實時3D內容創作平臺Unity邀請了15名AR/VR行業領袖分享他們各自的行業洞察,并發布了《2020年商用AR/VR熱門趨勢報告》(以下簡稱《報告》)。據《報告》指出,2020年將是商用AR和VR技術的轉型之年。
以下是《報告》中來自PTC、Tech Trends和Facebook三位行業專家的觀點:
5G與AR云相結合帶來更多機遇
2020年網絡速度、云計算和互聯產品會有新的進步,增強現實會有更多的機會在工業領域大展身手。 隨著機器和工廠的互聯性越來越強,可視化的能力也會越來越關鍵。而在AR中,工人們不光能獲取大量的新型生產數據,還能與之互動,經由數字界面實時控制真實的機器。AR云也會在工人與工作之間擔任重要的角色,它可以適應不同的地理位置、傳感器數據和具體機器類型,提供一致的使用體驗。而5G網絡可以讓人們快速訪問云數據,與AR結合后,會成為一種非常強大的解決方案。超高速移動網絡將降低數據流傳輸的延遲,方便企業享受到SaaS的諸多益處。
商用XR將增長
XR已經被很多企業驗證為是一種提高生產力、節約成本和學習開發的有效工具,尤其是在一些涉及高精技術的產業,比如外科手術和航空工程。如今,全球各地的學術研究不再局限于思考XR是否可行,而是在研究XR內容制作時的方式和準則。隨著更多研究的出現,各行各業的企業家們將看到更多的使用案例,整個生態的不斷擴張,實驗性探索將成為過去,沉浸技術將展現更多的力量,成為目標更明確、考慮更周到、更貼近現實和行業需求的方案。換句話來說,商用XR將進入增長階段。
VR將走向主流
盡管在前幾年經歷了大肆炒作和所謂的“遭遇寒冬”,VR目前正以飛快的速度東山再起,有了真實、有意義的新形式。VR的助推力來自于那些價格合理且性能強勁的VR設備的成功。設備在消費者中的成功帶動了VR內容的銷量,許多VR應用的銷量都達到了一百萬美元,同時也讓更多的人領略了VR技術的強大。這些新參與者可能會考慮將VR應用到工作中,刺激教育和培訓行業的需求。 經過多年的應用測試,許多演示和使用案例已經帶來了較高的投資回報率(ROI)。原來被認為是“噱頭”的應用現在也逐漸被人看到其商業價值。
2020年將是VR商用關鍵的一年,但不是耀眼的一年。擺在整個行業面前的任務是艱巨的:基礎設施有待建立,工作流有待整合完善,全面的生態系統需要繼續建設。 投資團體現在已經注意到VR商用和消費者需求的增長。2020年行業將迎來新一輪投資,更多的創業公司和創新將會出現。
可以預見,隨著VR和AR技術的不斷成熟,將會被更多的垂直行業所廣泛應用。
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