第一,上游的器件和設備生產商的生產延期;第二,運營商的施工延期。
疫情導致人員聚集的活動基本暫停,對于勞動密集型的電子制造業打擊沉重,工廠復工時間一再推遲,造成了供貨的推遲。另外,物流運力也在削弱,無異于雪上加霜,從而造成了設備生產和網絡建設延期。
另外,因為疫情造成了中美之間的斷航,部分器件供貨、產品出貨都出現了延遲。對于運營商來說,因為小區封閉式管理,導致基站的升級建設延緩。對于產業鏈的影響還是有一些的,我們只能在后期努力彌補。
01探索應用與培養用戶習慣是5G的使命
5G會對哪些產業產生顛覆性的影響呢?
首先,我們要了解5G的使命。移動通信的奇數代,也就是1G、3G、5G,擔負著探索應用的使命,培養用戶習慣來增強產業認知。偶數代2G、4G、6G是把培養好的用戶習慣和已經達成共識的產業認知放大盈利。
在第二代和第四代,可以很明顯地看到中國通信的大發展,但是第一代的“大哥大”和第三代的經濟效益并沒有那么明顯。5G也是在探索應用,而這次疫情的爆發,對于很多業務的探索和開展確實有一些借鑒作用。比如在線辦公、在線教育、云游戲等等。
17年前的非典,也有兩個應用爆發了——視頻會議和電商。2003年之后的電商也確實得到了非常大的發展,當然電商的發展也得益于移動支付等諸多因素。今年的疫情對于電商又是一次考試,而這次比拼的是供貨能力,比如物流。
現在物流供貨能力比較強的就是順豐,京東和中國郵政。所以說,今天我們對于電商的理解,可能要與新零售結合起來,除了物流之外,也要比拼網點。
02場景是對使用習慣的一種總結歸納的提取
歸納一下這次疫情里面的幾個場景,第一個是海量并發場景下的在線直播、在線教育和在線協同辦公。
我們因為各種原因一再推遲開工時間,只能用在線方式進行協同辦公、開展教學。這就產生了一個海量并發的場景。這對于通信網絡本身是一個考驗,但對應用的考驗更大。還有一種就是無人場景下的物品遞送,像之前提到的在醫院里面防止接觸,靠5G的醫療機器人去遞送。
這些場景都是短期的,不會長期存在。它們是由于疫情特殊性導致的,并不是一個典型場景。
類比2003年非典的視頻會議應用,因為非典也要避免接觸,所以就不得不使用視頻會議去代替見面的會議。非典過后,視頻會議并沒有大規模推廣,但并不意味著它沒有意義,其中很重要的作用之一,就是讓大家習慣了、知道了,我們可以用視頻會議完成很多工作,不再去排斥它。
2003年之前,視頻會議系統、語音會議系統已經大量存在。從90年代開始,視頻標準就已經為電信級的視頻會議做了很多標準,但是大家因為各種原因都在排斥,都不做。2003年非典之后,大家不排斥它了,而且也在大量使用,但是并沒有成為一個剛需,這是一個很重要的一個現象。
這次疫情也是一樣,我們應該總結、歸納出來疫情之下的特殊場景,雖然不是剛需,但是疫情過后,我們會不會把它延伸出來?一些典型的場景,需要我們再深入的挖掘。
什么叫場景?
場景不能從一個固定的時間,固定的地點去考慮。
如果用固定的時間,那么你就會考慮“潮汐”,白天我們在辦公室,晚上回家。與交通網絡一樣,通信網絡也有這種潮汐效應,所以就會有人提出辦公室場景。但是在實際應用中,你會發現這只是一個流量的變化,并不是一個應用的變化。
所以在更多情況下,場景是對使用習慣的一種總結歸納的提取,并不一定局限在時間和地點上。
例如垃圾時間,這是一個很典型的場景。大家在等車、坐地鐵、坐公交的時間相對比較短暫,而且環境并不是特別安靜,無法安靜、長時間地工作。而且,并不是每個人都具備把比較大的工作分解為小工作的能力。這樣的非及時的響應,就開始有一些應用來填充垃圾時間了,這就是一個很典型的場景。
移動互聯網剛剛爆發的時候,第一個填充了垃圾時間場景的應用就是微博。所以說碎片化時間的場景對于我們后期挖掘有一定的借鑒作用。
但同時,我們需要對碎片化時間的場景進行反思。
人作為一個信息體而言,每天都要接收、處理和發出很多信息,與我們的手機、計算機一樣,都是一個信息體。現在的通訊技術非常發達,信息吞吐量變得非常大,但是這帶來一個負面的作用是什么?就是人對于信息處理的深度降低了,沒有把獲取到的信息深加工,然后就輕易地發出去了。
為什么會發生這種現象?因為人開始喜歡碎片化的,簡短的,能夠很快得到結論的信息短時回報。對于需要長時間閱讀,能夠更加有效的幫助我們構建思維體系的大塊信息,已經成為一種奢侈品了。這與我們發現了碎片化,垃圾時間的場景,然后用碎片化的信息去填充它,填滿它,讓大家在短時間內獲得了非常快的收獲感,有很大的關系。
這次疫情讓大家都呆在家里面,但是到底有沒有讓我們真正的靜下來,可以好好思考一下?雖然呆在家里面,但信息還在不斷地流動,這些流動的信息有沒有被很好的沉淀下來,成為我們自己的智慧,這是需要我們好好去思考的。
03技術變革將對哪些產業引發顛覆性的變化?
5G另一個使命就是把ABC,即人工智能、大數據、云計算以及區塊鏈等數字科技融合在一起,裹挾著推給社會的各個產業。那么,技術變革將對哪些產業引發顛覆性的變化呢?
目前來看,這次疫情還看不到5G的剛需,看不到它將對哪個產業能產生顛覆性的變化。但是,有些產業已經感覺到痛了,疫情之后,必然會有比較大的改變。
比如制造業,尤其是勞動密集型的制造業。
還有電商,電商里最早重視物流的是京東,它也是2003年非典之后發展最好的電商之一。不重視物流的電商以后是很麻煩的,而且電商對于物流的理解可能也會發生改變,新零售可能會更加重視網點建設。
還有一部分服務業,可能會盡量減少人的接觸環節,減少人的服務,這個應該是一個重要的發展方向。
1.在線辦公與在線教育
在復工之后,大家都開始使用在線辦公、在線教育等等。我們注意到一個很有意思的小變化——在線打卡提醒的軟件機器人。我現在也在天天打卡,北郵要求每個老師天天都要打卡來匯報你的位置,每天的體溫以及接觸史等等。
很多公司的打卡都是靠人來提醒,但是能不能夠開發一種網上在線智能化、自動的在線打卡提醒機器人呢?有的軟件和系統已經實現了,這個應該是未來的發展方向之一。智能化的體現不僅僅是在機器上,純軟環境,純數字環境的智能化是我們重要的發展方向。
2019年,在線教育的用戶規模接近四億,與2018年相比增長了20.7%,客觀的說,沒有這次疫情,沒有5G,在線教育依然會發展。
但是,我們可以再細致的,或者說深入的考慮一下。現在談的在線教育,其實不客氣地講,是一種知識分享,更多的是把一些知識,一些課程放到網上去,而教育不僅僅是課程和知識本身的傳授,教育要比知識和課程的概念大得多。
現在90后,00后的孩子們的學習能力相當強大,是網絡的“原住民”。他們獲取的能力,消耗的能力要比我們這些電子時代的“移民”強得多。知識分享對人的依賴性比較小,對信息系統的依賴性比較強,但是知識分享對于思維的形成和思想的鑄造卻有點匱乏,因為思維和思想的鑄造離不開人,這才是真正的教育。
1月27日,教育部正式下文,今年的春季學期延期開學,提出來停課不停學,所以很多學校就把課程搬到網上去。工作必須要做,但是也需要考慮在知識分享之外,如何真正的實現在線教育。
2.在線娛樂
今年的假期尤其長,很多人都在說“在家里躺著就可以為國家做貢獻了”,在線娛樂等行為非常多。根據中國信通院調查數據來看,消費者在線上付費的意愿,最強的數字內容形式是視頻、音樂和圖書。另外一大塊,要比這三個加起來還要多的是游戲。
今年除夕,王者榮耀的日流水達到了20億,比之前最高的紀錄還多了七個億。根據測算和估計,游戲行業的消費在一月和二月至少要比去年同比增長30%到50%。
歸納一下,在線娛樂和知識分享有幾個明顯的趨勢,我們要關注一下。
第一,基于4G而興起的在線直播,使得人人都可以當主播。包括帶貨、表演等眾多形式,為后面視頻的應用做了很好的鋪墊,也為用戶行為習慣的形成做了鋪墊。
第二,大眾對于科普性內容和知識的訴求越來越多。
第三,除了像王者榮耀這樣的手游之外,云游戲、AR沉浸式視頻的普及值得關注。因為5G在用戶層面的延時低于1毫秒,達到了人類觸覺的極限。所以使得AR實現無感體驗成為可能。
3.制造業與服務業
5G商用之后,從政府到產業界,都非常看好工業互聯網在制造業上的應用,而這次一疫情也推動了這一點。
制造業對于人的依賴性,相比其他行業要高一點。沒有這次疫情的話,制造業對于人的成本也越來越敏感,因為我們國家的人口紅利在逐漸的消失,對于自動化、智能化的需求也逐漸提高。疫情使制造業降低對人的依賴的需求更加強烈。可以預見的是,在此之后,包括電子制造業、機械制造業、化工制造業等等,對自動化,智能化的門檻會越來越高。
第二,部分服務業也會如此。這次受打擊最嚴重的是實體服務業,餐飲、旅游基本上都很慘烈,很多酒店95%的收入都沒有了。這里我舉一個例子,就是火神山醫院在正式交付之后,24小時之內,一家無接觸超市開門營業。
其實這種無人超市,阿里巴巴、便利蜂等公司都很早就做了嘗試,現在很多餐廳、超市都暫時停業的大環境下,怎么樣更好的推廣這種無人超市,也是在行業內推廣的契機。
04尋找屬于5G的典型應用場景
我個人的一個觀點是,這次疫情并沒有凸顯出來5G的剛需,它只是4G需求的一個線性增長。主要原因是5G到目前為止還沒有典型的,與4G完全不同的業務出來,沒有挖掘出一個屬于自己的典型應用場景。我們還是拭目以待,觀察疫情過后會不會有一些新的轉變。
5G作為全新的基礎設施,給很多行業帶來加速變化,同時也需要進行更深入的思考——
1.我們需要反思智慧城市
這次疫情的爆發,以武漢為首,在城市的應急管理上,醫療和衛生系統的反應上都出現了一些問題。我們要反思一下智慧城市建設的思路,以及它的運營和維護的情況,取長補短,利用5G、大數據更好地為城市服務。而除了城市服務之外,我們也應該考慮如何更好地建設農村。
2.企業轉型
以制造業為首的一些行業,自動化、智能化、數字化都勢在必行,原因有三:
第一,人口紅利在慢慢消失;
第二,疫情已經提醒,對人的依賴性不能太高;
第三,大視頻、車聯網、工業互聯網,5G已經在滲透和推廣。
總而言之,5G扮演的角色是一個重要的容器和橋梁,而自動化、智能化、數字化是我們的發展方向。
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