這個(gè)春天,一場(chǎng)全球疫情讓絕大部分體育賽事停擺,然而,當(dāng)視頻游戲公司 EA Sports 的 《Madden》 模擬了一場(chǎng)空前的 NFL 團(tuán)體賽(由 Bleacher Report 提供)時(shí),我見(jiàn)證了娛樂(lè)業(yè)有趣的發(fā)展。每支球隊(duì)都有有史以來(lái)最好的球員,這些“有史以來(lái)最好的”球隊(duì)互相比賽,直到有一支球隊(duì)宣布獲勝。
這不僅激起了我作為一名橄欖球迷的興趣,而且從技術(shù)角度來(lái)看,在沒(méi)有觀眾參與的情況下觀看模擬賽事也同樣令人著迷。隨著視頻游戲這些年的進(jìn)步,視覺(jué)圖形、物理硬件和真實(shí)感已經(jīng)發(fā)展到了能讓純模擬游戲在 Twitch 上能獲得極高收視率的地步。隨著圖形、人工智能 (AI) 和深度學(xué)習(xí) (DL) 等技術(shù)的不斷發(fā)展,我預(yù)計(jì)不久我們將看到更多模擬的娛樂(lè)活動(dòng)。
光線(xiàn)追蹤讓體驗(yàn)更加真實(shí)
2018 年秋天,光線(xiàn)追蹤技術(shù)終于被引入游戲領(lǐng)域,并帶來(lái)了前所未有的真實(shí)感。光線(xiàn)追蹤是一種渲染技術(shù),能夠產(chǎn)生令人難以置信的逼真照明效果。其原理是,當(dāng)光線(xiàn)打在計(jì)算機(jī)生成的世界中的虛擬物體上時(shí),一種算法會(huì)跟蹤光的路徑,模擬光線(xiàn)怎樣與這些物體相交互。
光線(xiàn)追蹤技術(shù)已經(jīng)討論了很多年,而隨著英偉達(dá)基于圖靈架構(gòu)顯卡的推出,這項(xiàng)技術(shù)終于落地了——盡管成本很高。當(dāng)索尼和微軟今年秋天發(fā)布下一代游戲機(jī)時(shí),光線(xiàn)追蹤將成為主流。到 2021 年底,光線(xiàn)追蹤將與 4K/HDR 顯示一起成為大眾化的標(biāo)準(zhǔn)。人們一直希望游戲視覺(jué)圖形能夠不斷改進(jìn)——為應(yīng)對(duì)這些高要求,我們需要能夠滿(mǎn)足這類(lèi)超高帶寬應(yīng)用需求的內(nèi)存產(chǎn)品。
新型內(nèi)存嶄露頭角
內(nèi)存是技術(shù)的核心,是將生命融入每一款產(chǎn)品、應(yīng)用和創(chuàng)新的源泉。內(nèi)存系統(tǒng)帶寬是未來(lái)一些高集成度應(yīng)用最關(guān)鍵的需求。人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí) (ML)、深度學(xué)習(xí)、自動(dòng)駕駛、高性能計(jì)算 (HPC)、虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和下一代游戲等都不僅僅是停留在紙面上了。這些應(yīng)用越來(lái)越多的投入使用,每一種應(yīng)用都需要大量的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)不僅容量大,而且還要求必須快速、重復(fù)性地進(jìn)行分析。分析過(guò)程需要極大的系統(tǒng)帶寬。
美光認(rèn)為,2020 年將是下一代內(nèi)存開(kāi)發(fā)的決定性一年,而這下一代內(nèi)存是專(zhuān)為高帶寬應(yīng)用而設(shè)計(jì)。隨著 GDDR6X 的出現(xiàn),新一類(lèi)內(nèi)存應(yīng)運(yùn)而生。超帶寬解決方案 (Ultra-Bandwidth Solutions) 是面向高帶寬需求應(yīng)用的一類(lèi)新內(nèi)存。
加速智能需要更大的硬件帶寬
全世界都熱衷于采用人工智能將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為深度分析。加速智能要求盡可能快的進(jìn)行人工智能訓(xùn)練和推理。高性能計(jì)算、專(zhuān)業(yè)可視化、汽車(chē)和網(wǎng)絡(luò)等應(yīng)用都需要硬件帶寬最大、速度最快的系統(tǒng)。
在性能上,GDDR 和主流內(nèi)存之間一直存在一定的差距,而且這種差距還在繼續(xù)擴(kuò)大。下圖分類(lèi)別詳細(xì)顯示了 I/O 和系統(tǒng)級(jí)性能,突出顯示了 GDDR6X 令人印象深刻的數(shù)據(jù)點(diǎn)。
GDDR6X 是超帶寬解決方案中最新、最好的一代內(nèi)存。對(duì)于一些簡(jiǎn)要情況,請(qǐng)觀看 GDDR6X 視頻。如果需要了解詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱 GDDR6X 的相關(guān)博客《GDDR6X:重塑內(nèi)存》。
最新的 HBM 產(chǎn)品——HBM2E,也是高帶寬應(yīng)用的重量級(jí)產(chǎn)品。此前獨(dú)立內(nèi)存產(chǎn)品中的帶寬佼佼者 GDDR6 和 GDDR5 包含在了超帶寬解決方案中,形成了全系列產(chǎn)品線(xiàn)。美光是唯一一家提供超帶寬解決方案全系列產(chǎn)品線(xiàn)的供應(yīng)商。
美光通過(guò)超帶寬解決方案擴(kuò)展了顯存的應(yīng)用
這些年來(lái),顯存的發(fā)展一直很令人振奮。作為一類(lèi)幾乎完全用于游戲的小眾產(chǎn)品,顯存在推出時(shí)并不起眼,而現(xiàn)在卻越來(lái)越多的應(yīng)用于各類(lèi)細(xì)分市場(chǎng)。美光一貫堅(jiān)持提供關(guān)鍵的創(chuàng)新解決方案,超越傳統(tǒng),進(jìn)一步擴(kuò)展顯存的應(yīng)用,拓展到人工智能等新興應(yīng)用領(lǐng)域。GDDR5X 這款比較前衛(wèi)產(chǎn)品的成功說(shuō)明市場(chǎng)非常歡迎內(nèi)存上的創(chuàng)新。GDDR6X 是前沿創(chuàng)新與革命性的 PAM4 技術(shù)的結(jié)晶。“顯存”一詞已不足以代表我們產(chǎn)品的特性。展望未來(lái),我們將這一內(nèi)存產(chǎn)品線(xiàn)重新命名為“超帶寬解決方案”。
責(zé)任編輯:haq
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