隨著英特爾十代酷睿高性能處理器的發(fā)布以及AMD銳龍4000H系列游戲本上市,像“玩游戲該選哪個(gè)平臺”“銳龍4800h和i7 10750h打游戲哪家強(qiáng)“之類的問題,可以說是難倒了不少游戲玩家。
前不久,ZOL與英特爾合作舉辦了線上直播Battle,通過游戲測評對比的方式,為游戲玩家們解答到底哪家強(qiáng)的疑惑。參加測評的是聯(lián)想拯救者Y7000(搭載英特爾十代i7-10750h)和R7000(搭載AMD銳龍4800h),為了保證測評結(jié)果的公平公正,其搭載的硬件都是相同的,從固態(tài)硬盤(512GB)到獨(dú)立顯卡(GTX 1650Ti),從操作系統(tǒng)版本到顯卡驅(qū)動版本,這樣CPU對于游戲性能的影響就能很直觀地看出來了。
參與本次實(shí)戰(zhàn)Battle的有,英雄聯(lián)盟國服第一獅子狗辛巴,網(wǎng)紅主播梓瑜兩位嘉賓。雖然英特爾i7-10750h雖然比AMD 銳龍4800h少2個(gè)核心數(shù)量,但因?yàn)槠鋯晤l便突破了5GHz睿頻,在《英雄聯(lián)盟》游戲?qū)崙?zhàn)中,其平均幀數(shù)領(lǐng)先銳龍4800h 20幀,幀數(shù)體驗(yàn)更穩(wěn)定更流暢。
(辛巴和梓瑜體驗(yàn)《英雄聯(lián)盟》)
(游戲?qū)崙?zhàn)中,i7 10750h平均幀數(shù)領(lǐng)先銳龍4800h 20幀)
對電腦硬件熟悉的玩家們,應(yīng)該都知道主頻對于提高游戲性能的重要作用。實(shí)際上,主頻是保證CPU正常運(yùn)行的一個(gè)參數(shù),而睿頻加速能力則體現(xiàn)在激發(fā)CPU潛能,讓CPU高速奔跑,處于更強(qiáng)狀態(tài),能最大化地調(diào)動CPU的性能。因此主頻固然重要,但更強(qiáng)的睿頻能力,則能直接影響游戲畫面流暢性。
今年四月初,英特爾推出了第十代酷睿H系列處理器,旗下的產(chǎn)品系列包括i7、i5,單核睿頻加速全面提升至5.0GHz以上,這樣的高頻可以說是“無差別火力”,在更高主頻的支持之下,畫面幀數(shù)更穩(wěn)定和流暢,同時(shí)還能有效控制幀率波動,避免丟幀和卡頓,這對于打團(tuán)戰(zhàn)十分重要。
本次測評選擇的游戲《英雄聯(lián)盟》就是一個(gè)很好的例子,在進(jìn)行后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),經(jīng)常會有同一個(gè)畫面內(nèi)有十個(gè)敵我單位在釋放技能,同時(shí)小兵還在互相攻擊的混亂場景,這時(shí),cpu如果上不去,幀數(shù)就會大幅下降,從而使得幀數(shù)波動大、畫面不穩(wěn)定,那么玩家就只能game over了。
除了《英雄聯(lián)盟》,風(fēng)靡全球的FPS游戲—《CS:GO》也是體驗(yàn)對象,雖然實(shí)戰(zhàn)選手們在游戲中經(jīng)常互坑,但英特爾i7-10750h的幀數(shù)表現(xiàn)卻是穩(wěn)得一匹,其5GHz的高頻讓游戲獲得了非常流暢的畫面,銳龍4800h和i7 10750h的平均幀數(shù)中,i7 10750h高出30-50fps。
R7-4800h平臺幀數(shù)130-260fps
i7-10750h平臺幀數(shù)170-290fps
如今,游戲界普遍認(rèn)為,打游戲核心數(shù)越多越好,真的是這樣嗎?對此,英特爾技術(shù)專家Gary在活動上做出了解讀——當(dāng)CPU核心數(shù)量超過4核以上時(shí),多出的核心數(shù)對于游戲幀數(shù)的提升效果會逐步降低,而更高的睿頻加速能力,對于游戲幀數(shù)的提升效果會逐步提升,這也是英特爾在十代酷睿i7、i9家族上全面實(shí)現(xiàn)了5GHz+睿頻的原因所在,同時(shí)也是在銳龍4800h和i7 10750h的游戲測評中,i7 10750h取勝的因素。
這次線上實(shí)戰(zhàn)Battle,很好的回答了游戲玩家們對“什么樣的cpu對于提升游戲性能有幫助”的疑惑,當(dāng)然也為玩家們在銳龍4800h和i7 10750h之間的選擇指明了方向。就目前來看,要想獲得流暢穩(wěn)定的游戲體驗(yàn),十代酷睿i7 10750h是更好的選擇。
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