有時,在雷暴天氣測量我們與閃電之間的距離非常有用。通過這個測量,可以了解雷暴是正在接近還是正在遠離。計算可以通過手動完成,也可以使用天文臺表進行,但是本文希望設計一個簡單的電子電路來實現測量。
打雷和閃電
打雷是由閃電引起的強烈噪聲;視其性質和與觀察者的距離而定,閃電可表現為銳利而有力的打擊聲或低沉而長時間的轟鳴聲。打雷和閃電發生在同一位置,但是光和聲音的速度非常不同,因此,這兩種事件是在不同的時間感覺到,雷聲和閃電由于其速度不同,因此不會同時感覺到。
由于光的傳播速度遠快于聲音,因此雷鳴總是發生在電閃之后。以下是這兩者的大小:
?光的速度為每秒299,792,458米;
?聲音在空氣中的速度僅為每秒331米。
這兩個速度之間存在很大差異。無論觀察者相距有多遠,都可以立即看到閃電的光芒。可以通過以下方式手動計算雷暴的距離:看到閃電后,計算直到聽到雷聲的秒數。將所計算的秒數除以5可獲得英里數,或除以3可獲得公里數。例如,如果從閃電到雷聲計數為8秒,則雷暴距離為1.6英里或2.6公里。
邏輯圖如圖2的示意圖所示,本系統由以下邏輯部分組成:
?中央單元,配有微控制器及其固件、LCD顯示屏,以及模擬閃電和雷聲的按鈕。這個單元是完全獨立的,并且工作良好。
?外部傳感器是電路的可選部分。它們可以使閃電和雷聲的檢測過程自動化。它們必須采用電子元器件設計。如果想要更多的獨立性而不怕更加復雜,也可自己設計它們。
圖2:系統流程圖。
主系統
主系統是一個獨立的電路,無需使用外部附件即可工作。這是測量雷暴距離的最簡單的解決方案。它可以手動工作,實際上,當閃電發生時必須按第一個按鈕,當聽到雷聲時必須按第二個按鈕。系統計算兩次按壓之間的時間,然后計算雷暴的距離。圖3給出了電氣原理圖。
圖3:雷暴計算器完全工作的基本電氣原理圖。
系統的中央大腦是16F1826微控制器,但也可以使用任何類型的MCU。它的振蕩是由20MHz晶振和兩個22pF陶瓷電容器所產生的。當看到天空中的閃電時,必須按下按鈕“LIGHTNING”。當聽到雷聲時,必須按下按鈕“THUNDERS”。PORTA0和PORTA1數字輸入端口通過兩個下拉電阻(R1和R2)接地,從而確保在按鈕未按下時保持低電平。如果輸入信號很短或者不規則,則C3和C4電解電容器可以對它進行平滑(請參見圖4)。
圖4:C3和C4對輸入信號進行去抖動。
然后,MCU負責計算雷暴的距離并將結果顯示在LCD上。它僅使用4根數據線連接到微控制器。RV1電位器(或微調器)可以設置正確的顯示屏對比度,因此不能省略。J1和J2是外部連接,用于自動執行閃電和雷聲檢測過程。可以將電路和傳感器連接到這些端子(請參見下文)。按下“RESET”按鈕,可以重新啟動整個過程。
固件和流程圖
微控制器的固件使用Proton編譯器以Basic語言進行編寫。使用PIC16F1826不需要許可證密鑰,可以免費下載和編譯。顯然,可以使用任何語言和任何編譯器。如圖5所示,固件分為幾個部分。第一部分包含所用器件的聲明、符號、變量和端口設置。第二部分等待閃電,檢查PORTA.0。顯示屏上對此顯示一條提醒信息。第三部分等待雷聲,計算每經過的十分之一秒并將其顯示在顯示屏上。最后一部分進行雷暴距離的計算(以米為單位),并在顯示屏上將其顯示出來。
圖5:固件流程圖。
應用
這個設備使用起來非常簡單。下雨時,打開電路并等待閃電。“WaitForLightn”信息出現在顯示屏上。發生這種情況時,立即按下連接到PORTA.0的標有“LIGHTNING”的按鈕。系統以十分之一秒開始計時,直到按下第二個帶有“THUNDERS”標記、與雷聲一致的連接到PORTA.1的按鈕。此時計數停止,顯示屏上顯示以米為單位的雷暴距離(見圖6)。
圖6:電路的工作順序。
主系統電子元件
以下列出了構建主系統所用的電子元器件。電阻的功耗可以為1/2W或1/4W。
?R1-R2-R3:10kΩ電阻
?RV1:10kΩ電位器
?C1-C2:22pF陶瓷電容
?C3-C4:22μF/16V電解電容
?3個常開按鈕
?LCD1:16x2LCD顯示屏
?U1:PIC16F1826MCU
?X1:20MHz晶振
如何自動執行檢測過程
主系統工作良好,但是在發生閃電和打雷時要按下按鈕。無論如何,手動操作是最好的,因為它可以避免自動傳感器錯誤檢測,并且操作員可以選擇執行方法。但是,要實現自動檢測,就必須設計一個閃電探測器和一個雷聲探測器。前者可使用光傳感器,后者可使用駐極體麥克風。下面來看第一個通用原理圖。以下所述解決方案只是一般示例,可以根據需要采用任何想法。
閃電傳感器
這個設備必須要能“捕獲”閃電所發的光線,將其放大并將該信號轉換為0V至5V之間的數字電壓(參見圖7)。微控制器必須對它進行讀取。傳感器必須非常快,因此光敏電阻不好——可以使用光電二極管。電路的增益取決于以下關系式:
G=1+(R11/R10)
可以通過選擇不同的電阻值來改變增益。運算放大器的增益必須很高。由于輸出信號必須是數字信號,因此必須達到飽和。
圖7:閃電探測器的電氣原理圖。
以下列出了構建閃電傳感器所用的電子元器件。
?R10:1kΩ電阻
?R11:470kΩ電阻
?R12-R13:470Ω電阻
?R14:220kΩ電阻
?C6-C7:1μF/16V電解電容
?D1:光電二極管
?U3:運算放大器LT1077或同等產品
雷聲傳感器
這個設備必須要能“聽到”雷聲,將其放大并將該信號轉換為0V至5V之間的數字電壓。同樣,微控制器必須對它進行讀取。如圖8所示,該電路使用駐極體麥克風和運算放大器來放大該信號。這種麥克風必須通過電阻供電才能正常工作。該電路以一個低通濾波器結束,從而切斷300Hz以上的信號。如果不喜歡低通濾波器的響應,則可以對其進行修改或刪除。電路的增益取決于以下關系式:
G=1+(R6/R5)
可以通過選擇不同的電阻值來改變增益。同樣,在這種情況下,運算放大器的增益必須很高。由于輸出信號必須是數字信號,因此必須達到飽和。
圖8:雷電探測器的電氣原理圖。
以下列出了構建雷聲傳感器所用的電子元器件:
?R5:1kΩ電阻
?R6:470kΩ電阻
?R7-R8:470Ω電阻
?R9:10kΩ電阻
?C3-C4-C5:1μF/16V電解電容
?MIC:駐極體麥克風
?U31:運算放大器LT1077或同等產品
打雷是閃電引起的噪聲。它的頻率很低,但非常有力。正如在圖9的圖表中所看到的那樣,濾波器可濾除高頻。
圖9:雷聲的頻譜分析。
總結
這個設備使用起來非常簡單。由于可靠性的關系,我們更喜歡手動使用。為了獲得最佳效果,可將麥克風和光電二極管指向天空。知道雷暴的距離非常有用——如果有雷暴到來,我們就可以去往某個避難所,從而最大程度地降低事故風險。通常,雷暴非常危險。為了保護電子元器件和為系統提供美觀的設計,可以將該設備存放在塑料盒中。如果使用自動傳感器,則運算放大器只能用相應的型號替代。
(原文刊登于EDN姐妹網站EEWeb)
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