亞馬遜旗下公司AWS今天宣布,全球游戲收入排名前10的網(wǎng)易游戲選擇了AWS加速全球市場開拓。作為中國數(shù)款知名PC及移動游戲的開發(fā)運營商,網(wǎng)易游戲依托AWS全球十多個區(qū)域的基礎(chǔ)設(shè)施,在AWS服務基礎(chǔ)上構(gòu)建了游戲動態(tài)伸縮技術(shù),監(jiān)控應用程序,自動調(diào)節(jié)容量,實現(xiàn)海外游戲業(yè)務的快速增長,節(jié)省成本,而且為全球各地玩家?guī)順O致的游戲體驗。
2015年,網(wǎng)易移動游戲開始在海外發(fā)行,也在那時開始使用AWS服務。目前,在AWS全球范圍內(nèi)的不同區(qū)域使用著數(shù)千個AmazonEC2云服務實例。在AWS上,網(wǎng)易游戲搭建了幾百套服務集群,分別運行網(wǎng)易游戲在各個地區(qū)發(fā)行的不同游戲后端服務,以及公用的游戲用戶平臺、數(shù)據(jù)庫中間件平臺等。通過使用AWS全球骨干網(wǎng),網(wǎng)易游戲的玩家可以享受到更快、更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接,尤其在一些邊遠地區(qū),網(wǎng)絡(luò)性能得到了很大的提升。
網(wǎng)易游戲還基于AWS服務建立了優(yōu)良的伸縮架構(gòu),一方面支撐游戲玩家的快速增長,另一方面在玩家訪問低谷時節(jié)省成本,節(jié)約成本最高可達53%。
此外,通過升級到基于Nitro技術(shù)的Amazon EC2新一代實例和基于ARM架構(gòu)處理器的AmazonEC2 A1實例,網(wǎng)易游戲獲得了強勁的性能提升和成本節(jié)省。例如,《荒野行動》是網(wǎng)易游戲開發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)競技游戲,在日本創(chuàng)造了3500萬的下載量,2019年5月和6月多次登上日本地區(qū)iOS暢銷榜第一名。通過將新一代Amazon EC2 M5實例用于游戲《荒野行動》,替換Amazon EC2 M4實例,網(wǎng)易游戲?qū)崿F(xiàn)了40%的成本節(jié)省。通過Amazon VPC,網(wǎng)易游戲?qū)T基礎(chǔ)設(shè)施劃分成數(shù)百個相互隔離的、安全的虛擬網(wǎng)絡(luò),而Amazon VPC支持的網(wǎng)關(guān) (Gateway) 非常豐富,包括Internet Gateway (IGW)、NAT Gateway、Peering Gateway, Virtual Private Gateway、Transit Gateway等等,方便網(wǎng)易游戲靈活設(shè)計大規(guī)模VPC網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)架構(gòu),簡化了配置和管理。
網(wǎng)易游戲運維與基礎(chǔ)架構(gòu)部高級總監(jiān)譚健榮表示,“非常高興選擇了AWS。AWS作為全球云計算的開創(chuàng)者,在云基礎(chǔ)設(shè)施、服務種類、運營經(jīng)驗、全球網(wǎng)絡(luò)覆蓋等方面的領(lǐng)先性得到業(yè)界公認。網(wǎng)易游戲致力于為玩家打造值得熱愛的高品質(zhì)游戲,帶給玩家頂級的游戲體驗。選擇AWS作為基礎(chǔ)設(shè)施平臺,為網(wǎng)易游戲的海外業(yè)務發(fā)展提供了更堅實的保障,讓我們可以更從容地發(fā)展業(yè)務。”
AWS全球副總裁、大中華區(qū)執(zhí)行董事張文翊表示:“非常高興看到網(wǎng)易游戲在海外市場取得成功。AWS在中國的使命之一,就是利用全球領(lǐng)先的技術(shù)和全球的資源,幫助中國的公司深入利用云計算,加速轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新,在全球市場競爭。網(wǎng)易的成功,為中國企業(yè)出海樹立了又一個典型范例?!?br /> 責任編輯;zl
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