“2016年經歷過VR的高潮期以后,2017、2018年有很大的回落,但是我們看到去年5G商用后,VR重新回到了大家的視野。”中國移動咪咕視訊副總經理袁敏在第五屆全球虛擬?現實大會期間接受采訪時表示。
此次大會首次以全程全景虛擬的方式在云端舉辦。主辦方不僅設計了虛擬品牌大使,在其引導下參觀不同展館,體驗各種產品;還為每一個發言人設計了VR形象,并提供了“云上觀影”展區,可360度全景“浸入”影院。在5月18日博物館日,5G+VR云游博物館也在多地實現。
5G的大帶寬和低時延特點能夠解決VR因帶寬不夠和時延長帶來的圖像渲染能力不足、終端移動性差和互動體驗不強等痛點問題。袁敏指出:“隨著5G的規模化商用,千兆寬帶走入家庭,VR迎來真正面向C端消費型應用的機會。作為運營商,我們判斷VR規模化的推廣節奏也會隨著5G規模化的商用、5G用戶的普及、5G終端以及應用的普及,實現規模化發展。”
2020年是我國5G網絡建設的關鍵年份,在5月17日的2020年世界電信和信息社會日大會上,中國三大運營披露了最新的5G進展,目前國內5G基站已達24萬個。
截至4月底,中國移動5G基站近14萬個。中國電信與中國聯通積極推動5G共建共享,截至4月,已累計開通5G基站10萬個,在全國31省份開通5G共建共享,實現了50多個城市的5G正式商用。
在提供5G+VR直播“云監工”火神山、雷神山醫院建設后,三大運營商在今年四月開始又相繼提供5G+4K+VR珠峰云直播,眾多網友足不出戶便有機會一睹珠峰的風采。
增強型移動寬帶被認為是5G網絡面向個人消費市場最早落地的應用場景,將主要用于兩個關鍵領域:視頻和AR/VR應用。根據中國信息通信研究院等機構的數據顯示,2016年視頻占總移動互聯網流量的64%,到了2021年視頻占比將達到78%。
中國移動副總經理簡勤在第五屆全球虛擬?現實大會表示,根據第三方預測,2020年,全球VR產業規模將達到1600億元,國內市場規模將達到900億元。VR作為覆蓋核心器件、泛智能終端、網絡傳輸設備、沉浸內容體驗的新一代信息通信技術,基于5G網絡不斷創新應用模式,提升服務品質,將極大推動整體產業規模迅速增長。
作為率先5G商用的韓國,自從韓國4月推出面向個人消費者的5G套餐以來,月均用戶流量提升約3倍,其中超過一半的應用由VR/AR視頻貢獻。中信建投證券認為,在中國市場,VR/AR應用同樣能夠撬動運營商ARPU值的提升,無論是消費者市場或是B2B/B2G市場,圍繞VR/AR的內容有望為運營商帶來新的商業機會,因此運營商也會積極的推動VR/AR應用的發展以吸引用戶。
一直以來,優質內容匱乏被認為是VR產業當前的最大痛點之一。運營商也積極布局,打造自己的VR生態圈。
5月17日,中國移動發布了移動云VR產品的煥新升級計劃,正式推出了首個VR頭顯、手機、電視三端全覆蓋的VR產品。依托雙千兆網絡能力、云VR平臺能力,以及旗下咪咕公司的內容生態,重點聚焦直播、游戲、體娛、影視、知識五大垂直領域,實現“內容+產品+終端”一體式服務。此前,還入股芒果超媒,成為其第二大股東。
中國電信通過子公司號百控股布局5G內容,并與LG U+簽訂VR內容引入和VR直播合作協議;今年5月,號百控股還宣布與游族網絡攜手共建大型場景類VR社交游戲“5G VR小鎮”。中國聯通除了自有的沃視頻,也與愛奇藝等在VR領域合作。
責任編輯:tzh
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