隨著人工智能、5G網絡等前沿技術加速落地,機器人、無人機、虛擬現實(VR)等產業也迎來了快速發展。目前,虛擬現實產業已經走出了前幾年的低谷期,重新恢復了蓬勃增長的積極態勢,市場滲透率也持續提升,從游戲、教育等各個場景融入人們的日常生活當中。
為了支持國內虛擬現實產業的發展,2019年我國各級政府陸續發布了一系列政策,包括《進一步優化供給推動消費平穩增長促進形成強大國內市場的實施方案(2019年)》、超高清視頻產業發展行動計劃(2019-2022年)、《江西省關于加快推進虛擬現實產業發展方案(2019-2023)的通知》等。
這些政策的出臺,為國內虛擬現實產業落地和市場成長提供了堅定支撐。目前,我國已經成為全球重要的虛擬現實終端產品制造國,在關鍵技術領域取得了長足進步。工信部負責人曾表示,我國虛擬現實市場規模持續擴大,預計到2021年,市場規模將增長至544.5億元。
不過,就眼下來看,我國虛擬現實產業還面臨一些挑戰,例如在高端市場占比不足、科技創新體系建設不夠完善、行業知名品牌培育滯后等。面對這些痛點,并展望未來前景,國內虛擬現實行業接下來將會呈現怎樣的發展趨勢呢?
集中硬件戰場
一直以來,中國企業就更著重于應用端市場,因此在產品落地方面一向非常積極且具備優勢。同樣的,目前國內虛擬現實企業也主要集中于硬件領域,包括一些新入局的科技公司等,都在加大力度開發虛擬現實產品,期待能夠早日占據不斷上升的市場。
隨著國內虛擬現實產業前景愈發明朗,越來越多的域外企業也紛紛入局,試圖分一杯羹。在這樣的形勢下,可以預料行業競爭會進一步加劇,各方在硬件領域勢必將展開激烈爭奪,或許會引發虛擬現實行業新的一輪洗牌。
結合傳統行業
虛擬現實產品的落地不是難事,但是要想取得廣闊的市場,就必須打破常規,大力擴展商用場景,而諸多傳統行業是合適的對象。在新一代科技革命與產業變革趨勢下,傳統行業的轉型升級不可避免,在這樣的機遇下,虛擬現實技術正好可以“大展拳腳”。
目前,虛擬現實產品要主要集中于游戲娛樂、健康休閑領域,其實在醫療、教育、交通、農業、制造業等傳統行業,虛擬現實也具備很多元的應用機會。只有堅持打入傳統行業內部,虛擬現實產業的落地才能更穩健,虛擬現實市場的前方才會更開闊。
發力內容制作
打開了市場,也需要留住市場。當前,虛擬現實產品在設計、質感、時尚度等方面完全沒有問題,但是在內容制作和深度上還是存在著較大的缺口。而對于廣大的虛擬現實終端產品消費者來說,內容的多樣性和體驗的舒適性是十分關鍵的。
因此,各方玩家在推動產品落地和市場擴張的同時,如果要想占據優勢競爭地位,必然要在內容上下功夫。只有做出源源不斷的好內容,虛擬現實產品的價值才能獲得持續提升,對消費者的吸引力才能持續提高,行業的發展也才能越來越好。
借力5G網絡
2019年,我國正式宣布5G網絡商用,開啟了5G發展新篇章。今年以來,雖然受到了疫情影響,但是我國5G基站建設與5G產業發展仍然在有序推進。可以預期的是,接下來我國5G整體發展將會繼續保持高速模式,5G技術對各行業的賦能將更快體現。
虛擬現實終端的應用,與網絡、通信密切相關。業內專家認為,5G網絡的發展與商用,將會對虛擬現實、增強現實等產業形成利好局面。對于虛擬現實產業來說,積極探索“VR+5G”,將會為產品研發、市場擴展、體驗升級等方面帶來巨大助益。因而,借力5G網絡將成為接下來國內虛擬現實行業的必然選擇。
責任編輯:gt
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