色哟哟视频在线观看-色哟哟视频在线-色哟哟欧美15最新在线-色哟哟免费在线观看-国产l精品国产亚洲区在线观看-国产l精品国产亚洲区久久

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

8GB內存的PC是否夠用?

工程師鄧生 ? 來源:超能網 ? 作者:潘靖江 ? 2020-04-12 09:30 ? 次閱讀

4年前也就是2016年的時候,旗艦款的智能手機在內存容量上也就是剛剛邁入了4GB的階段,而那個時候的PC平臺已經進入了DDR4的時候,主流級平臺的內存容量也已經基本從4GB開始向8GB邁進,而且基本從2017年開始,8GB內存已經算是主流級PC的標配,更不用說是對性能要求更高的游戲型PC了。

然而2016年至今已經有4年多的時間,PC平臺上的主流內存容量仍然是8GB,變化并不是很大,但是智能手機的內存容量則是翻了倍,旗艦款產品8GB只是標配,頂配型12GB內存比比皆是,16GB款式基本上已經確定會在今年內出現,即便是主流機型,6GB內存也基本上算是標配了,相比之下PC內存容量的發展腳步顯然是要慢一些。

當然我們都知道這樣的跨界對比其實有些不公平,畢竟應用環境是有區別的,但這也給了我們一個提示,手機內存容量在4年里已經實現了成倍增長,那么PC內存的容量,是不是也到了翻倍的時間呢?目前在PC里仍然處于主流地位的8GB內存,是否還能夠滿足玩家的使用需求呢?這樣的問題其實每到主流PC內存容量有翻倍趨勢的時候都會出現,永不過時。

PC內存的作用是什么?

8GB內存的PC是否夠用?

其實關于PC內存的作用,我想已經不需要我們多說了,對PC稍有了解的玩家應該都知道,而且就工作原理來說,今天的PC與十年前、二十年前的并無本質的差別,因此哪怕只依靠網絡搜索,關于內存的作用與工作原理,也有足夠的素材來寫一本書,只是這些工作原理不僅長篇大論而且枯燥無味,放在這里其實并不合適,我們更傾向于用直觀的例子來說明PC內存的作用,希望能讓剛入門的玩家看懂。

我們以PC游戲為例,當游戲開始運行之后,CPU會根據游戲程序決定呈現一個怎樣的畫面給玩家,此時相關的指令和數據就會進入到內存中,供CPU運行計算,同時計算結果放在內存中進行存儲,留作輸出或者后續運算使用,最終內存里將出現一個畫面的基本框架,隨后這個框架會提交GPU進行具體的渲染,渲染過程中需要的指令和素材則會載入到顯存中,也就是“屬于GPU的內存”,最終得出一個我們要看的畫面。

雖然過程看起來有點復雜,但對于PC來說這其實只是一瞬間的事情,而在這里面內存就起到了一個轉運中心的作用,原理上說,CPU可以拋開內存直接運行硬盤上的指令,但硬盤的數據讀寫速度相比CPU的運算速度太慢了,CPU等待的時間遠比工作的時間長;CPU也可以拋開內存將運算的結果放到自己的緩存中,但是緩存的容量太小了,計算出來的數據很快就沒有足夠的地方存放,甚至不足以搭建一個基本框架,程序自然也就跑不起來了。

因此CPU和顯卡的性能越強,內存的工作效率就要越高,既要有足夠快的讀取速度向顯卡和CPU輸出指令,也要有足夠快的寫入速度存儲CPU的運算結果,同時還要有足夠大的容量存儲從硬盤調用的數據,這也是PC內存的容量和速度每到一定時間就會出現成倍增長的主要原因。

PC內存容量是越大越好嗎?

以目前PC的運行原理來說,在其它硬件相同且內存頻率一致的情況下,大容量內存肯定是比小容量內存要有優勢的,但這個優勢并不一定和內存容量的差距呈等比例關系,因為程序可以調用的內存空間往往是有限的,并不是“占滿內存就完事”這么簡單,對于內存容量需求明顯大于運行需求的程序,我們一般用“優化欠佳”來形容。對于絕大部分的程序來說,該占用多少內存,一來是看自身的運行需求以及程序上的限制,二來是看用戶的配置了多大容量的內存。

還是以PC游戲為例,首先來看《絕地求生》,在軟件環境以及游戲畫質設定基本相同的情況下,8GB內存的平臺運行《絕地求生》與16GB內存的平臺運行《絕地求生》,兩者的內存容量占用情況都是類似的,這就說明《絕地求生》的內存占用是按照“8GB內存”這個規格進行了限制,16GB內存并沒有讓《絕地求生》放開手腳占用更多的空間。

但是在《無主之地3》上則是另外一回事,我們可以看到在16GB平臺上運行《無主之地3》,其內存容量的占用是要比8GB平臺更高,總共占用接近10GB容量。考慮到兩套平臺的軟件環境基本相同,硬件上也只有內存容量上的差距,因此我們基本上可以認為《無主之地3》在16GB內存容量的平臺上可以占用更多的內存空間,以載入更多的指令和素材供CPU計算使用。

現在8GB內存還夠用嗎?

看過內存的基本工作原理之后,我們回到一開始的那個問題,現在8GB內存還夠用嗎?這就要看你對“夠用”是怎么定義的,以及你要把PC用在什么領域。如果你說“夠用”是指可以讓程序放開手腳占用內存,最大化CPU和顯卡的性能,那么單單是上面兩款游戲的內存占用截圖就可以說明,8GB內存對于游戲來說其實已經捉襟見肘,如果你是個游戲玩家,PC內存只有8GB,那么在應對要求比較高的游戲時肯定會有“力不從心”的感覺;但如果你說“夠用”的定義是指8GB內存帶來的性能差距處于可以接受范圍內,那么這就需要通過一些簡單的測試來驗證了。

8GB內存與16GB內存在游戲性能上的差異

首先來看看游戲方面,游戲我們選用了《古墓麗影:暗影》、《無主之地3》、《地鐵:離去》、《孤島驚魂5》以及《絕地求生》5款,測試時均為1080P分辨率和最高畫質,其中《古墓麗影:暗影》和《地鐵:離去》開啟了RTX光追特效以及DLSS。

測試平臺則是基于AMD銳龍5 3600X處理器與NVIDIA GeForce RTX 2060 FE顯卡打造,使用浦科特浦科特M9P Plus 512GB固態硬盤,內存則是芝奇皇家戟,分別進行單通道DDR4-3600 8GB、單通道DDR4-3600 16GB與雙通道DDR4-3600 8GB*2三種規格下的性能對比。之所以選擇這樣的配置,而不是直接上旗艦級CPU和顯卡,是因為在現實中的旗艦級平臺是不存在“8GB內存容量夠不夠用”這種討論的,會買旗艦級平臺的玩家不會吝嗇到只配置8GB內存,這樣的討論基本上只存在于主流級平臺上。

從結果上來看,8GB內存的表現其實沒有16GB內存差太多,與雙通道8GB*2相比,最大差距是在8%左右,最小則是2%,平均下來大概是5%;而在容量都是16GB的情況下,雙通道8GB*2的組合比起單通道16GB也會有一定的優勢,如果游戲本身是針對8GB內存進行優化,如《絕地求生》,升級為雙通道內存帶來的性能可能會更明顯一些。

值得一提是,在《無主之地3》以及《地鐵:離去》中,8GB內存與16GB內存帶來的幀數差異其實很小,基本可以忽略不計,實際上這個時候內存的性能瓶頸相比顯卡是要更低的,這說明如果顯卡或者CPU已經出現明顯瓶頸的情況下,單純升級內存的規格所帶來的性能提升會更加不明顯。

8GB內存與16GB內存在創作類應用上的性能差異

除了PC游戲,現在創作類應用也成為了一種剛需,例如很多玩家不僅喜歡玩游戲,他們也喜歡錄制自己的游戲視頻,經過編輯后上傳到各種視頻網站供大家欣賞。因此對于有創作需求的玩家,8GB內存是否還夠用呢?對于這樣的情況我們也進行了相關的測試。

創作類測試的平臺與之前的游戲平臺有些不同,是基于酷睿i9-9900KS處理器與GeForce GTX 1060 6GB FE顯卡打造的,同樣是使用芝奇皇家戟內存,分別測試了單通道DDR4-3600 8GB、單通道DDR4-3600 16GB與雙通道DDR4-3600 8GB*2三種規格。

測試所用的軟件是Adobe Lightroom Classic 2020,測試使用了兩個圖片包,其一是有尼康D750拍攝的169張NEF照片,分辨率是6016*4016,單個文件大小在18MB到20MB,整個測試圖片包大小是3.41GB;其二是使用索尼α7III拍攝的108張ARW照片,分辨率是6000*4000,單個文件大小在47MB左右,整個測試圖片包大小是4.94GB。

測試項目有兩個,其一是照片的導入并生成1:1預覽,其二是導出原尺寸100品質的JPG文件,記錄兩個操作的耗時,每個測試都會進行3次取平均值。

在創作類應用上,8GB與16GB內存的差異就很明顯了,后者在速度上完全是碾壓前者的,而且同樣是16GB內存,雙通道8GB*2相比單通道16GB也有著很明顯的性能優勢。很顯然對于創作者來說,8GB內存從各種意義上說都是不夠用的,16GB很有可能也只是一個“起步容量”。

那么怎樣的內存容量才算合理?

其實早在主流內存容量從4GB向8GB過渡的階段,我們就曾經做過類似的測試,當時得出的結論也是類似。對于游戲領域而言,由于需要考慮大部分玩家的PC配置以及同時代游戲主機的配置,游戲對于內存的要求基本上還是跟著市場主流走的,例如4GB主流的時代就是“4GB能用,8GB更好”,現在自然就演變為“8GB能用,16GB更好”。

其實無論是哪一個時代,超過主流容量的內存確實會有利于游戲的運行,而且對新游戲的適應能力會更好,但是你希望通過大容量內存來換取等比例增長的游戲性能,這也是不現實的,始終CPU和顯卡的性能才是關鍵,因此對于游戲型PC來說,其配置的內存在容量上相比主流內存容量高一個級別就基本可以了。

相比之下,創作類的應用對內存的要求往往會比同時代游戲的要求高出至少一個級別,而且更大容量的內存所帶來的工作效率提升也是顯而易見的,在今天8GB內存對于創作類PC來說已經形成了明顯的性能瓶頸,因此16GB應該算是創作類PC的起步容量,至于封頂在哪里就不好說了,這取決于你創作時所用的軟件和素材,更大容量的內存未必會帶來等比例的性能提升,但肯定是有優勢的。

而如果你對PC的用途更為極端的話,例如是仿真模擬、科學計算等用途,那么PC內存容量的要求基本上是沒有上限了,別說區區8GB/16GB/32GB,就算是128GB/256GB也是可以輕松吃滿的。不過對于這樣用途,內存容量反而沒有討論的必要性,因為用在這些領域的PC要配置多大的內存基本上不是看軟件需求,而是看平臺能支持多大的內存,某種意義上說,這已經不是絕大多數PC玩家需要關注的事情了。
責任編輯:wv

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • PC
    PC
    +關注

    關注

    9

    文章

    2076

    瀏覽量

    154147
  • 內存
    +關注

    關注

    8

    文章

    3019

    瀏覽量

    74005
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    拋棄8GB內存,端側AI大模型加速內存升級

    的運行以及相關應用的激增都比較吃內存和閃存。就在最近,連蘋果也開始淘汰8GB版本,逐步走向12GB、16GB內存。智能終端對存儲容量的需求有
    的頭像 發表于 11-03 00:02 ?4284次閱讀
    拋棄<b class='flag-5'>8GB</b><b class='flag-5'>內存</b>,端側AI大模型加速<b class='flag-5'>內存</b>升級

    佰維存儲發布新一代LPDDR5X內存與DDR5內存模組

    %。同時,LPDDR5X在功耗控制上也表現出色,實現了25%的功耗降低。此外,該產品提供了8GB、12GB、16GB(ES階段)等多種容量選擇,為旗艦智能手機等終端設備帶來了卓越的性能與節能優勢。 在
    的頭像 發表于 12-16 13:52 ?239次閱讀

    安卓旗艦手機告別8GB,轉向更高規格的內存配置

    10月28日資訊,隨著人工智能大模型的普及應用,安卓智能手機制造商正積極調整其旗艦機型的內存配置策略。近期推出的多款安卓旗艦已悄然舍棄8GB內存版本,轉而標配更高容量的內存
    的頭像 發表于 10-28 15:34 ?444次閱讀

    迅為LPDDR5版本瑞芯微RK3588核心板8GB內存32GB存儲升級版本

    ,主頻高達2.4GHZ,8GB內存,32GB EMMC。 四核心架構GPU--集成Mali G610 MP4四核GPU、支持OpenGLES 1.1、2.0、3.2OpenCL2.2和Vulkan1.2
    發表于 10-22 10:58

    如何判斷反射內存是否安裝成功

    控制器”或相關的類別,看是否有與反射內存卡對應的設備顯示,且沒有黃色感嘆號或問號等異常標識。-**Linux系統**:1.打開終端。2.輸入命令`lspci`查看PC
    的頭像 發表于 09-05 14:39 ?258次閱讀
    如何判斷反射<b class='flag-5'>內存</b>卡<b class='flag-5'>是否</b>安裝成功

    OPPO Reno 12配置曝光:安卓14系統,8GB內存,4880mAh電池

    根據GeekBench跑分數據顯示,該款手機在6.3.0版下,其單核成績為1033分,而多核則達到了2750分。此外,該手機運行Android 14操作系統,內建8GB內存,預計未來還會推出更多內存版本。
    的頭像 發表于 05-17 15:08 ?1533次閱讀

    請問stm8s003f3裝6050的dmp是不是內存會不夠用

    stm8s003f3裝6050的dmp是不是內存會不夠用啊??
    發表于 05-08 07:35

    樹莓派5最大的競爭對手OrangePi 5 Pro?,新增4GB/8GB版本

    OrangePi5Pro被稱為樹莓派5最大的競爭對手。繼OrangePi5Pro(16GB)版本發布一個月之后,香橙派近日再推出OrangePi5Pro4GB/8GB版本。除了在運行內存
    的頭像 發表于 05-07 10:00 ?736次閱讀
    樹莓派5最大的競爭對手OrangePi 5 Pro?,新增4<b class='flag-5'>GB</b>/<b class='flag-5'>8GB</b>版本

    三星Galaxy Z Flip6升級至12GB內存,搭載驍龍8 Gen2處理器

    此前,三星國行GalaxyZFlip5手機在存儲空間上提供256GB與512GB兩個選項,而常規配色(如冰薄荷、冰玫紫等)及三星商城限定色彩(如海浪藍、山林綠等)以及MaisonMargiela限量版(銀色)則均配備8GB
    的頭像 發表于 04-24 15:16 ?642次閱讀

    谷歌Pixel 8a手機預計將于今年面世,配置8GB內存及降頻版Tensor G3處理器?

    此外,IT之家透露,谷歌預計在Pixel8a上沿用Pixel7a的8GB內存配置,同時計劃在已有128GB容量的基礎上再增加256GB版本。
    的頭像 發表于 03-11 10:45 ?1189次閱讀

    英偉達、AMD新款顯卡或仍配備2GB GDDR7顯存

    據悉,現行GDDR6顯存每模塊采用8GB顯存容量,對此,@kopite7kimi援引內部消息稱,英偉達即將發布的GeForce RTX 5090顯卡并無內存翻倍的可能性。
    的頭像 發表于 03-08 14:54 ?705次閱讀

    三星電子硅谷實驗室啟動3D DRAM研究,布局下一代芯片技術

    值得強調的是,Gb是DRAM存儲密度單位,非GB;常見的內存卡容量通常為8GB至32GB,而服務器級內存
    的頭像 發表于 01-29 11:29 ?743次閱讀

    iPhone 16 配備 8GB 內存,支持 Wi-Fi 6E

    據分析師杰夫·普(Jeff Pu)公布的消息透露,即將來臨的新款iPhone 16及 iPhone 16 Plus均具備8GB運行內存,相比iPhone 15與iPhone 15 Plus搭載
    的頭像 發表于 01-16 13:40 ?724次閱讀

    蘋果iPhone16將配備8GB RAM

    近日,海通國際技術分析師Jeff Pu透露,蘋果的下一代iPhone 16和iPhone 16 Plus機型將迎來重要的硬件升級,配備8GB RAM,較前代的6GB RAM有所提升。這一改進將進一步提升iPhone的多任務處理性能,為用戶帶來更流暢的多任務操作體驗。
    的頭像 發表于 01-15 14:24 ?1091次閱讀

    內存夠用的處理方法

    內存夠用的處理方法 內存夠用是許多計算機用戶普遍面臨的問題。當我們的計算機內存不足時,會導致系統運行緩慢,應用程序無法正常運行,甚至直接
    的頭像 發表于 12-28 11:15 ?1051次閱讀
    主站蜘蛛池模板: 欧美高清videossexo| 国产午夜亚洲精品区| 拔萝卜视频免费看高清| 穿白丝袜边走边尿白丝袜| 国产成人精品免费视频下载| 国产免费久久精品国产传媒| 狠狠色香婷婷久久亚洲精品| 久青草影院| 欧美一区二区激情视频| 十九禁啊啪射视频在线观看| 亚洲国产精品自在自线观看 | 亚洲色大成网站WWW永久麻豆| 樱花草动漫www| asmr淫语| 国产精品人妻无码久久久蜜桃臀| 国产在线观看黄| 美女露出逼| 日韩精品在线看| 亚洲色图另类小说| 99久久久无码国产精品免费人妻 | 2020亚洲 欧美 国产 日韩 | 月夜直播免费看| FREE17一18外女破| 国产乱国产乱老熟300部视频| 久久久久国产| 日本护士喷水| 亚洲宅男天堂a在线| av天堂影音先锋在线| 国产欧美一区二区三区视频| 伦理片 a在线线版韩国| 色色激情网| 中国人泡妞www免费| 大地影院日本韩国电影免费观看| 狠狠色狠狠色综合日日小说| 欧洲xxxxx| 亚洲综合中文| 二色AV天堂在线| 久久综合丁香激情久久| FREEXXX性乌克兰XXX| 国产色婷婷亚洲99精品| 欧美 日韩 无码 有码 在线|