2020年8月6日,作為全球最大的個人計算機零件和CPU制造商的英特爾公司舉行了一場備受游戲玩家和行業專家關注的分享會,對于那些糾結4800h與10750h那個好的玩家和超頻愛好者來說,這場分享會可謂是為玩家們帶來了關于未來游戲生態和發展動向的滿滿的干貨!
近些年互聯網大環境在不斷的變化,尤其受到今年疫情的影響,中國作為全球最大的電競市場,占據全球近35%的市場份額。中國電競市場份額的提升,給游戲本提供了更有利的市場環境,活躍的CPU制造商們都想在市場中獲得更多消費者的青睞,拔得頭籌。針對CPU紅藍兩個大廠Intel和AMD的兩款熱門產品,正在選購電腦配置的游戲玩家們在對比多次后不禁發問:到底4800h與10750h那個好?
對于很多資深的游戲玩家,游戲流暢順滑和整體視覺體驗是大家購買游戲本時首要出發點。說白了,打游戲都是為了過程中整體的體驗感,而CPU(處理器)性能的高低則是游戲整體體驗感好壞的決定因素。評價CPU性能好壞的一個重要因素就是頻率,主頻越高那么也就越穩定,直接影響的是電競游戲的畫面流暢度。高主頻在游戲中所帶來的高速運行、穩定幀數等特性永遠是玩家們所追求的目標。
分享會的真機實測中,銳龍 4800h與酷睿 10750h的對比中,英特爾十代酷睿i7-10750h相比于AMD銳龍7 4800h在35款游戲中表現更為出色,其中14款游戲平均幀率十代酷睿i7-10750h領先R7-4800h超過10%;21款游戲中,十代酷睿i7-10750H平均幀率領先R7-4800H3平均幀率3%-10%;另外《古墓麗影:崛起》游戲中,二者表現相當。
隨著“Yes AMD?”的呼聲增加,英特爾與AMD在PC市場的競爭愈演愈烈。在多線程理論性能上,擁有更高核心與線程的AMD處理器有時獲得比英特爾更加優秀的跑分成績,但只通過線程理論來評分,所得結果未免有些偏頗。銳龍7 4800H大幅度閹割了3級緩存之后,再加上雙CCX設計,導致每個核心只能用到4MB三級緩存,頻率也沒有優勢,因此在一些對于極度需求CPU性能的電競游戲中,銳龍7 4800H的表現可是說是遠遠不如i7-10750H,4800h與10750h那個好不言而喻。
英特爾打造強大電競生態圈,游戲整體性能大幅提升是自然而然的結果
在本次分享會上,英特爾其實不僅是為了對比r7 4800h和i7 10750h哪個好,而是為了給行業內人士更加系統地介紹英特爾是如何深度理解、并去踐行整個軟件&電競行業的優化。對于英特爾而言,在頻率上的優化是一項長期持續的事業,因為這是電競游戲最基礎的保障,但除此之外,包括在單位性能上對于功耗的優化、對架構的提升和創新,也都是英特爾一直以來所關注的。
英特爾還有一個非常龐大的軟件團隊,有著近一萬名負責軟件的工程師,放在任何一個軟件公司都是一個非常大的團隊。他們實際上在支持整個軟件優化,怎么樣讓今天的新的游戲能夠在酷睿這個平臺上可以優化得更好,可以擠壓出更多的性能讓游戲玩家可以感受到。
社群文化是當代互聯網文化非常受關注的,因為電競是一個社群,是一種文化,他不僅僅是一個人在玩,英特爾不僅在做硬件和軟件,同時也和整個電競行業中其他合作伙伴保持著非常密切的合作,包括游戲開發商和知名的IP,這樣的深度合作是為了提供給游戲玩家一個完美的體驗。例如為草根玩家提供了去EDG和LNG職業電競團隊中做試訓的機會,幫助打開他走向職業化的道路。
作為科技創新開拓者、游戲產業推動者、生態合作領導者的角色,英特爾在整個生態系統里做了很多推動工作,比如發展電競社群,打造電競文化;與游戲開發商、知名IP深度合作;與生態合作伙伴打造強大的電競生態等。這直接帶來的就是包括賽事舉辦方,賽事場館,賽事直播或轉播,從業媒體,廣告業主等在內的參與者都將成為獲利者。
英特爾讓整個電競行業生態健康可持續地發展,英特爾十代酷睿還提供了諸多平臺級的技術,如Wi-Fi 6(Gig+)帶來的流暢、穩定的網絡游戲環境;傲騰增強型SSD、Thunderbolt帶來的更快速的加載速度等等,可以說是全方位的滿足了高品質游戲體驗的需求。
本世代游戲體驗可以邁上全新階段,這得益于英特爾在各個層面的創新突破,例如酷睿十代高性能移動版處理器頻率普遍突破5GHz。隨著主流游戲越來越向著高幀率、高逼真度等方向發展,那么一臺搭配英特爾十代i7-10750h的設備則可以幫助滿足玩家更高一層的游戲需求和沉浸式的游戲體驗。銳龍 4800h與酷睿 10750h哪個好,未來發展會說明一切。
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