去年年底,三星1000R曲面屏面板開始出貨,包括螞蟻電競、微星以及三星自家都展示了相關(guān)產(chǎn)品,預(yù)計將于不久后上架。在曲面顯示器領(lǐng)域,目前有1800R,1500R等,現(xiàn)在借助三星的1000R面板,今年電競顯示器預(yù)計將會“更彎”。
上圖為一款三星16:9的曲面顯示器,曲率為1800R,肉眼看上去還不是太彎。
上圖為小米電競顯示器,21:9的比例,由于屏幕更長,曲率也達到了1500R。
上圖就是三星在CES上推出的玄龍騎士(Odyssey)曲面電競顯示器系列新產(chǎn)品,長寬比32:9,曲率達到了1000R,從背面就能看出有多彎了。
這款顯示器型號為G9,分辨率為5120×1440,擁有240Hz快速刷新率,1ms響應(yīng)時間,32:9縱橫比,1000R曲線曲率和1000 cd/m2峰值亮度。該顯示器的特點是量子點技術(shù)與HDR1000 VA面板相結(jié)合,三星稱可產(chǎn)生栩栩如生的色彩細節(jié)。三星表示,新款顯示器將于2020年第二季度開始在全球范圍內(nèi)發(fā)售。
微星也推出了一款1000R大曲率的曲面游戲顯示器,型號為Optix MAG342CQR,34英寸,21:9比例,分辨率為3440 x 1440,刷新率為144Hz。
從上圖中可以看到1000R帶來了比1500R和1800R更為直觀的曲面感,玩游戲時的沉浸感也會更強。
螞蟻電競稱其ANT32VQC顯示器是首款采用三星1000R曲面屏的電競顯示器,官方稱其為月牙屏。
參數(shù)方面,31.5英寸的ANT32VQC分辨率為2K,刷新率為165Hz,響應(yīng)時間為1ms,采用三星VA屏,擁有3000:1的靜態(tài)對比度,亮度為400nit。色域方面,官方稱Adobe RGB、DCI-P3、NTSC和sRGB都達到了100%,ΔE<2,支持HDR400。
總的來看,三星的1000R曲率面板不僅僅會用于32:9的超長帶魚屏,21:9的常規(guī)帶魚屏,還會出現(xiàn)在16:9的屏幕上。電競顯示器越來越彎看來是不可避免的了,廠家都在宣傳大曲率營造出的沉浸感和氛圍感。微星還做了一張圖來調(diào)侃這種現(xiàn)象,3020年的顯示器就把人全包起來了。
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