(文章來源:中關村在線)
在過去一年多的時間里,光線追蹤技術從出現到逐漸發展成熟,這項能在游戲中帶來電影級特效的技術,吸引了不少廠商,以至于現在有越來越多支持光線追蹤技術的游戲,下面簡單為大家介紹一下光線追蹤技術,同時盤點一些支持光線追蹤的游戲。
NVIDIA Turing架構的兩大重要特性便是集成了用于光線追蹤的RT Core(光線追蹤核心)以及用于AI計算的Tensor Core(張量計算核心)。RT即顧名思義——Ray Tracing是一個在二維(2D)屏幕上呈現三維(3D)圖像的方法,光線追蹤是一種渲染技術,它的主要目的是通過計算光和渲染物體之間的反應,得到正確的反射、折射、陰影、間接照明等結果,從而渲染出逼真的模擬場景和場景內對象的光照情況。
《德軍總部:新血脈》是由Machine Games開發,Bethesda發行的第一人稱射擊游戲,為《德軍總部》系列續作之一。本作會更注重于敘事節奏,整體的開放性更高,雖然在內容和基調上都相對輕量一些,但關卡設計和非線性敘事的手法則能讓玩家體驗到更多活動與事件,因此實際游玩時間也許會比之前的作品更長一些。
開啟光線追蹤后,不是簡單地造成陰影和倒影,而是追尋光源,使得倒影跟隨光線的變化而變化,更貼近現實生活的實際情況,同時讓玩家能輕松沉浸到游戲之中。
《飛向月球》是由Keoke NInteractive制作Wired Productions發行的一款科幻驚悚游戲。該游戲以地球自然資源枯竭的近未來末世為背景。為解決能源危機,全球大國合力創建地球服務機構,并從月球上獲得了一種可靠的新能源。直到一個致命的夜晚,月球與地球斷絕所有通訊,能源也就此消失。數年后的今天,你將充當地球上最后一名宇航員的角色,執行一項生死攸關的任務,調查情況并拯救全人類。
從鏡面中可以清晰看到人物以及背景的反射,哪怕是微弱的電腦屏幕燈也都在RTX光線追蹤技術下得到現實般的展現。
《邊境》是由柳葉刀科技制作并發行的一款太空題材的FPS游戲。在游戲中,玩家將扮演一名武裝宇航員,在太空設施之間身著自行搭配的宇航服,手持自行組裝的武器,自由地飛行和戰斗,經歷宇宙間的晝和夜。另外本作使用了虛幻4引擎開發,力圖描繪出一個具有強烈現實感的近未來空間戰術環境。
太空類游戲中更能展現出RTX光線追蹤的實時計算能力,復雜的光源,四面八方的光線均毫無保留的展現在玩家面前,這便是RTX光線追蹤強大的實時演算能力。
RTX光線追蹤技術所帶來的電影級特效使得游戲越來越真實,給予玩家沉浸式的體驗,從而在游戲創新上也變得更富多彩。隨著光追技術的不斷完善和成熟,相信在以后,光線追蹤技術將成為游戲的標配之一,因此一張支持光追的RTX顯卡也將成為玩家的必備裝備之一。
影馳RTX2060 SUPER 星曜,采用NVIDIA Turing架構核顯處理器,使顯卡性能得到大幅提升。并且擁有2176個CUDA核心數。海量GDDR6,8GB內存以及高達1695MHz的動態頻率。不僅可以給玩家帶來愉快的光追游戲體驗,還能讓玩家輕松暢玩目前市面上流行的3A大作。
(責任編輯:fqj)
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