說到蘋果與AR,許多人想到的都是蘋果那個傳聞中即將推出的AR眼鏡產品,盡管許多人認為頭顯和眼鏡才是AR的未來,但蘋果高管向人們展示了iPhone是如何在現在將AR領域推向了現實。
通過將LiDAR傳感器包含在其最新的高端iPhone系列中,蘋果表明他們正在認真對待AR。
CNet與蘋果公司的AR高管Mike Rockwell以及Allessandra McGinnis進行了座談,討論了蘋果公司的增強現實計劃,包括為何將LiDAR引入iPhone,以及為什么iPhone可能成為AR的未來。
用戶基數與AR的潛力
蘋果公司AR負責人Rockwell表示:“ AR具有巨大的潛力,可以在當今存在的設備以及未來可能存在的設備中為人們的生活提供幫助,但是我們必須確保它能夠成功。對我們而言,最好的方法是啟用我們的設備生態系統,以便使它成為一個能讓人們投入時間和精力,且健康有益的地方。”
他提出了一個明確的觀點:將AR包含在人們將實際使用的多功能設備中,是鼓勵AR開發和參與的一種極好的方法。獨立設備(例如VR頭顯)對普通消費者來說還是有門檻,它們不僅價格昂貴,而且還只能提供VR體驗。因此,這樣的設備并不適合接觸廣大的消費者。
Rockwell指出:“對于純VR或試圖做純AR體驗的開發者來說,這是一條艱難的道路。因為并沒有多少支持的設備。”
在2017年,蘋果在其WWDC大會上推出了ARKit,從此開發人員多了一套可以為iPhone和iPad創建AR內容的工具。也是從此時開始,蘋果推出的手機設備開始支持AR功能。CNet指出,在過去三年中,蘋果已經售出了數億部支持AR功能的iPhone和iPad。
另一方面,iPhone和iPad也使開發人員可以探索更多AR的實用方面。例如宜家和Home Depot等零售商就利用了ARKit的“Quick Look”功能。通過使用零售商推出的手機應用程序,消費者可以將看中的商品擺放在家中查看實際效果,而這一切都是通過AR來實現的。
蘋果已經為開發AR付出了很多努力,尤其是在當前新型冠狀病毒疫情限制消費者親臨商店進行購物的情況下,AR使人們擁有能夠在自己的房屋中預覽商品的能力,這為零售商和消費者都帶來了好處。
蘋果公司負責AR的高級產品經理McGinnis指出:“ Home Depot發現,人們在AR中查看產品時,轉化率較普通的方式提高了2到3倍。”
蘋果的App Store上提供了10000多種支持AR的應用程序,而且許多開發人員也似乎滿足于專門為智能手機市場開發內容。以Photoshop和Illustrator之類的程序聞名的Adobe就是其中一員,這家公司表示他們是在追隨蘋果和谷歌的腳步進行開發,而不是為諸如Facebook的Oculus之類專門的AR/VR硬件開發內容。
Adobe已經針對iOS以及iPadOS推出了其AR創作工具Aero,上個月其還宣布這款工具新增了對macOS以及Windows系統的支持。Adobe Aero允許藝術家創建精確而復雜的AR體驗,還可以通過iPhone或iPad在物理環境中進一步完善和預覽這些體驗。
在2019年底,Adobe曾從Oculus手中收購了一款VR繪畫雕刻應用《Medium》,其將這款應用的相關技術與團隊收入囊中,并于今年8月更名為《Medium By Adobe》。但除此之外,Adobe并未推出過專門用于AR/VR頭顯的創意工具。
Adobe的AR負責人Stefano Corrazza在解釋為什么公司除了從Oculus收購《Medium》之外就再沒有探索應用于頭顯的創意工具時說道:“雖然頭顯設備在我們的產品路線圖上,但目前沒有一個產品能夠滿足我們的部署需求。在蘋果或谷歌將其頭顯產品廣泛投放市場之前,我們推出適用于頭顯設備的創意工具并沒有多大意義。”
搭載LiDAR的iPhone意味著什么?
蘋果始終銘記著創意。新的iPhone 12 Pro系列搭載了LiDAR(激光雷達掃描儀),這是以前為新型iPad Pro保留的功能。
激光雷達被用于光探測和測距,它能測量光到達一個物體并反射回來需要的時長。借助機器學習和iOS14的深度信息框架,iPhone能理解人們周圍的世界,并建立一個場景的精確深度圖形。它能實現物件和房間的掃描、添加照片和視頻特效的工作以及為AR物體的精準放置提供技術支撐。
通過將LiDAR應用在iPhone 12 Pro中,創意人員可以快速掃描現實生活中的物體并創建3D資源,以用于游戲、購物應用等。
Rockwell表示:“這就是我們將LiDAR掃描儀放在設備上的部分原因。我們認為這是一項關鍵技術,能夠讓可用于各種事物的3D資產爆炸式增長。LiDAR的添加也使人們能夠以某種方式開始掃描環境,并使創建3D對象變得更加容易。”
AR的用例也不止于此。事實證明,iPhone可能會在未來的無障礙住宿方面取得飛躍,特別是對于盲人和弱視者。
Rockwell說道:“我們還有很多事情要做,特別是增強我們對周圍環境的了解。我們現在可以認出人,相信在一定的時間范圍內,設備也將對環境達到高水平的理解,并將其提供給開發人員。”
Rockwell認為殺手級應用程序應該是小而實用的,他說道:“某種情況下,用戶每天要花3、4、5、6次來做各種事情,而這些都是輕量級的體驗。”
“殺手級應用程序的確將一直以這些輕量級的方式存在,并一直供用戶定期使用,這些小方式可以幫助用戶完成今天所做的事情,并使它們變得更容易且更快。”
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