PCB模塊化布局思路
面對(duì)如今硬件平臺(tái)的集成度越來(lái)越高、系統(tǒng)越來(lái)越復(fù)雜的電子產(chǎn)品,對(duì)于PCB布局應(yīng)該具有模塊化的思維,要求無(wú)論是在硬件原理圖的設(shè)計(jì)還是在PCB布線中均使用模塊化、結(jié)構(gòu)化的設(shè)計(jì)方法。作為硬件工程師,在了解系統(tǒng)整體架構(gòu)的前提下,首先應(yīng)該在原理圖和PCB布線設(shè)計(jì)中自覺(jué)融合模塊化的設(shè)計(jì)思想,結(jié)合PCB的實(shí)際情況,規(guī)劃好對(duì)PCB進(jìn)行布局的基本思路,如圖1所示。
圖1 PCB布局基本思路規(guī)劃
固定元件的放置
固定元件的放置類似于固定孔的放置,也是講究一個(gè)精準(zhǔn)的位置放置。這個(gè)主要是根據(jù)設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)來(lái)進(jìn)行放置的。對(duì)元件的絲印和結(jié)構(gòu)的絲印進(jìn)行歸中、重疊放置,如圖2所示。板子上的固定元件放置好之后,可以根據(jù)飛線就近原則和信號(hào)優(yōu)先原則對(duì)整個(gè)板子的信號(hào)流向進(jìn)行梳理。
圖2 固定元件的放置
原理圖與PCB的交互設(shè)置
為了方便元件的找尋,需要把原理圖與PCB對(duì)應(yīng)起來(lái),使兩者之間能相互映射,簡(jiǎn)稱交互。利用交互式布局可以比較快速地定位元件,從而縮短設(shè)計(jì)時(shí)間,提高工作效率。
(1)為了達(dá)到原理圖和PCB兩兩交互,需要在原理圖編輯界面和PCB設(shè)計(jì)交互界面中都執(zhí)行菜單命令“工具-交叉選擇模式”,激活交叉選擇模式,如圖3所示。
(2)如圖4所示,可以看到在原理圖上選中某個(gè)元件后,PCB上相對(duì)應(yīng)的元件會(huì)同步被選中;反之,在PCB上選中某個(gè)元件后,原理圖上相對(duì)應(yīng)的元件也會(huì)被選中。
圖3 激活交叉選擇模式
圖4 交叉選擇模式下的選擇
模塊化布局
這里介紹一個(gè)元件排列的功能,即在矩形區(qū)域排列,可以在布局初期結(jié)合元件的交互,方便地把一堆雜亂的元件按模塊分開(kāi)并擺放在一定的區(qū)域內(nèi)。
(1)在原理圖上選擇其中一個(gè)模塊的所有元件,這時(shí)PCB上與原理圖相對(duì)應(yīng)的元件都被選中。(2)執(zhí)行菜單命令“工具-器件擺放-在矩形區(qū)域排列”。(3)在PCB上某個(gè)空白區(qū)域框選一個(gè)范圍,這時(shí)這個(gè)功能模塊的元件都會(huì)排列到這個(gè)框選的范圍內(nèi),如圖5所示。利用這個(gè)功能,可以把原理圖上所有的功能模塊進(jìn)行快速的分塊。
模塊化布局和交互式布局是密不可分的。利用交互式布局,在原理圖上選中模塊的所有元件,一個(gè)個(gè)地在PCB上排列好,接下來(lái),就可以進(jìn)一步細(xì)化布局其中的IC、電阻、二極管了,這就是模塊化布局,效果圖如圖6所示。
圖5 在矩形區(qū)域排列與元件的框選排列
圖6 模塊化布局效果圖
在模塊化布局時(shí),可以通過(guò)“垂直分割”命令對(duì)原理圖編輯界面和PCB設(shè)計(jì)交互界面進(jìn)行分屏處理,如圖7所示,方便我們查看視圖從而快速布局。
圖7 Altium Designer的分屏處理
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