疫情期間,“宅經濟”異軍突起,游戲行業實現逆增長,云游戲也加大了滲透率。云游戲近年來已成為不少互聯網巨頭和游戲廠商瞄準的一塊藍海市場,隨著5G正式商用以及云計算等新技術快速發展,5G云游戲已經成為游戲行業發展的新趨勢。
在2020紫光展銳市場峰會期間舉行的“5G+AI技術應用論壇”上,百度云游戲產品負責人曹濤作了《5G時代云游戲內容創新演化的思考》主題演講,他表示,摩爾定律作用下,云游戲在內容方面的延展可能會加速促進芯片產業或其他基建產業能更好發展。
5G云游戲市場可期
2009年,基于x86體系云游戲誕生;2010年,ARM公司宣布其芯片將支持虛擬化技術,但當時基于虛擬化的應用并沒有找到合適的場景。2016年百度入局,依托公有云和ARM虛擬化技術,最終為客戶在云端提供安卓實例(操作系統)。
隨著5G網絡的逐漸普及,云游戲的發展瓶頸有望突破,產業將步入發展快車道。艾媒咨詢分析師認為,5G的快速推進讓云游戲重回發展風口,云游戲產業投入力度將會大幅增加,有利于提升其社會的關注度、認知度以及參與度。預計2023年,我國云游戲用戶規模將突破6億人,市場規模有望接近1000億元。
曹濤表示,在思考云游戲時,尤其是在5G這樣一個通信賽道到來的時候。百度意識到,它不僅僅一個發展方向,更可能是一個龐大的生態,所以在5G時代,百度在云游戲領域的投入和所希望能進入的場景是非常認真的。
“站在產業的角度來說,未來真正的方向是云原生游戲。云原生游戲帶來的不僅僅是文娛產業的變革,還會改變所有現有上下游一體鏈在這個領域的思考。”曹濤說。
據悉,百度云游戲在破殼、內容監測、云游戲、試玩廣告等多個場景中落地,為商業客戶提供服務。曹濤表示,5G商用帶動云服務技術成熟,未來市場可期,百度正在更多場景和行業中,提供整體解決方案
5G云游戲內容的能力演化
當前,許多平臺級公司與技術型公司普遍認為云游戲行業的爆點在于內容。從來源上看,能夠參與到5G云游戲的內容來自三個方面,分別為市場上的存量游戲、游戲開發模式不變情況下市場新增的游戲,以及游戲研發模式改變市場新增的游戲。
接著,曹濤列舉了5G云游戲內容的四大能力演化。
首先,平臺能力演化。曹濤表示,從游戲直接到云游戲存在著跨界的風險,而云對于游戲來說又能夠產生賦能服務的作用,所以在這個過程是產業上下游必須要磨合的階段。
其次,AI能力演化,其中包括游戲內容素材、游戲情節推演和游戲開發功能。具體來看,內容素材包括AI虛擬形象、游戲音樂AI創作與場景AI渲染,情節推演包括AI玩家情緒控制、AI語音合成等,開發功能則是指AI自動化測試、AI運維與AI預警。
第三,大數據能力演化。曹濤認為,在云游戲內容里面,大數據的演化會加速發展。在游戲領域,全部上到云端之后,數據化應用將會發生質的飛躍,當大量數據產生的的時候,對游戲本身的生產產生促進作用,非常具有想象空間。
第四,創新演化。曹濤分析,在5G這樣一個新賽道到來之時,5G云游戲內容創新演化趨勢包括:云游戲內容云平臺化、云游戲內容大數據化、云游戲內容AI化。
曹濤表示,百度相信在云游戲領域內,通過內容、軟件層、業務層的發展,把行業上下游企業串聯起來,一起賦能新的時代。
責任編輯:gt
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