這兩天,游戲圈的“屠龍勇士” Epic Games 又搞出了一個大新聞。這次它面對的“惡龍”不再是老對手 Steam,而是蘋果和谷歌。
Epic 一天內起訴了兩家互聯網巨頭,狀告其涉嫌濫用移動平臺的壟斷地位,不允許應用分銷商存在,還強行抽取不合理的 30%分成。順帶著嘲諷了蘋果最知名的電視廣告“1984”。
在一旁搖旗吶喊的還有 Facebook 和微軟。
這兩家公司最近也憋了一肚子火:前者在 iOS 上的游戲直播功能遭到蘋果警告,不得不閹割掉;后者則是在云游戲 App 上被擺了一道——新推出的 xCloud 云游戲平臺可以玩上百款游戲,然而蘋果說要獨立審核每一款游戲,所以只能先被迫下架。
圖|“Epic Games 起身反抗了 App Store 的壟斷。作為報復,蘋果從十多億臺設備上屏蔽了堡壘之夜,加入抗爭吧,別讓 2020變成 1984?!保▉碓矗篍pic)
突如其來的更新
至于 Epic,它率先瞄準了讓開發者叫苦不迭的 30%“蘋果&谷歌稅”,而且這一刀砍的快、準、狠,砍之前沒有一點征兆。
8 月 13 日,Epic 更新了旗下最火游戲堡壘之夜,大手一揮推出了全平臺內購折扣活動。PS4、Xbox One、Switch、PC、Mac、安卓和 iOS 都囊括在內,虛擬代幣價格永久下調 20%。
不過,安卓和 iOS 的折扣方式有些例外。Epic 沒選擇直接打折,而是推出了一種全新的游戲內支付渠道,名為“Epic Direct Payment(Epic 直付)”。玩家在支付界面會看到兩種付款方式:Epic 直付和現有的 Apple 或 Google Store 支付。
圖|Epic 展示 iOS 和安卓有兩種支付方式(來源:Epic)
細心的你可能已經發現,同樣是 1000游戲幣,Epic 直付的價格是 7.99 美元,而蘋果和谷歌商店官方支付渠道還是 9.99 美元。
也就是說,移動平臺的 20%降價只適用于 Epic 直付。
理由用 Epic 自己的話說:20%降價不適用于蘋果和谷歌商店支付渠道,因為它們要從中抽成 30%。如果未來抽成比例降低,Epic 會將降低的那部分讓利給你。
那么問題來了,這兩個支付方式同時擺在玩家眼前,以后還會有人選蘋果或谷歌商店支付嗎?
我們能輕松回答的問題,蘋果和谷歌也不會不知道答案。
早有準備的反擊
堡壘之夜更新后,蘋果火速在應用商店下架了游戲。官方聲明給出理由是,Epic 在應用中加入了“未經審查或批準的功能”,而且有“明確的違反應用內購條款的意圖”。
對于游戲的下架,Epic 顯然早有準備,而且還很充分。
它迅速在社交平臺上放出了一段制作精良的短視頻,素材取自蘋果代表性電視廣告“1984”,只不過將其中標志性的“老大哥”替換成了蘋果頭,然后由一個堡壘之夜角色甩出彩虹獨角獸巨錘,砸碎了屏幕里的蘋果頭。
這段廣告原本是蘋果于 1983 年宣傳自家 Macintosh 電腦,順帶暗諷 IBM 壟斷地位的。結果現在 Epic 把諷刺的主角換成了蘋果自己。
圖|Epic 反諷蘋果的廣告視頻(來源:Epic)
就沖這視頻的創意和制作水準,我們足以肯定 Epic 預料到了蘋果的舉動,并且提前謀劃了輿論造勢手段,目的就是要搞出一個大事件。
后續劇情的飛速發展進一步印證了這種想法。Epic 又火速拋出了一份 60 多頁的起訴書,宣布已經在加州北區地方法院起訴蘋果。訴狀列舉了十宗罪,主要圍繞蘋果對 iOS 應用分銷渠道和支付系統的嚴格控制做文章,稱其涉嫌壟斷并濫用權力。
另一方面,谷歌也沒有對囂張的 Epic 坐視不理,在當天晚些時候也下架了游戲。畢竟谷歌商店也有明文規定,支付渠道一律使用谷歌 Pay。要讓堡壘之夜這樣打臉,以后還怎么管別的開發者?
不過得益于安卓比 iOS 更開放,谷歌商店找不到游戲,還有很多別的渠道可用,比如 Epic 就推薦了自家應用商店 Epic Games,三星用戶也可以去三星商城 Galaxy store。
谷歌深知這一點,所以它在聲明里留了一手:“雖然我們在谷歌商城下架了堡壘之夜,但它還可以運行在安卓系統上?!边@樣的措辭想必是為了擺脫壟斷的指控。
接下來的劇情就不難猜了:Epic 也給谷歌準備了起訴大禮包。內容和蘋果那份差不多,罪狀有 11 條,比蘋果還多一條。但可惜的是,Epic 沒做嘲諷谷歌的短視頻。
圖|Epic起訴蘋果和谷歌的訴狀
渠道商的生財之道
很難想象這一系列舉動是在不到一天的時間里接連出現的。這也讓我們更加確信,Epic 在更新支付渠道之前,一定已經想到了蘋果和谷歌的反應,索性也準備了回擊手段。
不得不說,Epic 挑選對手的眼光真的毒辣,而且其行動頗有深意。
作為渠道商,Epic 曾在 PC 端跟老大 Steam 打的火熱。從某種意義上說,谷歌和蘋果之于手機應用的地位,還真有點像 Steam 之于 PC 游戲的地位,如果不是更甚的話。
這幾家公司都扮演了渠道商的角色。但 PC 玩家獲取游戲的渠道不止 Steam 一個,暴雪、EA 和育碧這種大廠也都有自己的平臺,再不濟也可以買實體盤,甚至是下載綠色破解版(抵制盜版游戲從我做起)。
圖|網友給 Epic VS Steam 做的梗圖(來源:Gameranx)
然而到了移動端就沒這么簡單了。安卓系統還好說,即使商店找不到也可以下載安裝包自行解決。可是想在蘋果設備上裝應用,玩游戲,不通過官方商店幾乎是不可能的。
一旦通過官方商店,那么蘋果和谷歌就會對所用內購消費抽取 30% 分成。這筆分成囊括對象非常廣泛,包括購買虛擬游戲代幣,訂閱會員等等。三年前,iOS 微信的打賞功能還一度因蘋果征稅而取消了,最后騰訊和蘋果雙方妥協才重新上線。
谷歌和蘋果作為移動平臺兩大應用渠道商,加起來坐擁 40 億臺活躍設備,30%的抽成是它們重要的營收來源,每年賺取幾百到上千億美元,而應用商店的日常維護,升級和監管并不需要多少資金和精力,基本上屬于“躺著賺錢”。
這才是 Epic 真正看上的肥肉。
在與 Steam 的斗爭中,Epic 高舉 12% 抽成大旗,吸引獨立開發者和小型工作室,砸錢爭搶獨占機會,還時不時地白送各種大作。雖然曾經的鎖區和瘋狂搶獨占讓很多人看不慣,但在國區解鎖后,鮮有人能抵御“喜加一”的快樂(庫存+1=玩過),許多玩家立馬大呼真香,稱其是“屠龍勇士”。
兩年多的時間過去了,Epic 扛鼎之作堡壘之夜持續火爆,2019 年吸金 18 億美元,背后又有騰訊撐腰。Epic 商城也羽翼漸豐,市場份額提升到了 15%,算是站穩了腳跟。如今它將目光轉向移動平臺也在意料之中。
以自由為名,建立新規則
這兩天的行動看似是支付渠道之爭,實際上是 Epic 想要爭奪分銷資格,希望有朝一日建立新的規則,也能在 iOS 和安卓壟斷的移動平臺上“躺著賺錢”。
舉個例子,Epic 用來在安卓上安裝堡壘之夜的應用叫 Epic Games,在谷歌應用商店是搜不到的,只能訪問 Epic 官網下載 APK 安裝包,上面除了堡壘之夜還有另一款名為 Battle Breakers 的手游。
如果 Epic 想的話,未來可以上架各種手游,不是自己開發的也無妨,當渠道商抽成就好,甚至做成類似應用寶的產品。但按照現行規則,這種應用是永遠不可能在蘋果和谷歌的官方商店上架的,那就面臨無法快速傳播的尷尬情況。
圖 | 安卓手機去 Epic 官網可以下載 APK安裝包,然后就能安裝堡壘之夜
所以 Epic 才想出了用堡壘之夜作為切入點,以公然打破規則的方式叫板蘋果和谷歌。明面上是挑戰 30% 抽成,用“解放堡壘之夜”的口號號召玩家向蘋果施壓,實際上是想挑戰 iOS 和安卓系統現有的應用分銷制度,然后從新制度中分一杯羹。
就像在狼人殺中,最關鍵的線索往往來自于分析玩家投票,其次才是發言。Epic說了什么不重要,它做了什么才重要。
我們可以看到,Epic 在起訴書中大量控訴了蘋果和谷歌對應用分銷市場的控制:
“iOS 應用分銷市場無疑是一個壟斷市場。”
“蘋果強行禁止 Epic 與其在 iOS 應用分銷市場競爭,此舉已導致作為應用程序分銷商的 Epic 蒙受損失?!?/p>
“從技術上講,蘋果可以為 Epic 和其他應用程序分銷商提供 iOS 的訪問權限,這不會干擾或明顯抑制蘋果開展業務的能力。”
圖|起訴書的一部分 在 Epic 看來,蘋果和谷歌控制的支付渠道,只不過是他們壟斷了應用分銷渠道之后強加給開發者的霸王條款。如果能從根本上打破應用分銷渠道的壟斷,就能通過建立新制度的方式解決支付渠道的問題。 “本質上,我們是為了自由而戰。這自由,來自那些想選擇應用安裝渠道的手機用戶,來自那些想選擇應用分銷渠道的開發者,還來自兩種人想要直接做生意的信念?!盓pic 首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)回應稱,“我們需要為捍衛我們的權利而斗爭……即使這意味著要與像蘋果這樣的深受喜愛的公司抗爭?!?在游戲里,“屠龍勇士”的結局無非是消滅惡龍或者被惡龍消滅。但在現實中,我們沒少見過“屠龍勇士終成惡龍”或者“龍和勇士握手言和”的故事。 至于 Epic 的結局,或許它只要存在,就能代表一部分理想主義者仍抱著要打破一切不公的執著信念,但我們更需要思考的一個問題是:誰能保證它不會活成當初自己討厭的模樣呢?
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原文標題:“屠龍勇士”Epic向蘋果谷歌拔劍,苦30%抽成久矣還是另有圖謀?
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