上周五,蘋果宣布暫停Epic Games開發者賬戶。上周一,美國法官下達命令,允許蘋果封殺《堡壘之夜》但不能封禁Epic開發者賬戶。
不過蘋果解釋稱封禁的Epic開發者賬戶并沒有包括Unreal Engine,第三方開發者會用Unreal Engine引擎開發3D游戲,蘋果稱自己的舉動與法院命令保持一致。
蘋果在聲明中表示:“法院建議Epic在案件審理期間遵守App Store準則,在過去10年它一直遵照準則行事,直到出現這樣的狀況。可惜Epic拒絕了法院的提議。相反,Epic反復提交《堡壘之夜》更新申請,而更新違背了App Store指南。這樣做對App Store其它開發者不公平,并將客戶拉入戰斗。希望我們未來能再次合作,但很不幸,現在無法繼續合作下去。”
Epic新聞發言人回應稱,“蘋果要求Epic恢復《堡壘之夜》支付手段,獨家使用蘋果支付。之前蘋果曾與Epic協商,希望攜手維持蘋果iOS的應用內支付壟斷地位,這樣做會壓制自由競爭、抬升價格;因為事關原則,我們不愿意參與這樣的計劃。”
根據App分析公司Sensor Tower的估計,從2012年1月至今,Epic移動游戲已經通過App Store下載超過1.59億次,消費者支出累計超過12億美元,當中約有3.6億美元被蘋果拿走。
下達禁令之后,Epic無法再向iOS、Mac App程序店提交游戲或者更新。如果用戶已經在蘋果設備上安裝Epic游戲,可以繼續玩,但無法獲得更新,玩家無法購買游戲內的內容,也無法獲得新賽季內容。
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