什么是JVM
這個大家都應該很熟悉了吧,JVM不就是虛擬機嗎?
Java虛擬機本質上就是一個程序,當它在命令行上啟動的時候,就開始執行保存在某字節碼文件中的指令。
JVM可以說離我們既熟悉又陌生,很多朋友可能在工作中接觸不到這塊技術,但是在面試往往被問到(概率還蠻大),被問到了自認倒霉,死記硬背是沒用的,到頭來還是的忘,今天給大家說道說道JVM知識點,我要沒讓你明白算我輸,你可以留言噴我,如果要是可以,你們也給我點個贊成不?
初識JVM
相信這張圖大家都不陌生,這是整個Java體系,其中包括JDK.JRE.JVM三者的關系。
圖中可以看得出來JRE包含了JVM,JDK包含了JRE。
從包含的角度就是: JDK是爺爺 JRE是父親 JVM是兒子(如果覺得列子不太恰當)來看圖
我們來看代碼:
public class App {
private String name;
private Object object = new Object();
/***
* 運算
*/
public int add() {
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a + b) * 100;
return c;
}
/**
* 程序入口
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
App app = new App();
int result = app.add();
System.out.println(result);
}
}
我們運行上述代碼輸出結果是300,雖然這個代碼非常簡單,這個時候已經涉及到JVM相關的知識了,在我們學Java基礎的時候老師就告訴我們,Java是跨平臺的,一次編寫到處運行。
那Java是怎么做到跨平臺的?繼續看下圖:
通過此圖大家就不難發現,我們編譯的App.class文件可以在Windows操作系統運行也可以在Linux系統運行,但是兩個系統底層的操作指令是不一樣的,為了屏蔽底層指令的細節,起到一個跨平臺的作用,JVM功不可沒,我們常說Java是跨平臺還不如說是Jvm跨平臺(JRE運行時跨平臺)。那Jvm虛擬機是怎么跨平臺的?
JVM底層原理
JVM底層由三個系統構成分別是:類加載、運行時數據區、執行引擎。
我們今天重點講解JVM運行時數據區(棧),其他兩塊可以關注我之前和后續文章。
我們App.class文件通過類加載子系統從硬盤中讀取文件加載到內存中(運行時數據區)。
加載完成之后怎么處理了?(打個比喻 人吃飯 》吃到肚子里》各各器官負責自己工作吸收)
Stack棧
先講一下其中的一塊內存區域虛擬機棧,大家都知道棧是數據結構,也是線程獨有的區域,也就是每一個線程都會有自己獨立的棧區域。我們運行App.java輸出300就靠線程執行得來的結果。是哪個線程執行的?獲取線程快照:“main線程”
?!窋祿Y構》存儲內容》先進后出FILO
大家都知道每個方法都有自己的局部變量,比如上圖中main方法中的result,add方法中的a b c,那么java虛擬機為了區分不同方法中局部變量作用域范圍的內存區域,每個方法在運行的時候都會分配一塊獨立的棧幀內存區域,我們試著按上圖中的程序來簡單畫一下代碼執行的內存活動。
執行main方法中的第一行代碼是,棧中會分配main()方法的棧幀,并存儲math局部變量,,接著執行add()方法,那么棧又會分配add()的棧幀區域。
這里的棧存儲數據的方式和數據結構中學習的棧是一樣的,先進后出。當add()方法執行完之后,就會出棧被釋放,也就符合先進后出的特點,后調用的方法先出棧。
棧幀
棧幀內部“數據結構”主要由這幾個部分組成:局部變量表、操作數棧、方法出口等信息。
說了半天,棧幀到底干嘛用的呀?別急講這個就會涉及到更底層的原理–字節碼。我們先看下我們上面代碼的字節碼文件。
APP.class文件看著像亂碼,其實每個都是有對應的含義的,oracle官方是有專門的jvm字節碼指令手冊來查詢每組指令對應的含義的。那我們研究的,當然不是這個。
jdk有自帶一個javap的命令,可以將上述class文件生成一種更可讀的字節碼文件。
public com.App {
public com.App();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."
4: aload_0
5: new #2 // class java/lang/Object
8: dup
9: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."
12: putfield #3 // Field object:Ljava/lang/Object;
15: return
public int add();
Code:
0: iconst_1
1: istore_1
2: iconst_2
3: istore_2
4: iload_1
5: iload_2
6: iadd
7: bipush 100
9: imul
10: istore_3
11: iload_3
12: ireturn
public static void main(java.lang.String[]) throws java.lang.InterruptedException;
Code:
0: new #4 // class com/App
3: dup
4: invokespecial #5 // Method "
7: astore_1
8: aload_1
9: invokevirtual #6 // Method add:()I
12: istore_2
13: getstatic #7 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
16: iload_2
17: invokevirtual #8 // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
20: return
}
此時的jvm指令碼就清晰很多了,大體結構是可以看懂的,類、靜態變量、構造方法、add()方法、main()方法。
其中方法中的指令還是有點懵,我們舉add()方法來看一下:
Code:
0: iconst_1
1: istore_1
2: iconst_2
3: istore_2
4: iload_1
5: iload_2
6: iadd
7: bipush 100
9: imul
10: istore_3
11: iload_3
12: iretu
這幾行代碼就是對應的我們代碼中add()方法中的四行代碼。大家都知道越底層的代碼,代碼實現的行數越多,因為他會包含一些java代碼在運行時底層隱藏的一些細節原理。
那么一樣的,這個jvm指令官方也是有手冊可以查閱的,網上也有很多翻譯版本,大家如果想了解可自行百度。
執行流程
設計代碼中的部分指令含義:
第一步:壓棧
將int類型常量1壓入操作數棧
0: iconst_1
就是將1壓入操作數棧
更正:執行流程過程中灰色背景“操作數?!睉臑椤熬植孔兞勘怼保ǎ。。。。。。。。。。?/p>
第二步:存儲
將int類型值存入局部變量1
1: istore_1
局部變量1,在我們代碼中也就是第一個局部變量a,先給a在局部變量表中分配內存,然后將int類型的值,也就是目前唯一的一個1存入局部變量a
第三步:賦值
這兩行代碼就和前兩行類似了。
2: iconst_2
3: istore_2
第四步:裝載
從局部變量2中裝載int類型值
4: iload_1
5: iload_2
這兩個代碼是將局部變量1和2,也就是a和b的值裝載到操作數棧中
第五步:加法
執行int類型的加法
6: iadd
iadd指令一執行,會將操作數棧中的1和2依次從棧底彈出并相加,然后把運算結果3在壓入操作數棧底。
第六步:壓棧
將一個8位帶符號整數壓入棧
7: bipush 100
這個指令就是將100壓入棧
第七步:乘法
執行int類型的乘法
9: imul
這里就類似上面的加法了,將3和100彈出棧,把結果300壓入棧
第八步:壓棧
將將int類型值存入局部變量3
10: istore_3
這里大家就不陌生了吧,和第二步第三步是一樣的,將300存入局部變量3,也就是c
第九步:裝載
從局部變量3中裝載int類型值
11: iload_3
從局表變量3加載到操作數棧
第十步:返回
返回int類型值
12: ireturn
我們add方法是被main方法中調用的,所以通過方法出口返回到mian方法中result變量存儲方法出口說白了不就是方法執行完了之后要出到哪里,那么我們知道上面add()方法執行完之后應該回到main()方法第三行那么當main()方法調用add()的時候,add()棧幀中的方法出口就存儲了當前要回到的位置,那么當add()方法執行完之后,會根據方法出口中存儲的相關信息回到main()方法的相應位置。看我圖中的紅線
棧堆關系
main方法中除了result變量還有一個app變量,app變量指向的是一個對象。那對象是怎么存儲的?這兒要在說下局表變量表結構:基本類型和引用類型(Java叫引用C C++叫指針)
關系就是:
通過引用在棧中的app變量引用堆中的App對象
總結
講到這兒相信大家對JVM棧執行原理是不是熟悉了?如果覺得不錯歡迎點贊評論。
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