首先,我的結論是EMUI11就是披著EMUI的鴻蒙OS系統,但是鴻蒙OS不僅于EMUI11;得出這個結論的原因,也是源于EMUI11和鴻蒙OS帶來了同樣的驚喜——分布式技術下的場景體驗;我認為分布式技術是引爆新一代操作系統的重要“燃爆點”,至于為什么這么說,不妨簡單回顧一下,手機操作系統發展;我個人覺得可以大體分為。
1、功能機時代(沒有所謂的操作系統);
2、塞班(操作系統的雛形);
未來,就是分布式技術下,多設備協同體驗的操作系統。
1、功能機時代,可以說是只是完成撥打電話、短信這些簡單的社交通訊;
2、塞班,可以玩較為復雜畫面的游戲,QQ這類社交應用也更為普及,多應用處理也出現了;
3、iOS/安卓時代,隨著3G/4G通信能力爆發,讓手機變得更智能,體驗更豐富,但是僅僅仍舊局限于手機。包括同時期的其他手機操作系統,如WP、阿里云OS,都是如此,沒有更本上的不同。
然而從去年的EMUI10開始,分布式技術的應用在手機操作系統中,就有能力將所有設備變得更聰明,可以打破設備硬件之間個隔閡,將能力靈活調用,實現一個超級終端,這也是與iOS/安卓的不同。目前來看,這也是EMUI10與鴻蒙OS的通性,即使EMUI10/EMUI11基于安卓,但是從體驗來看,更像是披著EMUI的鴻蒙OS系統。兩個字:同意;三個字:不意外;其實前幾年的EMUI在做一個事情——不斷優化安卓系統核心重要的部分。
無論是GPUTurbo、方舟編譯器,確定時延引擎,既可以看作是對安卓系統的優化,也可以看作已經開始對安卓的系統層開始動手了。經過多年的摸索、優化以及應用,華為的EMUI具備能力成為單獨的系統,只是礙于其他原因仍舊披著安卓的外皮。這次EMUI11可以連接鴻蒙2.0設備,說明EMUI11已經與鴻蒙系統底層互通了。
此外,EMUI10就開始共享了鴻蒙的分布式技術能力,而未來在手機上鴻蒙系統也很有可能繼續沿用GPUTurbo、方舟編譯器,確定時延引擎這些技術,所以倆者有很多通性,甚至底層可能都有很多相同的。特別是,發布會中也提到EMUI11手機優先升級到鴻蒙OS,也許正是變化不大,一個OTA就能實現系統的轉變。所以,對于說EMUI是鴻蒙披著外皮的鴻蒙OS,并不意外也較為認同。
此外我個人還覺得,華為手機系統完全可以繼續沿用EMUI,畢竟這個品牌已經經營很久,大家的辨識度很高了。本來說鴻蒙OS基于鴻蒙微內核,自主研發,吊打安卓。鴻蒙OS1.0用的是Linux內核。2.0用的是liteos。說好的鴻蒙內核在哪里?于是乎大家也搞不清楚鴻蒙究竟是個啥。干過類似于鴻蒙/Linux發行版,卻在當時刻意不說,直到被人抓包ABD。現在的話又說什么現在鴻蒙OS用的是Linux/鴻蒙/liteos內核。那好,鴻蒙內核源碼展示一下吧。為什么鴻蒙2.0代碼倉庫里只有liteos的kernel?
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