隨著越來越多優(yōu)秀游戲的面世,游戲電子設(shè)備的要求也越來越高,微軟、索尼、英特爾、英偉達(dá)和AMD等廠商每年都要推出多款新產(chǎn)品來滿足人們對(duì)電子設(shè)備的需求。但是在未來,人們也許就能用自己的手機(jī)玩到主機(jī)游戲的3A大作。
微軟
近日,微軟表示,Xbox云游戲明年春季將有望登陸iOS和PC平臺(tái)。根據(jù)微軟分享的云游戲服務(wù)路線圖的一些細(xì)節(jié),除了安卓設(shè)備,微軟還會(huì)將云游戲在iOS和PC平臺(tái)上推出。據(jù)了解,Xbox的云游戲不需要單獨(dú)訂閱,用戶只需每月花14.99美元訂閱Xbox Game Pass Ultimate服務(wù)就可以享受Xbox上的游戲了。
微軟Xbox
受網(wǎng)絡(luò)延遲的影響,現(xiàn)在用戶還需要在微軟的數(shù)據(jù)中心附近,這樣才能更暢快地享受Xbox云游戲。所以目前微軟只能在美國(guó)、加拿大、韓國(guó)和部分歐洲國(guó)家率先上線Xbox云游戲服務(wù),它計(jì)劃未來在澳大利亞、巴西、日本和墨西哥上線該服務(wù)。
云游戲能夠讓用戶擺脫設(shè)備的限制,不用裝備最新的相關(guān)產(chǎn)品就能通過網(wǎng)絡(luò)玩到自己想玩的3A大作。但是,云游戲服務(wù)對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求極高,需要網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定且快速才能暢快享受到該服務(wù)。
責(zé)任編輯:pj
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。
舉報(bào)投訴
相關(guān)推薦
分辨率、60幀的HDR畫面(電視輸出),讓用戶隨時(shí)隨地享受極致畫質(zhì)的游戲樂趣。 不僅如此,英偉達(dá)還計(jì)劃將GeForce Now云游戲應(yīng)用拓展至更多平臺(tái)。通過與蘋果、Meta和字節(jié)跳動(dòng)等
發(fā)表于 01-08 14:47
?145次閱讀
豆神 Al Windows PC端 1.0 版本已于 12 月初正式登陸微軟商城。作為定制版本的核心亮點(diǎn),豆神教育首次面向 Windows用戶全面推出為中國(guó)青少年提供大語文領(lǐng)域素質(zhì)能力培養(yǎng)的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品和 AI智能學(xué)習(xí)工具 PC
發(fā)表于 12-10 11:16
?433次閱讀
全新微信4.0公測(cè)版重磅來襲,現(xiàn)已登陸龍芯平臺(tái),并在操作系統(tǒng)廠商應(yīng)用商店上架分發(fā),為用戶帶來全新的龍架構(gòu)平臺(tái)使用體驗(yàn)。
發(fā)表于 11-09 09:52
?363次閱讀
10月31日最新消息,OpenAI今日正式宣布,其ChatGPT的高級(jí)語音模式(AVM)現(xiàn)已全面登陸Windows與Mac電腦平臺(tái)。
發(fā)表于 10-31 16:35
?496次閱讀
目標(biāo)相較于原先2024年4000萬臺(tái)的目標(biāo)有了大幅提升。這些AI PC將由英特爾的AI處理器驅(qū)動(dòng),其中大部分將基于去年年底推出的Meteor Lake平臺(tái),該平臺(tái)今年的出貨量已達(dá)到了2
發(fā)表于 10-31 14:26
?483次閱讀
7月26日,索尼公司正式揭曉了一個(gè)令人振奮的消息:PlayStation VR2(PS VR2)的PC兼容性應(yīng)用將于8月登陸Steam平臺(tái),為廣大的VR游戲愛好者開啟一扇通往全新沉浸式
發(fā)表于 07-26 15:31
?985次閱讀
windows10系統(tǒng)下,ESP32 和 PC的串口鏈接配置中,putty登陸遠(yuǎn)程SSH時(shí),賬戶名和密碼怎么選擇?即鏈接到本地主機(jī)IP地址后,賬戶名和密碼是什么?
發(fā)表于 06-25 06:34
目前,Meta Quest 2、3及Pro已于2023年12月獲得Xbox Game Pass Ultimate認(rèn)證,使玩家得以在混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境中暢享Xbox Cloud Gaming云游戲服務(wù)。
發(fā)表于 04-23 11:57
?398次閱讀
微軟選擇引入這些第三方游戲平臺(tái),一方面可以增加自身擁有的硬件資源和服務(wù)優(yōu)勢(shì);另一方面,也是為了吸引那些在電腦端能夠自由選擇游戲購(gòu)買渠道的游戲用戶。據(jù)悉,此前的
發(fā)表于 03-27 15:51
?524次閱讀
亞馬遜Luna云游戲作為Amazon開發(fā)及運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品,提供于美國(guó)、加拿大、英國(guó)、德國(guó)、法國(guó)、意大利以及西班牙等多個(gè)國(guó)家。其利用AWS云服務(wù),可實(shí)現(xiàn)玩家在指定設(shè)備中,以極高的游戲品質(zhì)體驗(yàn)多種游戲而無需長(zhǎng)時(shí)間的下載或更新
發(fā)表于 03-19 14:07
?651次閱讀
據(jù)外媒報(bào)道,3月8日,海信官宣與Xbox建立全新合作關(guān)系,旨在通過前沿的激光顯示產(chǎn)品,升級(jí)家庭娛樂與游戲體驗(yàn)。 作為全球激光顯示技術(shù)的先驅(qū),海信正在將顯示的未來變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。海信將合作
發(fā)表于 03-11 13:21
?649次閱讀
微軟 Xbox 體驗(yàn)高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理 Dylan Meade表示,“游戲中心”便于玩家追蹤游戲進(jìn)展,發(fā)現(xiàn)游戲最新內(nèi)容和擴(kuò)展包,與友人聯(lián)機(jī)競(jìng)技,接收開發(fā)商的最新新聞等。
發(fā)表于 02-27 14:02
?741次閱讀
針對(duì)Game File的采訪,微軟游戲部門CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)就公司的實(shí)體版Xbox游戲計(jì)劃做出回應(yīng)。他強(qiáng)調(diào),盡管微軟“秉持對(duì)實(shí)體媒介的支持”,但更多的 Xbox
發(fā)表于 02-21 14:24
?789次閱讀
繼此次互動(dòng)之后,本周斯賓塞再度透露一項(xiàng)重大功能提升。據(jù)知名Xbox用戶@jhe007爆料,一名自稱“NASburg”的玩家向斯賓塞提出,能否遠(yuǎn)程存取和存檔其購(gòu)買過的Xbox游戲,而斯賓塞對(duì)此給予肯定回答:“預(yù)計(jì)年內(nèi)實(shí)現(xiàn)。”
發(fā)表于 02-19 10:20
?591次閱讀
導(dǎo)讀 云游戲被視為一種具有變革性的技術(shù),但其廣泛采用的過程卻并非一帆風(fēng)順。本文節(jié)選了愛立信消費(fèi)者實(shí)驗(yàn)室資深研究員Peter Rinderud對(duì)云游戲用戶旅程的研究與探討——包括潛在玩家的流失原因
發(fā)表于 01-25 11:24
?1.3w次閱讀
評(píng)論