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七彩虹iGameGTX1660SUPER評測 GTX1060 6GB真正的繼任者

454398 ? 來源:wv ? 作者:快科技 ? 2019-10-30 08:46 ? 次閱讀

一、前言:高頻GDDR6配GTX 1660 性能可戰(zhàn)GTX 1660 Ti否!

2019年2月上市的GTX 1660 Ti擁有足夠驚艷的表現,在TDP相同的情況下,性能比GTX 1060 6GB足足強出了40%之多。而后2個月面世的GTX 1660由于將顯存降為GDDR5,在流處理器僅僅閹割了8%的情況下,整體性能損失了將近20%。由此可以看出高頻顯存和大帶寬對于新一代GPU的重要性。

為了充分發(fā)揮TU116核心的新性能,于是配備GDDR6顯存的新版GTX 1660來了,NVIDIA將它命名為GTX 1660 SUPER,除了顯存升級之外,其他參數方面與GTX 1660幾乎完全一致,主要面向1080p、2K分辨率游戲。

GTX 1660 SUPER依然是使用了與GTX 1660相同的TU116-300構架,這是在完整的TU116核心上屏蔽一組TPC,因此少了128個CUDA與8個紋理單元。

從參數上來看,GTX 1660 SUPER和GTX 1660幾乎一模一樣,最大的區(qū)別就是將顯存換成了GDDR6,并且頻率高達14GHz,因此它的帶寬高達336GB/s,遠遠高于GTX 1660的8GHz,比GTX 1660 Ti的288GB/s也高出了將近20%。由于使用了高頻顯卡,因此TDP也提升了到了125W,比GTX 1660/Ti高出了5W。

和老一代的GTX 1060 6GB相比,TU116的構架做了比較大的變更,最大的兩個變化首先是每個CUDA核心除了原有的FP32單元之外,還增加了一個INT32單元,整數與浮點單元可以一起并發(fā)執(zhí)行運算,將流處理器的效率提升了36%左右。

第二個大的變化就是新增了FP16浮點單元,在Pascal年代,除了P100之外,其他所有型號的GPU都砍掉了半精度浮點單元(FP16核心),要進行FP16運算只能使用FP32核心進行模擬,因此它的FP16浮點性能與FP32是相同的,而且還需要與FP32分享浮點性能。

而在TU116構架中,專用的FP16又重新回歸,浮點運算性能達到了FP32的二倍,因而GTX 1660 SUPER的FP16運算性能高達10TFLOPs,二倍于FP32,比上一代的GTX 1060 6GB更是高出了2倍不止。

由于GTX 1660 SUPER并沒有公版產品,我們選擇了七彩虹iGame GTX 1660 SUPER進行此次測試,而且這塊顯卡有2個BIOS,其中默認BIOS包括頻率以及TDP在內的參數與公版設定完全相同,因此我們將默認BIOS當作公版GTX 1660進行測試。

這是七彩虹iGame GTX 1660 SUPER的超頻BIOS,和公版相比,它的Boost頻率達到了1830MHz,比公版高出了45MHz,另外就是TDP高達135W,比公版要高了10W,比GTX1660 Ti則高出了15W。

憑借更高的顯存頻率以及更高的TDP,iGame GTX 1660 SUPER是否能與GTX 1660 Ti一戰(zhàn)?后面見分曉。

二、外觀:三風扇+全覆蓋式散熱鰭片

iGame GTX 1660 SUPER沿用了iGame GTX 1660 Ti Ultra 6G的外形設計方案,正面為純黑配色,2x90mm+1x80mm三風扇,顯卡長度310mm,高126mm,厚42mm,標準的雙槽厚度。

金屬銘牌背板,可以穩(wěn)定PCB并輔助散熱。

頂部視角圖,中間白色的iGame Logo可以使用iGameZone Ⅱ軟件定制燈效。

iGame GTX 1660 SUPER采用了8pin供電輸口,可以為GPU提供225W的功率。

底部視角圖。

視頻輸出有一個DP 1.4、一個HDMI 2.0和一個DVI接口

另外還有一個一鍵超頻的按鈕,iGame GTX 1660 Ultra 6G有一個跟公版一樣的默頻BIOS和一個超頻BIOS,通過這個按鈕進行切換。其中默頻BIOS的Boost頻率為1785MHz,超頻BIOS則高達1830MHz,并且將TDP提高到了135W。

需要注意的是,按下此按鈕后需要重啟才能生效。

1條S形6mm熱管+1條U形8mm熱管看起來較少,但是實際效果等效于3條6mm U形熱管。

另外散熱器還可以通過導熱貼給顯存散熱。

PCB板有大量空白地帶,可以看出GTX 1660 SUPER其實可以做到很短。不過考慮到這塊顯卡最高支持155W TDP,加長PCB可以獲得更好的散熱。

圖靈這一代的iGame系列顯卡均使用了iGame超量鍍銀技術,在每一個元件與 PCB 電路層接觸的中,采用了鍍銀處理,可以提升超頻穩(wěn)定性。

iGame GTX 1660 Ultra 6G采用了6+2相供電電路設計,對于一塊TDP僅為135W的GPU來說,已經足夠了。

MOSFET部分被散熱片所覆蓋。

TU116-300-A1核心,晶體管數量66億,Die面積為284mm2。

顯存采用了來自美光的GDDR6顆粒、單顆容量1GB,一共6顆組成192Bit 6GB,頻率14GHz,顯存帶寬達到了332GB/s。

三、理論性能測試:3DMark 運行頻率1965MHz

測試平臺如下:

NVIDIA最新的441.07驅動在性能上比之前有了相當大的提升,因此我們使用這版驅動重新測了GTX 1660、GTX 1660 Ti以及GTX 1060 6GB的性能。

1、3DMark Time Spy

iGame GTX 1660 SUPER在3DMark Time Spy中測得的圖形分數為6249分,最高運行頻率1950MHz,最高溫度66度,最大風扇轉速1966RPM,最高功耗137W。

在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme測試中, GTX 1660 SUPER圖形分數為2824分,最高運行頻率1935MHz,最高溫度是65度,最高風扇1919RPM,最高功耗137W。

在3DMark Time Spy測試中,2K分辨率下GTX 1660 SUPER比GTX 1660要多了560分,領先幅度10%;4K分辨率下則能多282分,領先幅度12%。

iGame GTX 1660 SUPER的性能與GTX 1660 Ti的差距在1%~2%之間。

2、3DMark

iGame GTX 1660 SUPER在3DMark Time Spy中測得的圖形分數為7207分,最高運行頻率1965MHz,最高溫度61度,最大風扇轉速1746RPM,最高功耗135W。

在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra測試中,GTX 1660 SUPER圖形分數為3139分,最高運行頻率1965MHz,最高溫度61度,最高風扇轉1712RPM,最高功耗135W。

在3DMark測試中,2K分辨率時,GTX 1660 SUPER比GTX 1660足足高了1000分,提升幅度達到了16%;在4K分辨率下則多了290分。

iGame GTX 1660 SUPER的表現則與GTX 1660 Ti相當。

四、1080P游戲性能測試:與GTX 1660 Ti僅差1%

Apex英雄

《Apex英雄》同樣沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓練場進行幀數測試,測試時手動調整為最高畫質。我們在訓練場錄得的幀率與同實戰(zhàn)時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。

在《Apex英雄》中,GTX 1660 SUPER測得的平均幀率為108FPS,相比GTX 1660快了4幀;和GTX 1660 Ti相比,只落后2幀。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則與公版相同。

GTA V

以下是我們在GTA V中的參數設置,1080P分辨率下,顯存占用為3442MB。

在《GTA V》中,GTX 1660 SUPER的幀率為86FPS,比GTX 1660快了12幀、比GTX 1660 Ti 要少了2FPS。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了2FPS,與GTX 1660 Ti相同。

刺客信條:奧德賽

這是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。游戲講述了公元前431年,古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭的秘密虛構歷史。

這款游戲的對硬件的需求要比前作《刺客信條:起源》高很多,在1080P分辨率下開啟最高極高畫質,GTX 1660 SUPER只有49FPS的幀率,比GTX 1660快了3幀;與GTX 1660 Ti相比只有1幀的差距。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了1FPS,與GTX 1660 Ti相同。

孤島驚魂5

在《孤島驚魂5》中,GTX 1660 SUPER的幀率為92FPS,比GTX 1660快了10幀、比GTX 1660 Ti 要少了6FPS。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了3FPS,比GTX 1660 Ti要少3幀。

古墓麗影:暗影

在《古墓麗影:暗影》中,GTX 1660 SUPER的幀率為78FPS,比GTX 1660快了9幀、比GTX 1660 Ti 要少了3FPS。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了2FPS,比GTX 1660 Ti要少1幀。

絕地求生

由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓練場中選擇了一塊無人場地,反復進行多次幀率測試,確認每次得到的結果差距都在2%以內。

在《絕地求生》中,GTX 1660 SUPER的幀率為92FPS,比GTX 1660快了12幀、比GTX 1660 Ti 要少了5FPS。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了1FPS,比GTX 1660 Ti要少4幀。

守望先鋒

在《守望先鋒》中,GTX 1660 SUPER的幀率為155FPS,比GTX 1660快了16幀、比GTX 1660 Ti 要少了5FPS。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了2FPS,比GTX 1660 Ti要少3幀。

巫師3

在《巫師3》中,GTX 1660 SUPER的幀率為59FPS,比GTX 1660快了4幀、比GTX 1660 Ti 要少了4FPS。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了3FPS,比GTX 1660 Ti要少1幀。

將方便大家對比,將測試結果匯總如下:

在1080P分辨率下,GTX 1660 SUPER的性能相比GTX 1060 6GB足足提升37%,和GTX 1660相比也有12%的提升,與GTX 1660 Ti之間僅有3%的差距。

憑借著更好的Boost頻率以及更高的功耗,iGame GTX 1660 SUPER的性能相比公版有2%的提升,與GTX 1660 Ti之間的差距進一步縮窄到了1%。

五、2K分辨率測試:領先GTX 1660 17%

APEX英雄

在《Apex英雄》中,2K分辨率時,GTX 1660 SUPER測得的平均幀率為73FPS,相比GTX 1660快了4幀;和GTX 1660 Ti相比,落后6幀。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了5FPS,比GTX 1660 Ti要少1幀。

GTA V

測試時畫質手動調為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3727M。

在《GTA V》中, GTX 1660 SUPER測得的平均幀率為62FPS,相比GTX 1060 6GB快了6幀;和GTX 1660 Ti相比,只落后2幀。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了1FPS,比GTX 1660 Ti要少1幀。

刺客信條:奧德賽

在《刺客信條:奧德賽》中, GTX 1660 SUPER測得的平均幀率為39FPS,相比GTX 1660快了4幀;和GTX 1660 Ti相比,只落后2幀。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了2FPS,和GTX 1660 Ti相同。

孤島驚魂5

在《孤島驚魂5》中, GTX 1660 SUPER測得的平均幀率為64FPS,相比GTX 1660快了8幀;和GTX 1660 Ti相比,只落后3幀。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了2FPS,比GTX 1660 Ti只少了1幀。

古墓麗影:暗影

在《古墓麗影:暗影》中, GTX 1660 SUPER測得的平均幀率為52FPS,相比GTX 1660快了6幀;和GTX 1660 Ti相比,只落后1幀。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了1FPS,與GTX 1660 Ti相同。

鬼泣5

在《鬼泣5》中, GTX 1660 SUPER測得的平均幀率為84FPS,相比GTX 1660快了10幀;和GTX 1660 Ti相比,落后4幀。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了3FPS,比GTX 1660 Ti只少了1幀。

絕地求生

在《絕地求生》中,GTX 1660 SUPER測得的平均幀率為65FPS,相比GTX 1660快了8幀;和GTX 1660 Ti相比,落后3幀。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了1FPS,比GTX 1660 Ti只少了1幀。

守望先鋒

在《守望先鋒》中,GTX 1660 SUPER測得的平均幀率為102FPS,相比GTX 1660快了11幀;和GTX 1660 Ti相比,落后4幀。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了1FPS,比GTX 1660 Ti只少了3幀。

巫師3

在《守望先鋒》中,GTX 1660 SUPER測得的平均幀率為48FPS,相比GTX 1660快了5幀;和GTX 1660 Ti相比,落后2幀。

iGame GTX 1660 SUPER的幀率則比公版高了1FPS,比GTX 1660 Ti少了1幀。

將測試結果匯總如下:

在2K分辨率下,GTX 1660 SUPER可以領先GTX 1060 6GB 39%之多,比GTX 1660也快了將近14%,與GTX 1660 Ti之間的差距為5%。

至于iGame GTX 1660 SUPER,它的性能相比公版有3%的提升,與GTX 1660 Ti之間的差距則為2%。

六、超頻測試:頻率可繼續(xù)提升160MHz

iGame GTX 1660 SUPER有2個BIOS,默認BIOS的TDP為120W且無法調整,超頻BIOS的TDP為135W,并且可以進一步拉升到155W。

實測iGame GTX 1660 SUPER的穩(wěn)定超頻基礎頻率為1690MHz,比默頻提高了160MHz,Boost頻率為1990MHz,比公版高出了215MHz,這對圖靈構架來說,是非常可觀的超頻幅度;顯存頻率則可以超頻到15GHz,顯存帶寬360GB/s。

超頻之后3DMark Fire Strike Extreme圖形分數從達到了7808分,相比默頻時的7207分提升了9%,最高運行頻率達到了2100MHz,最高溫度達到了65度,最高風扇轉速1525RPM,最高功耗153W。

同時我們測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現。

在2560*1440分辨率時,開啟最高特效,超頻后的iGame GTX 1660 SUPER在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達到了57FPS,相比默頻的53FPS提升了有4幀,提升幅度接近8%。

七、功耗與溫度測試:烤機最高67度 功耗比GTX 1660高15W左右

1、溫度測試

我們在這里只對七彩虹iGame GTX 1660 SUPER進行測試,測試時室溫26度,Furmark的參數設定為1920*1080分辨率,0AA。

運行了FurMark 14分鐘之后,iGame GTX 1660 SUPER的溫度保持在67度,頻率為1605MHz,風扇轉速2121RPM,功耗為133W。

2、功耗測試

分別測試待機、游戲以及Furmark的溫度表現。測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。

這幾款顯卡的TDP全都是120W(除了iGame GTX 1660 SUPER超頻BIOS之外),但是功耗還是有一些差異,總體來說,GTX 1660的功耗更低,而GTX 1660 SUPER的功耗與GTX 1060 6GB以及GTX 1660 Ti相當。

而iGame GTX 1660 SUPER的超頻BIOS的游戲以及烤機功耗比其他幾塊顯卡高了18W左右。

八、總結: GTX 1060 6GB真正的繼任者

GTX 1660 SUPER的面世應該能讓大家見識到顯存帶寬的重要性。在將顯存頻率從8GHz提升到14GHz之后,TU116-300-A1核心的性能提升了將近15%。

GTX 1660 SUPER在整體性能上與完整版的GTX 1660 Ti相當接近,在1080P分辨率下,二者僅有3%的差距;到了2K分辨率下,差距也只有5%。在TDP僅僅提升了5W的情況下,GTX 1660 SUPER的能效至少提升了10%。

再來說說我們測試的這塊七彩虹iGame GTX 1660 SUPER。6相數字供電,三風扇雙熱管(等效于三熱管)的設計可以輕易壓制135W的TDP,而且這塊顯卡擁有2個BIOS,可以非常方便地進行一鍵BIOS切換。在開啟一鍵超頻的情況下,在3DMark的測試中,GPU的溫度可以保持在62度以下。而進行長時間的烤機時,最高溫度也被控制在66℃之內。

在性能方面,iGame GTX 1660 SUPER的性能與GTX 1660 Ti非常接近。1080P分辨率下僅有1%的差距,2K分辨率下差距也只有2%。同時這塊顯卡擁有不俗的超頻能力,在超頻之后還能獲得8%左右的性能提升,可以輕易超越了GTX 1660 Ti。

這才是一塊在價格以及性能上真正能夠取代GTX 1060 6GB的顯卡。

iGame GeForce GTX 1660 SUPER Ultra 6G顯卡售價1899元,在性能幾乎等同于與GTX 1660 Ti的情況下,價格卻便宜了300元左右,堪稱新一代的性價比之王。

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