(文章來源:百家號)
產業互聯網是以生產關系改革為導向,面向各行各業,圍繞企業與企業之間的互聯化技術路線,主要是依據社會化分工協作的產業、企業組織關系為目標對象,依托互聯網、區塊鏈、大數據、云計算、人工智能等新技術、新思想創新構建產業級的數字化、智能化、互聯化的新系統、新平臺、新模式,核心是企業互聯互通,產業互聯互通。
產業互聯網主要目的是服務產業的各個組成主體內部的管理運行及外部相互之間的分工協作,以數字化,智能化的技術應用改變產業關系的性質,提升產業的運轉效率,降低產業的協同成本,優化產業結構與分配機制,創造產業的新運行邏輯。
現在互聯網被廣泛認為已經開始由消費互聯網向產業互聯網轉型,互聯網經過了20多年的快速發展已經開始脫虛向實,互聯網對于現實世界的影響越來越明顯。早期的互聯網是構建在傳統行業之上的一種應用,思維集中在“資源整合”上,這種思維模式下出現了一大批成功的互聯網公司,比如大型的電商平臺、O2O平臺等等,這些平臺的特點就是資源高度集中,服務高度垂直。隨著消費互聯網的發展,互聯網下一步一定要向傳統行業滲透,因此產業互聯網是互聯網發展的一種必然。
產業互聯網的目的是賦能傳統行業?;ヂ摼W技術如何賦能傳統行業,進一步助力傳統行業的創新將是產業互聯網的重要目的。因此,產業互聯網是振興傳統行業的一個重要手段。物聯網、云計算、大數據將是產業互聯網的核心技術。產業互聯網的發展將進一步促進大數據的落地應用,而大數據的落地應用將以物聯網、云計算的建設為基礎,所以物聯網將是產業互聯網發展的基礎,而物聯網的發展也會全面帶動產業互聯網的發展。
同時,物聯網的發展也會進一步帶動人工智能的發展。產業互聯網的發展將會帶來資源的深度整合。消費互聯網的資源整合主要體現在供需兩端上,一邊是商品,另一邊是消費者。消費互聯網其實忽略了一個重要的環節,就是商品的生產制造過程。產業互聯網要解決的一個重點問題就是讓消費者參與到產品的設計、生產和管控的流程中,同時產業互聯網能夠把各個環節的資源進行全流程整合,這是產業互聯網的重要特點。產業互聯網的來由
互聯網上半段叫消費互聯網,2c,從普通用戶身上獲取紅利。然而,目前用戶增長變慢,紅利期消退?;ヂ摼W巨頭們為保持高速增長,或者不被后來者趕超,于是不斷地推陳出新。當5G時代到來,萬物互聯時代到來時作為互聯網巨頭的需要提早布局。從前的互聯網模式與玩法對于用戶而言已經沒有了吸引力了。
隨便從手機端入口放點勁爆圖片就可以迅速增加用戶咋不好使了;隨便整個紅包返利幾毛幾塊就能迅速增加用戶咋也不好使了;原來萬物互聯時代,爭奪的入口是各個廠商的終端。設備流量才是產業互聯網的關鍵。低成本獲取用戶的時代已經過去了?;ヂ摼W巨頭需要與設備終端廠商就有了更大的合作空間。“我有用戶,你有萬物”是互聯網巨頭與設備終端廠商的合作依賴載體。
(責任編輯:fqj)
-
互聯網
+關注
關注
54文章
11153瀏覽量
103272 -
數字化
+關注
關注
8文章
8729瀏覽量
61747
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論