如果你曾對“為什么有的游戲里的人沒有影子”這類問題感到好奇,并且剛好做了一點調查,你可能會順藤摸瓜了解到一門叫做“計算機圖形學”的學科。想要將生活中的尋常光影現象移植到數字世界,絕非“立竿見影”那樣簡單。
高通驍龍865移動平臺首次將“端游級正向渲染”帶入安卓平臺。作為新一代Snapdragon Elite Gaming的特性之一,端游級正向渲染旨在讓我們獲得更好、更真實、更愿意沉浸其中的游戲畫面。那么就讓我們一起來看看,這一特性可以從哪些方面讓移動端的游戲變得更好。 端游級景深
以往在手機上主要通過簡單粗暴的背景模糊來營造景深感,端游級正向渲染可以提供保真度更高的后期處理方式,營造充滿“電影感”的景深效果。 端游級多動態光源 移動端存在無法準確表現動態光源對其他物體的照明效果的問題,而桌面端對此就有著比較成熟的解決方式。
在端游級正向渲染的幫助下,上圖右側的場景生動展示了突然點亮的發光體與運動中的小球之間的光影互動,整個畫面也更有活力。 端游級多重動態陰影效果
端游級多重動態陰影可以將鏤空小球內部光源帶來的復雜陰影效果準確表達出來。相形之下,左圖的處理方式就有些原始了。 端游級運動模糊
高速運動的物體會呈現出模糊感,這是以往移動端不擅長表達的效果。也因此,運動畫面會呈現出不自然的感覺。作為端游級正向渲染帶來的改變之一,端游級運動模糊可以很好地呈現物體在高速運動狀態下的模糊效果。 端游級平面反射 “基于物理渲染(PBR)”對于游戲中的真實感至關重要,它能夠讓游戲場景更具空間感,讓玩家愿意沉浸其中。
不同物理材質上的反射效果各不相同,端游級平面反射可以將這一常識準確地帶入移動游戲當中。右圖中的小球在各種材質上呈現出的反射效果隨著位置的切換自如。 我們已經與合作伙伴在實驗室中針對幾十種不同的材質進行了優化。 以上就是端游級正向渲染對游戲畫面的優化,它支持游戲開發者將端游級光源和后處理引入安卓平臺。端游級正向渲染與Adreno GPU驅動更新、更高的顯示刷新率、超現實增強畫質、Adreno HDR快速混合等共同構成了新一代Snapdragon Elite Gaming特性。
端游級正向渲染對顯示性能也提出了更高的要求,這一切的實現要歸功于Qualcomm Adreno 650 GPU,其峰值渲染速度相比上一代產品提升25%,能效提升35%,面對大型游戲、復雜渲染,也可在提供峰值性能的情況下以更長時間持續穩定運行。
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原文標題:“端游級正向渲染”會讓游戲更好嗎?
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