(文章來源:互聯網分析專員)
過去一年里,內容產業的門檻迅速降低,無論是抖音的“記錄美好生活”還是快手的“記錄世界,記錄你”,似乎只要記錄世界的動機,任何人都可以進入內容的海洋。毋庸置疑,2019年短視頻的迅速崛起帶來了巨大的流量,無數黑馬出現,抖音創造了一年增長超過1.5億的神話,快手也立下了3億日活的神話,優質原創內容成為必爭之地。
回顧2019年,受版權監管推動、付費意識與付費能力提升、技術條件完善等多重因素的驅動,互聯網內容行業進入發展關鍵期。目前,泛娛樂行業付費市場規模已達到千億級別,在線視頻行業的市場規模已超百億。5G的到來也讓各平臺擁有更多的發展空間,沉浸式、強交互,將成為互聯網內容的主要演進方向。
截至2019年6月,短視頻用戶規模首次超過長視頻,CNNIC發布的《第44次中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,我國網絡視頻用戶規模達7.59億,其中長視頻用戶規模為6.39億,短視頻用戶規模為6.48億。QuestMobile《中國移動互聯網2019秋季大報告》也顯示,截至2019年9月,短視頻以64.1%的高額增量領跑整個互聯網行業。
在“內容為王”的競爭之中,以微信公眾號為代表的文字內容處境似乎十分尷尬,某種角度來看,張小龍2012年改變了首批投入公眾號從業者的命運,源源不斷的人才投入自媒體的藍海市場,率先開啟了國內互聯網內容繁榮的序章。當下,微信用戶數基本穩定在11億,用戶愿意花在閱讀的時間越來越少,公眾號變成一個存量市場,不少內容公司都將手伸到了微信生態之外。
現階段,更多的圖文內容創作者還在思索怎么繼續做文字,視頻內容產業還在希冀在平臺日新月異的需求前不掉隊,人們還無法預料未來的內容會演變成什么樣子。但在2019年,內容產業從圖文到短視頻介質的遷移速度卻超出了人們的想象,這是因為市場下沉并不僅僅局限于電商,當一、二線城市互聯網流量紅利枯竭時,互聯網新興內容創作者同樣在下沉。
據了解,以微信公眾號數據榜單聞名內容產業的新榜在調研中發現,村鎮用戶生產短視頻的比例并不比城市人群低,這是因為讓普通人按下快門,遠比坐在電腦前生產一篇不含臟話錯字的文章要簡單。另一方面,一篇文章一旦大量出現錯別字和不通順之處,人們就很難閱讀下去,而反映日常生活的普通視頻,反而可能滿足人們的窺探欲。
當短視頻產品在濾鏡和特效方面優化之后,短視頻內容生產的門檻便被進一步削低,不過短視頻與圖文遠不止介質的差別,新榜產業報告顯示,抖音與微信的頭部重合率僅為4%,這至少說明兩個平臺消費者的偏好大不相同,與其說一些創作者適合進行短視頻創作,不如說他們自身也是短視頻消費者。
此外,平臺訂閱關系和算法推薦的強弱也在決定內容,對于訂閱關系而言,創作者有一定粉絲的基礎,能從內容沉淀中吃到利息,專注專業是較為理想的選擇;算法推薦對于創作者而言,是一個不停“從0到1”的過程,創作者需要永不停歇地追逐平臺和用戶的需求。內容創作與平臺或許難免經歷相互成就又相互影響的情況,而未來互聯網內容將以哪種樣子呈現,還需要時間的進一步檢驗。
(責任編輯:fqj)
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