后隨時校準鏡片。”此外,其提到未來也可能與增強現實(AR)等功能相結合。 SAV-IOL將于2019年9月在巴黎舉行的第37屆歐洲白內障和屈光手術協會(ESCRS)以及2019年11月在德國舉辦的MEDICA展會上展示該產品的原型。此外,其還計劃再增加2000萬美元(約合20億日元)用于開發這種隱形眼鏡。
AR使用范圍擴大,樂高、沃爾瑪、動物收容所等均將其導入
AR不僅用于游戲和活動,逐漸成為日常購物中常用的一種技術,尤其是在線購物。例如,總部位于美國猶他州的Seek公司為樂高和沃爾瑪等公司提供AR技術,以提高購物滿意度。
在線購物中,很多用戶會在智能手機或PC上通過看產品圖片來決定是否購買。因此,在購買家具和家居用品等大件物品時,無論是你真正想要的尺寸還是顏色都很難判斷是否真的合適。 但AR可以很好的解決這些問題,通過帶有空間算法的slam定位,能夠計算空間大小,讓虛擬的物品“毫無違和”地擺放在真實的環境中,以判斷是否真的合適。Seek就在進行這一方面的計劃,他們計劃在AR中展示鞋子并將其與腳的尺寸進行比較。
此外,沃爾瑪正在考慮在實際商店和網上購物中使用AR,例如,在商店中掃描產品相應的二維碼,則可以在現場查看商品的完整版圖像等等信息。 AR也在應用于動物收容所,比如Seek與動物收容所以相關公司合作,目的是能夠用AR確認所有受保護的動物,以便領養者獲得更具體的圖像并幫助決策。
任天堂申請新的Labo VR頭顯專利
8月22日任天堂向日本專利局提交的一項專利表明,公司一直在探索新的虛擬現實眼鏡的概念,新的概念將用塑料體取代目前型號的紙板材料。
這項專利名為“3D圖像顯示系統和3D圖像顯示設備”,首先被Let‘s Go Digital發現,與Labo VR護目鏡的頭裝顯示器的概念藝術類似。用戶只需將Switch平板插入設備并將其舉到臉前就可以使用。新產品不包括頭帶,用戶需要自己把護目鏡舉到臉前,握緊護目鏡或者Joycon控制器。
護目鏡外殼光線阻隔效果良好,使用戶更好地沉浸在他們的體驗中。塑料外殼可以保護硬件,同時護目鏡內部全泡沫的設計可以讓用戶面部更舒適。除此之外,設計并不明顯偏離原始公式。沒有額外的功能;所有的視覺和聲音都是通過Switch發出,而護目鏡只用作外殼。
盡管公司需要發布更持久的紙板頭顯,但有趣的是,這次決定再次沒考慮到頭帶支撐問題。也許這是為了平衡Switch的重量,頭帶拉長后可以貼在用戶脖子上。盡管如此,如果可以配備某種舒適支持,也還是很不錯的。
圖片來源:Let’s Go Digital,日本專利辦公室
盡管消費者對任天堂產品的VR附加功能并不感冒,但專用的Labo VR迷你游戲卻受到了廣泛歡迎。任天堂的VR廣場已經被證明是一個成功的平臺。用戶可以在VR廣場上創建自己的虛擬現實游戲和體驗,這是一個專為用戶設計的公共平臺。
在這一消息公布之后,任天堂Switch又推出了一款新的類似皮帶的柔性配件。目前還不清楚該配件是否與 LaboVR 有關,我們會緊密關注。
從iOS13操作系統的曝光資料來看,蘋果正準備從根本上增強設備的運動和位置追蹤能力。新的協處理器代號為Rose(玫瑰)或R1。根據今天早上的新的Macdumes報告,芯片配備更廣泛的傳感器和無線功能,可以替換Apple的M系列運動處理器,定位設備的位置及移動軌跡。
上圖:2019年iPhone XS Max的三鏡頭 圖片來源: OnLeaks
目前,蘋果將其M12運動協處理器與A12和12X仿生芯片配對,使iPhone和iPad等設備能夠收集運動數據,在移動時喚醒屏幕,甚至在主芯片關閉時也會觸發Siri。M12的功能主要集中在設備羅盤、陀螺儀、加速度計、氣壓計和麥克風的數據上。
相比之下,Rose 將支持慣性測量、基于藍牙 5.1 的相對物體位置測量功能,如測量到達角度和離開角度、超寬帶位置映射和攝像機傳感器數據。根據這些數據,設備可以判斷何時墜落,何時向指定位置快速移動,以及更好地確定自己的位置和配件位置以及房間內其他物體的位置。
盡管報告顯示,最初的應用程序只能定位蘋果的無線追蹤功能,以及在ARKit中處理用戶遮擋功能,但是Rose肯定還會有更廣泛的AR用途:為AR眼鏡提供位置數據,顯著改進AR應用程序的3D空間映射功能,并加速將數字資產放在真實的人、物體或背景上進行AR疊加。如果Rose就像M系列芯片,那么在做這些事情的時候,也不會消耗太多能量。
這份報告還為蘋果可能將鮮為人知的“超寬帶”(UWB)無線技術引入其2019年的一些產品的說法提供了些許色彩。Verizon與毫米波5G營銷中的同名術語并不一樣,UWB可以提供高精度的位置跟蹤,能夠在其實際位置的10-30厘米內精確定位,之前藍牙版本只能做到1-3米。因為UWB一直很貴,而且需要多個錨來進行三角定位,所以目前還不清楚蘋果究竟是會將這項技術用于消費者的位置跟蹤,還是會有更多以商業為中心的計劃,比如用于精確零售店的商品定位。
Puma在紐約旗艦店推出AR體驗
簡介:
美國運動裝品牌PUMA在紐約開設了第一家北美旗艦店,帶來AR交互式體驗。在新線籃球鞋的促銷活動中,顧客可以用Puma的移動Web App掃描標牌上的二維碼,查看品牌內容。
在第五大道商店二樓,顧客可以用品牌吉祥物自拍,并獲得籃球區的方向指引。七個新款式的鞋均有可掃描的AR標簽。
沉浸式體驗將持續到2020年1月底。創意公司Alternative Genius與PUMA通力合作,采用Zappar的內容創建平臺ZapWorks和Webbar技術來創建AR功能。物聯網(IoT)軟件開發商Evrything創建了動態QR碼,附加到產品上。
PUMA在曼哈頓的最新旗艦店向我們展示了一種品牌基調,可以吸引顧客成為主要消費場所,尤其吸引那些不會網購的顧客。品牌需要創造沉浸式的店內體驗,才能吸引那些經常用手機熟練網購的年輕人。AR為品牌體驗添加了一個互動維度,比如PUMA可以在節假日準備一些有想象力的窗口展示品和裝飾,吸引顧客。
AR技術把數字圖像和智能手機攝像頭視圖結合在一起,目前只有5%的顧客才能使用,但這也確實顯示出了將來的增長潛力。研究人員GfK的一項研究顯示,25%的被調查消費者表示,他們很可能在明年將這項技術用于購物。Gartner預計在推出5g高速移動服務后,AR購物用戶數將在明年之前增長至1億人。 這并不是PUMA第一次嘗試將AR技術納入其市場營銷。今年4月,品牌發布了限量版的LQD Cell Origin空氣運動鞋,用手機中的應用程序就可以掃描識別鞋子,不再需要打印的QR碼。
其他品牌也在其營銷中采用了AR技術。Gucci今年6月在iOS應用中添加了一個AR功能,顧客幾乎可以嘗穿ACE運動鞋。顧客用耐克的應用程序掃描腳部,就可以收到關于鞋碼的建議。耐克制定了一項戰略,鼓勵客戶在線下實體店使用應用程序,這樣可以幫助購物者更好地了解產品,以及推動銷售。
去年PUMA是Instagram上被提及最多的品牌之一,經常出現在名人的帖子里。歌手兼演員賽琳娜·戈麥斯(Selena Gomez)是當時Ins最受歡迎的女性,擁有144萬名粉絲,給Puma帶來了750萬次互動的帖子。
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原文標題:傳華為將于9月底發布新“顛覆性”VR頭顯?;任天堂申請新的Labo VR頭顯專利
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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