幾乎所有建筑公司的設計團隊都經歷過在時間緊迫的情況下,為了給高要求的客戶提供高品質3D模型而反復迭代完善概念設計,或是為緊急標書提供精彩渲染作品。
提出富有創意的想法極具挑戰,但與使用不同設計軟件工具的同事進行協作,以及必須借助照片級逼真渲染快速交流設計也絕非易事。
NVIDIA Omniverse AEC Experience讓這些工作變得容易得多。NVIDIA首席執行官黃仁勛在GTC 2020主題演講中預演示了這款產品。
NVIDIA Omniverse是一個基于NVIDIA RTX GPU和皮克斯Universal Scene Description(USD)的實時圖形和仿真模擬平臺。Omniverse AEC Experience功能集能夠為工作室提供一套改進概念設計流程的工具。
Omniverse的關鍵創新之一是僅需一鍵點擊即可在Autodesk Revit、McNeel Rhino或Trimble SketchUp之間切換。用戶無需進行數據準備或抽樣,就能使用兼容的照片級逼真的渲染軟件瀏覽大型模型。這就避免了轉化延遲和切換軟件工具造成的錯誤,大量節省了時間和成本。
Omniverse通過Omniverse View引入了一種新型渲染。該模塊通過多個NVIDIA RTX GPU加速,能夠在GPU陣列上實現極高的可擴展性,從而提供高質量的實時輸出,即使是龐大的3D模型也不例外。 Omniverse View可集中顯示Omniverse內部不同應用中的3D內容,或者直接顯示使用中的3D應用中的內容。它還支持商業游戲引擎和離線渲染器。
Omniverse還可以一鍵分享高保真光線追蹤模型,讓公司內部同事和客戶能夠在手機、平板電腦或瀏覽器上查看這些模型,從而簡化設計審查,幫助團隊更有效地進行設計溝通。
Omniverse AEC Experience的最初用途是優化概念設計工作流程,改善和加快建筑設計流程的啟動。其功能可幫助設計團隊克服阻礙,助力不同地點項目人員之間高效協作。
例如,設計團隊在迭代概念設計時,可能會讓一名建筑師使用Revit更改建筑模型,同時讓另一個辦公室的設計師使用Rhino或Trimble SketchUp添加或修改設計元素。所有團隊成員,甚至是客戶,都可以一邊在Omniverse中實時查看這些更改,一邊開展協作并交流反饋。
他們可以使用Omniverse View在視窗中平移、縮放和旋轉照片級逼真的模型,實時評估光線在各種表面上的反射以及木材、石材等各種物理基礎材料在不同光照條件下的外觀。這對于加快設計決策有極大的幫助,能夠讓團隊有更多時間來構思創新概念并加快投標準備的速度。
圖片由Wood Bagot提供
RTX Server賦力NVIDIA Omniverse AEC Experience
為了充分發揮Omniverse的作用,AEC公司可以同時部署NVIDIA RTX Server。用戶可從全球OEM處獲得該高度可配置的參考設計,它能夠處理多個圖形和計算工作負載,并從根本上改變設計專業人員的創作過程。
RTX Server為數據中心帶來NVIDIA RTX技術的強大功能和性能,為需要在辦公室、路上或家中高效工作的建筑師、設計師和工程師提供支持。 RTX Server搭載業內領先的Quadro RTX 6000和RTX 8000 GPU與NVIDIA Quadro虛擬數據中心工作站(Quadro vDWS)軟件,通過支持遠程協作并提供Omniverse AEC Experience所有功能的虛擬機,實現對Omniverse平臺的訪問。
RTX Server還可以作為多工作負載設備,通過NVIDIA GPU虛擬化軟件,支持多個用于處理圖形和計算工作負載的高端虛擬工作站。 AEC公司可以在白天運行CAD和渲染工作負載,然后在晚上處理計算工作負載,例如用于模擬風的計算流體動力學。
憑借RTX Server和NVIDIA Virtual Compute Server軟件,即便是計算密集型工作負載(例如數據科學、深度學習和機器學習)也能被虛擬化。除了在Omniverse中驅動出色的協作和仿真模擬工作流程之外,RTX Server還是一個強大的渲染引擎,并且為邊緣的增強現實和虛擬現實串流體驗提供了基礎。
NVIDIA RTX Server
RTX Server還可通過Quadro vDWS軟件進行分區,從而提供多個易于管理的虛擬工作站或者虛擬工作站和專用渲染服務器實例的任意組合。AEC公司的IT部門可以實時啟動新的虛擬工作站,并在無需使用時將其暫停并啟動新的渲染節點。
借助NVIDIA GPU虛擬化軟件,IT經理可以利用實時遷移支持等編配功能,實現資源利用率的最大化并簡化管理。所有這些功能和性能所需的成本、空間和功耗遠低于純CPU數據中心。
用戶幾乎可以借助任何設備,一個瘦客戶機或平板電腦,便可使用Omniverse平臺提供的協作功能。但如果采用搭載Quadro RTX GPU的臺式計算機或移動工作站,架構師、設計人員和工程師就可以充分利用Omniverse View的功能,在共享場景中應用高精度的交互式視窗。
探索建筑設計和仿真模擬的新世界
過去幾個月中,多家全球領先的建筑公司對NVIDIA Omniverse進行了評估。
Woods Bagot設計技術經理Robert Cervellione表示:“ NVIDIA Omniverse是我們看到的首個為借助最新GPU性能實現建筑環境可視化而打造的的設計協作平臺。Omniverse將支持全新沉浸式全連接的生態系統,在來自多個軟件的復雜項目中實現模型的聯邦化和可視化?!?/p>
Kohn Pedersen Fox Associates應用研究總監Cobus Bothma表示:“NVIDIA Omniverse的實時可視化功能可以連接到我們多個使用實時光線追蹤的設計應用,從而以最高的保真度實現物理正確的可視化。通過這項新技術,AEC行業將能夠采用業內最佳的一些工作流程,加快總體設計和項目生產效率?!?/p>
隨著NVIDIA Omniverse的更新發展,新的特征和功能將賦力更大范圍的設計和仿真模擬工作流程。如今,我們已經對跨地區協作習以為常,比如團隊由一名倫敦建筑師主導,由來自舊金山的照明專家和紐約的聲學顧問組成,一同為上海建筑設計客戶提供服務。
借助Omniverse,遠程辦公的建筑師、設計師和工程師能夠在云端開展跨本地或全球軟件應用的實時無縫協作,從而在施工之前輕松調整建筑設計、可視化預測和精確仿真模擬的方式。
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