步驟1:構(gòu)建3D模型
使用您選擇的CAD程序(在本示例中,我使用Inventor和Fusion 360)構(gòu)建將要加工的表面或?qū)ο蟮?D模型。 2D圖案將受到其投影到的形式的影響,最終結(jié)果將是3D形式和2D圖案的組合。我建議從簡單的形式開始,例如平面或微妙的曲線,以便您可以更輕松地研究所得圖案的效果。
步驟2:繪制2D圖案
有很多不同的技術(shù)可以創(chuàng)建2D模式,并將其用作您的工具路徑。在Fusion 360中繪制受尺寸限制的線條系統(tǒng),使用參數(shù)軟件生成圖案(例如SecuriDesign for CorelDraw或Grasshopper for Rhinoceros3D),在Rhinoceros 3D中的兩條曲線之間創(chuàng)建補(bǔ)間,掃描手繪圖案并將其轉(zhuǎn)換使用Illustrator等將其轉(zhuǎn)換為矢量。這完全取決于您要達(dá)到的效果。例如,我一直在研究產(chǎn)生光學(xué)錯(cuò)覺的圖案,以使觀眾“看到自己的視線”,因此我一直在使用重復(fù)的線條漸變,通過干涉產(chǎn)生波紋效應(yīng)的重疊圖案以及其他類型的細(xì)微光學(xué)圖案。/p》
線或點(diǎn)之間的距離是圖案最重要的方面,因?yàn)樗遣竭M(jìn)或立銑刀每次通過之間的距離??绮骄嚯x越大,遍次之間將保留更多的庫存物料,從而形成更深的凸紋。此外,步幅越大,加工時(shí)間越短,因?yàn)橥瓿刹僮鞯淖叩洞螖?shù)將減少。繪制自己的刀具路徑的好處之一是可以創(chuàng)建不同的過渡。
步驟3:與模型相關(guān)的位置模式
確保2D圖案正確對齊到3D模型,尤其是從其他軟件導(dǎo)入圖案時(shí)。在Fusion 360或Rhinoceros3D中創(chuàng)建投影的刀具路徑時(shí),您的圖案不必直接在模型表面上,而可以在模型上方或下方直接“浮動(dòng)”。您可能希望將投影的刀具路徑的線稍微延伸到模型的邊緣之外(端銑刀直徑的一半),以確保每次通過時(shí)工具都清除模型的邊緣。
步驟4:選擇立銑刀
您選擇用于自定義刀具路徑的立銑刀將確定生成的曲面。例如,平的立銑刀會(huì)形成階梯狀的臺面,圓頭的立銑刀會(huì)在兩個(gè)凹槽之間形成帶有尖銳脊的圓形凹槽,而45°V槽的立銑刀會(huì)創(chuàng)建三角形的刻面。
您還應(yīng)該考慮您要加工的工件的比例,并考慮合適的立銑刀直徑。例如,如果您要加工4‘x8’的泡沫片,則1/2“立銑刀將需要很長時(shí)間才能將圖案加工到整個(gè)表面,并且很難從遠(yuǎn)處看到圖案,因此在這種情況下,您可能希望使用更大的東西,例如直徑為2英寸的立銑刀。
步驟5:從2D圖案創(chuàng)建刀具路徑
大多數(shù)CAM軟件都可以選擇使用自定義矢量線作為加工3D模型的工具路徑。在Fusion 360中,此選項(xiàng)在3軸加工選項(xiàng)中稱為“項(xiàng)目”。在Rhinoceros3D中,相同的功能稱為“曲線加工”。現(xiàn)在,F(xiàn)usion360為此操作提供了一個(gè)完整的5軸選項(xiàng),稱為“多軸輪廓”,在該選項(xiàng)中,立銑刀的尖端在整個(gè)刀具路徑中始終垂直于模型表面。
輸入您的立銑刀信息,選擇刀具路徑幾何圖形的2D圖案線,選擇3D模型作為要加工的表面,并生成刀具路徑。現(xiàn)在應(yīng)該將刀具路徑的切割線投影到模型的表面上。
根據(jù)要加工的材料,可能需要進(jìn)行粗加工以去除多余的材料,然后再繼續(xù)使用自定義刀具路徑。 。另外,您可以分多次逐步加工自定義刀具路徑。如果要加工軟材料,例如低密度泡沫,則甚至可能不需要預(yù)先進(jìn)行粗加工。
步驟6:模擬刀具路徑
在CAM軟件中運(yùn)行仿真。這是唯一的時(shí)間,您可以在加工前預(yù)覽自定義2D刀具路徑,3D模型和所選立銑刀的組合結(jié)果。仔細(xì)查看您的模擬。您對結(jié)果滿意嗎?如果不是,請進(jìn)行必要的更改并再次進(jìn)行仿真。迭代仿真過程可以幫助您在加工之前開發(fā)設(shè)計(jì)并節(jié)省加工時(shí)間。
檢查您的仿真中是否存在碰撞或過大的行程。這些更有可能在自定義工具路徑中發(fā)生,因此請仔細(xì)觀察模擬。
步驟7:機(jī)器工具路徑
一旦您對模擬感到滿意,就加工您的自定義刀具路徑!
這將是您第一次看到您的刀具路徑,因此請期待
CNC加工的部分樂趣在于實(shí)現(xiàn)和比較3D模型與加工對象之間的差異。盡管在CAM編程中進(jìn)行了大量準(zhǔn)備工作和計(jì)劃,但在現(xiàn)實(shí)世界中從3D可視化到物理材料的轉(zhuǎn)換仍然有很大的空間可以產(chǎn)生意想不到的結(jié)果。
仔細(xì)查看您的結(jié)果,以反映了解什么有效,什么無效,然后進(jìn)行下一個(gè)迭代!
步驟8:結(jié)論/其他說明
此Instructable的意思是僅作為嘗試新技術(shù)的第一靈感來源。這種技術(shù)有無數(shù)的潛在變化和應(yīng)用,我很高興看到任何可能受此技術(shù)啟發(fā)的工作!工具路徑,特別是在鋁中,是Matt Hutchinson的《機(jī)器銘文》和Julie Kumar的《 Self Reflective》。
責(zé)任編輯:wv
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