一、前言:技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X到來 賣點就是噪音和散熱
NVIDIA RTX 2070 Super發布至今已經過去3個多月了,這塊打著RTX 2070名號、實際上是RTX 2080馬甲的顯卡,在性能上比起RTX 2070提升了11%之多,基本可以和GTX 1080 Ti平起平坐,也算是圓了很多玩家“70打上代80Ti”的心愿。如果是支持光線追蹤和DLSS技術的游戲中,NVIDIA RTX 2070 Super的表現更是會遠遠強于GTX 1080 Ti。
在性能提升的同時,RTX 2070 Super價格依然維持在RTX 2070的水準,目前市面上大部分非公產品的報價都在4000元上下。
今天我們要評測的主角是技嘉的RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X顯卡。
技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X搭載的是風之力散熱系統,3個刀刃式風扇、6條軟磁粉復合式熱管以及三段式散熱片擁有非常強勁的散熱效能,同時其噪音表現也非常優秀。
以上為GPU-Z的截圖。RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X擁有2560個流處理器,64個ROP單元和160個紋理單元,顯存容量8GB,顯存頻率14GHz,帶寬448GB/s,TDP 215W,以上這些與公版都毫無二致。
不過,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的Boost頻率高達1815MHz,比公版的1770MHz高出了45MHz。
風之力散熱系統的威力相信大家在帕斯卡時代就已領會到了,采用了風之力散熱系統的技嘉GTX 1070顯卡,只需要2條熱管,其溫度表現就比大部分4熱管的GTX 1070更好。
這里介紹一下技嘉的風之力散熱系統。
1、刀刃式風扇設計:
特殊的刀刃式扇葉設計,通過扇葉邊緣的三角立體造型以及扇葉葉面的導流溝槽,可在同轉速下帶來更多的進風量。
2、正逆轉氣流導向設計:
技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X一共采用了3個刀刃式風扇,位于正中央的風扇旋轉方向與左右風扇相反,讓鄰近的風扇風流導向統一方向,加強風壓與減少擾流,從而引導氣流有效的將熱量從顯卡的上下兩側排出,使得整體散熱性能更高。
3、軟磁粉復合式熱管:
獨家軟磁粉復合式熱管,結合了傳統溝槽式和銅粉燒結式兩種熱管結構,通過雙重傳導媒介有效增加散熱能力。技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X有6條軟磁粉復合式熱管。
二、外觀:9相供電設計+3風扇6熱管風之力散熱器
技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X正面配備了3個直徑為82mm的刀刃式風扇,整卡長度控制在290mm之內,可以兼容大部分中塔機箱。
一體式金屬背板,可以加固PCB板并輔助散熱。
底部視角圖,2.5槽的厚度。
3個DP 1.4和一個HDMI 2.0接口。
三段式散熱器,6條軟磁粉復合式熱管直觸散熱,從上圖可以看到每一段散熱片都至少穿插著4條熱管。
定制的一體式散熱設計使核心、顯存、供電MOS管與散熱片全部接觸,有效降低工作溫度,避免MOS管過熱引發的滿載降頻。
7+2相供電電路設計,滿足215W TDP沒有什么問題。
PCB板背面貼滿了元件。
TU104-410-A1核心,在完整的TU104上稍稍閹割了一下,擁有40組SM單元2560個流處理器、320個Tensor Core以及40個RT Core?;A頻率1605MHz,Boost頻率則為1815MHz。
顯存使用了來自美光的GDDR6顆粒,頻率14000MHz,單顆容量1GB,一共8顆組成256Bit 8GB,顯存帶寬達到了448GB/s。
三、理論性能測試:略強于公版 最大風扇轉速僅1320RPM
測試平臺如下:
3DMark Time Spy
RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X在3DMark Time Spy中測得的圖形分數為10267分,最高運行頻率1965MHz,最高溫度62度,最大風扇轉速1302RPM,最高功耗218W。
在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme測試中, RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X圖形分數為4714分,最運行頻率1965MHz,最高溫度62度,最高風扇1318RPM,最高功耗220W。
在3DMark測試中,2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的成績比公版高了75分;在4K分辨率下,比公版高了40分。
3DMark
3DMark Fire Strike Extreme圖形分數為11942分,最高運行頻率1980MHz,最高溫度62度,最高功耗220W。
在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra測試中,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X圖形分數為5858分,最高運行頻率1980MHz,最高溫度62度,最高風扇轉速是1320RPM,最高功耗218W。
在3DMark測試中,2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的成績比公版高了373分;但在4K分辨率下,比公版要少37分。
四、游戲性能測試:2K分辨率下比公版強2%
APEX英雄
《Apex英雄》同樣沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓練場進行幀數測試,測試時手動調整為最高畫質。我們在訓練場錄得的幀率與同實戰時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。
1080P分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為155FPS,比公版RTX 2070 Super快了1幀、比RTX 2070要多16幀。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為117FPS,比公版RTX 2070 Super快了2幀、比RTX 2070則快了116幀。
GTA V
1080P分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為107FPS,成績與公版RTX 2070 Super相同、比RTX 2070要多2幀。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為92FPS,比公版RTX 2070 Super快了1幀、比RTX 2070則快了7幀。
刺客信條:奧德賽
1080P分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為71FPS,比公版RTX 2070 Super快了1幀、比RTX 2070要多6幀。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為57FPS,比公版RTX 2070 Super快了3幀、比RTX 2070則快了7幀。
孤島驚魂5
1080P分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為129FPS,成績與公版相同、比RTX 2070要多7幀。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為102FPS,比公版RTX 2070 Super快了2幀、比RTX 2070則快了11幀。
古墓麗影:暗影
1080P分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為120FPS,比公版RTX 2070 Super快了1幀、比RTX 2070要多15幀。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為82FPS,比公版RTX 2070 Super快了1幀、比RTX 2070則快了11幀。
絕地求生
1080P分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為167FPS,比公版RTX 2070 Super快了3幀、比RTX 2070要多16幀。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為117FPS,成績與公版相同、比RTX 2070則快了15幀。
突出重圍:人類分裂
1080P分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為91FPS,比公版RTX 2070 Super快了2幀、比RTX 2070要多11幀。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為65FPS,比公版RTX 2070 Super快了2幀、比RTX 2070則快了9幀。
巫師3
1080P分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為103FPS,比公版少了1幀、比RTX 2070要多15幀。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的幀率為82FPS,同樣也是比公版少了1幀、比RTX 2070則快了11幀。
在1080P分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X比公版的RTX 2070 Super快了1%,比RTX 2070 快了10%。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X比公版的RTX 2070 Super快了2%,比RTX 2070 快了13%。
五、光線追蹤測試:2K下同時開啟RTX與DLSS均可流暢運行
1、古墓麗影:暗影
去年8月23日,NVIDIA發布圖靈GPU時,就使用了《古墓麗影:暗影》來演示光線追蹤特效。2019年3月份,《古墓麗影:暗影》才終于推送了支持光線追蹤技術和DLSS深度學習抗鋸齒技術的更新。
1080P分辨率下,單純的開啟RTX,幀率為75FPS。
同時打開DLSS與RTX之后,幀率會提升到83FPS。
在1080P分辨率下,TAA與DLSS的幀率相同,均為120FPS,開啟光追后會掉到75FPS,光追與DLSS同時開啟的時候,幀率會提升到83FPS。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X,單純的開啟光追幀率會掉到跌到60FPS之下,同時打開RTX與DLSS之后,幀率回到了63FPS。
2、戰地5
《戰地5》是世界上第一款同時支持DLSS與RTX技術的游戲,也第一次讓玩家見到了實時光線追蹤到了游戲中會是什么樣子。
由于《戰地5》并沒有提供測試程序,我們選擇了單人模式“1942年:北非”關卡中的一個任務—潛入敵方基地作為測試場景。
這個場景光線充足,有大量的陰影以及倒影,加之環境變量變量較少,測試的成績相對公平。
在1080P分辨率下,默認最高畫質時RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的Boost的幀率可以達到134FPS,開啟DXR光線追蹤之后,仍然有86FPS;同時在開啟DLSS之后,幀率提升了7FPS,來到了93FPS。
在2K分辨率下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的Boost在默認最高畫質下能跑出99FPS的幀率;開啟DXR光線追蹤之后,還有63FPS;最后再打開DLSS抗鋸齒,幀率提升了9FPS。
從以上2個游戲可以看出,單純的開啟光線追蹤,幀率會有一定幅度的下降,但是同時開啟DLSS之后,游戲的流暢度會有較大提升在。經過了NVIDIA的超算中心長達數月的訓練之后,如今DLSS的畫質已經非常接近于TAA抗鋸齒,在以上2個游戲中可以放心的開啟DLSS功能。
3、Cotrol(控制)
《Control》采用Northlight引擎打造,并且支持光追特效和NVIDIADLSS深度學習超級采樣抗鋸齒,這也讓《Control》成為繼《戰地5》《地鐵:離開》《古墓麗影:暗影》之后的第四款支持光線追蹤效果的游戲。
不過這個游戲開啟DLSS之后渲染分辨率會降低,在2560*1440分辨率下開啟DLSS之后,渲染分辨率最高只有1706*960;而在1920*1080分辨率下開啟DLSS之后,渲染分辨率會進一步 降到1280*720。
測試時選用默認高畫質, 打開光線追蹤時,同樣也是“高”畫質選項。
1080P分辨率下,游戲的幀率在70FPS左右。
1080P分辨率下開啟RTX+DLSS幀率超過了100FPS。
只開啟RTX,分辨率也能超過60FPS。
在1080P分辨率下,開啟RTX之后幀率只是從原來的73FPS下降到了64FPS,依然能保持不錯的流暢度。
在2K分辨率下,開啟RTX之后幀率降得有點多,只有41FPS。
不過在開啟DLSS之后,幀率會有較大的提升,特別是1080P分辨下,同時開啟RTX與DLSS幀率依然高達106FPS,不過由于渲染分辨率較低會導致畫質略有下降。
六、超頻測試:頻率可提升120MHz
技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的Boost頻率1815MHz比公版的1770MHz稍微高了45MHz。
最新版本的GPU-Z可以直接讀取BIOS的功耗,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的默認TDP為215W,并且可以通過超頻軟件拉到240W。
經過多次嘗試,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X可以在核心頻率提升120MHz的情況下通過各種測試,此時Boost頻率達到了1935MHz;美光顯存也能超頻到15000MHz,顯存帶寬為480GB/s。
超頻之后3DMark Fire Strike Extreme圖形分數從達到了12768分,這相比默頻時的11972提高了796分,最高運行頻率達到了2100MHz。最高溫度63度,最高功耗246W。
同時我們也測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的幀率表現。
在2560*1440分辨率時,開啟最高特效,超頻后的RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達到了87FPS,相比默頻的82FPS提升了有5幀,提升幅度達到了6%。
七、功耗與溫度測試:功耗拉滿240W烤機僅64度 風扇轉速1500RPM
1、溫度測試
測試時室溫26度、烤機軟件為Furmark。
Furmark的參數設定為1920*1080分辨率、0AA,運行時間為10分鐘。在默頻下,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的溫度保持在61度,風扇轉速1407RPM,功耗為211W。
鑒于默頻烤機的表現十分優秀,我們再次測試了超頻狀態下將TDP拉滿至240W時的烤機溫度:
在超頻狀態下,經過了4分鐘的烤機測試,GPU的核心溫度穩定為一條直線,核心溫度64度,風扇轉速在測試中第一次達到了1500RPM,不過依然很靜音,運行功耗穩定在240W。
2、功耗測試
分別測試待機、游戲以及Furmark烤機功耗,測試所用的電源為酷冷至尊MasterWatt Maker 1200W鈦金電源。
RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X平臺的待機功耗為71瓦,和其他幾款顯卡相差不大,滿載功耗則達到了334瓦,運行《巫師3》時的功耗為340瓦,與公版沒有太大差異。
八、總結:散熱和噪音比它好的沒幾塊
由于在規格參數上與公版并沒有太大差異,RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的性能并不出彩,在2K分辨率下只是比公版強了2%的樣子,不過這樣的性能已足以滿足2K分辨率下流暢運行當前的3A大作,我們所測試的項目,除了《刺客信條:奧德賽》的幀率為57FPS之外,其他所有游戲的幀率都能超過60FPS。
很多人都知道,游戲幀率越高,操作就會越流暢,在競技游戲中會有更好的表現。NVIDIA專門針對這個做了一個研究,他們發現在《絕地求生》游戲中,目前使用GTX 7xx系獨立顯卡的玩家K/D(擊殺/死亡)比率比還在使用GTX 6xx的玩家高9%,而使用RTX 20xx顯卡的玩家K/D比率更是比GTX 6xx高了53%。這些數據足以說明了游戲幀率對于競技游戲的重要性。
RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X在《絕地求生》中,1080P分辨率下開啟最高畫質也能達到160FPS的平均幀率,可以滿足144Hz顯示器的幀率需求。
這塊顯卡的最大賣點是靜音以及散熱。RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X搭載的3風扇6熱管的風之力散熱系統散熱效能非常強勁,在運行3DMark時,最高溫度只有62度,風扇轉速1300RPM;長時間的FurMark烤機,它最高溫度也只有61度,風扇轉速僅有1400RPM;即便是我們將TDP拉到240W,它的烤機溫度也能維持在64度,風扇轉速也只有1500RPM。
至于為什么烤機溫度沒有低于60度,是因為這塊顯卡支持風扇智能啟停,GPU溫度低于60度時就會停轉。
現在來說說噪音:目前市面上大部分RTX 2070 Super滿載的溫度在70度以下,轉速在1600~2000RPM之間,像RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X這樣烤機溫度僅有61度同時還能將風扇轉速控制在1400RPM的可以說是鳳毛麟角。而且它的風扇直徑僅有82mm,在相同轉速下,它的噪音比其他90mm、100mm的風扇低了許多。
雖然技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的賣點不是性能,但是如果玩家愿意手動超頻,還能獲得6%的幀率提升,性能上可以追平RTX 2080。同時在風之力散熱系統的壓制之下,超頻后的溫度和噪音表現也相當優秀,好于市面上大部分同檔次顯卡。
再說說一下質保:
技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的質保期為3年,但是只要是在購買之后的一個月時間內,登錄技嘉官網在對應的產品頁面注冊之后,就能延保一年,也就是4年保。
最后就是價格,目前技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 3X的官方報價為4399元。如果你不在乎電感嘯叫、滿載的噪音以及溫度,市面上4000元以下的丐版非公RTX 2070 SUPER顯卡也有不少;如果你想擁有更好的溫度以及噪音體驗,更好的售后保障,那么這塊顯卡非常值得考慮。
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