SO_REUSEPORT選項在Linux 3.9被引入內核,在這之前也有一個很像的選項SO_REUSEADDR。
如果你不太清楚這兩者的區別和聯系,建議搜索 How do SO_REUSEADDR and SO_REUSEPORT differ?。
如果不想讀,那么下面這一節算是為懶人準備的。
SO_REUSEADDR 與 SO_REUSEPORT 是什么?
TCP/UDP用五元組唯一標識一個連接。
任何時候,兩條連接的五元組都不能完全相同,否則當收到一個報文時,協議棧沒辦法判斷它是屬于哪個連接的。
五元組{
五元組里,protocol在創建socket時確定,
當然,bind()和connect()在一些時候并不需要顯式使用,不過這不在本文的討論范圍里。
那么,如果對socket設置了SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT選項,它們什么時候起作用呢?
答案是bind(),也就在確定
不同操作系統內核對待SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT的行為有少許差異,但它們都源自BSD。
因此,接下來就以BSD的實現為標準進行說明。
SO_REUSEADDR
假設我現在需要bind()將socketA綁定到A:X,將socketB綁定到B:Y(不考慮X=0或者Y=0,因為0表示讓內核自動分配端口,一定不會沖突)。
如果X!=Y,那么無論A和B的關系如何,兩個bind()都會成功。但如果X==Y,那么結果會是下面這樣:
SO_REUSEADDR socketA socketB Result --------------------------------------------------------------------- ON/OFF 192.168.0.1:21 192.168.0.1:21 Error (EADDRINUSE) ON/OFF 192.168.0.1:21 10.0.0.1:21 OK ON/OFF 10.0.0.1:21 192.168.0.1:21 OK OFF 0.0.0.0:21 192.168.1.0:21 Error (EADDRINUSE) OFF 192.168.1.0:21 0.0.0.0:21 Error (EADDRINUSE) ON 0.0.0.0:21 192.168.1.0:21 OK ON 192.168.1.0:21 0.0.0.0:21 OK ON/OFF 0.0.0.0:21 0.0.0.0:21 Error (EADDRINUSE)
第一列表示是否設置SO_REUSEADDR注,最后一列表示后綁定的socket是否能綁定成功。
注:這里設置的對象是指后綁定的socket(也就是說不關心前一個是否設置)
可以看出,BSD的實現中SO_REUSEADDR可以讓一個使用通配地址(0.0.0.0),一個使用指定地址(192.168.1.0)的socket同時綁定成功。
SO_REUSEADDR還有一種應用情景:在TCP中存在一個TIME_WAIT狀態,它是指主動關閉的一端最后停留的階段。
假設socketA綁定到A:X,在完成TCP通信后主動使用close(),進入TIME_WAIT,此時,如果socketB也去綁定A:X,那么同樣會得到EADDRINUSE錯誤,但如果socketB設置了SO_REUSEADDR,那么就可以綁定成功。
SO_REUSEPORT
如果理解了SO_REUSEADDR,那么SO_REUSEPORT就很好理解了,它讓兩個socket可以綁定完全相同的
SO_REUSEPORT socketA socketB Result --------------------------------------------------------------------- ON 192.168.0.1:21 192.168.0.1:21 OK
提醒一下,以上的結果都是BSD的結果,Linux內核有一些不一樣的地方,具體表現為
3.9版本支持SO_REUSEPORT,作為Server的TCP Socket一旦綁定到了具體的端口,啟動了LISTEN,即使它之前設置過SO_REUSEADDR, 也不會生效。這一點Linux比BSD更加嚴格
SO_REUSEADDR socketA socketB Result --------------------------------------------------------------------- ON/OFF 192.168.0.1:21 0.0.0.0:21 Error (EADDRINUSE)
3.9版本之前,作為Client的Socket,SO_REUSEADDR選項具有BSD中的SO_REUSEPORT的效果。這一點Linux又比BSD更加寬松。
SO_REUSEADDR socketA socketB Result --------------------------------------------------------------------- ON 192.168.0.2:55555 192.168.0.2:55555 OK
Linux中reuseport的演進
Linux < 3.9
下面看看具體是怎么做的: 內核socket使用skc_reuse字段表示是否設置了SO_REUSEADDR
struct sock_common { /* omitted */ unsigned char skc_reuse; /* omitted */ } int sock_setsockopt(struct socket *sock, int level, int optname,... { ...... case SO_REUSEADDR: sk->sk_reuse = (valbool ? SK_CAN_REUSE : SK_NO_REUSE); break; }
inet_bind_bucket表示一個綁定的端口。
struct inet_bind_bucket { /* omitted */ unsigned short port; signed short fastreuse; int num_owners; struct hlist_node node; struct hlist_head owners; };
上面結構中的fastreuse表示該端口是否支持共享,所有共享該端口的socket掛到owner成員上。在用戶使用bind()時,內核使用TCP:inet_csk_get_port(),UDP:udp_v4_get_port()來綁定端口。
/* inet_connection_Sock.c: inet_csk_get_port() */ tb_found: if (!hlist_empty(&tb->owners)) { ...... if (tb->fastreuse > 0 && sk->sk_reuse && sk->sk_state != TCP_LISTEN && smallest_size == -1) { goto success;
所以,當該端口支持共享,且socket也設置了SO_REUSEADDR并且不為LISTEN狀態時,此次bind()可以成功。
3.9 =< Linux < 4.5
3.9版本內核增加了對SO_REUSEPORT的支持,listener可以綁定到相同的
這個時候,當Server收到Client發送的SYN報文時,會選擇其中一個socket進行響應。
具體到實現,3.9版本擴展了sock_common,將原來記錄skc_reuse進行了拆分.
struct sock_common { unsigned short skc_family; volatile unsigned char skc_state; - unsigned char skc_reuse; + unsigned char skc_reuse:4; + unsigned char skc_reuseport:4; @@ int sock_setsockopt(struct socket *sock, int level, int optname, case SO_REUSEADDR: sk->sk_reuse = (valbool ? SK_CAN_REUSE : SK_NO_REUSE); break; + case SO_REUSEPORT: + sk->sk_reuseport = valbool; + break;
然后對inet_bind_bucket也相應進行了擴展
struct inet_bind_bucket { /* omitted */ unsigned short port; - signed short fastreuse; + signed char fastreuse; + signed char fastreuseport; + kuid_t fastuid;
而在綁定端口時,增加了一個隊reuseport的通過條件
/* inet_connection_sock.c: inet_csk_get_port() */ tb_found: if (sk->sk_reuse == SK_FORCE_REUSE) goto success; - if (tb->fastreuse > 0 && - sk->sk_reuse && sk->sk_state != TCP_LISTEN && + if (((tb->fastreuse > 0 && + sk->sk_reuse && sk->sk_state != TCP_LISTEN) || + (tb->fastreuseport > 0 && + sk->sk_reuseport && uid_eq(tb->fastuid, uid))) && smallest_size == -1) { goto success;
而當Client的SYN報文到達時,Server會首先根據本地端口(SYN報文的
如果使能了reuseport,那么可能有多個Socket都將拿到最高分,此時內核將隨機選擇一個進行后續處理。
/* inet_hashtables.c */ struct sock *__inet_lookup_listener(struct......) { struct sock *sk, *result; unsigned int hash = inet_lhashfn(net, hnum); struct inet_listen_hashbucket *ilb = &hashinfo->listening_hash[hash]; // 根據本地端口找到hash沖突鏈 /* code omitted */ result = NULL; hiscore = 0; sk_nulls_for_each_rcu(sk, node, &ilb->head) { score = compute_score(sk, net, hnum, daddr, dif); // 根據匹配程度進行打分 if (score > hiscore) { result = sk; hiscore = score; reuseport = sk->sk_reuseport; if (reuseport) { phash = inet_ehashfn(net, daddr, hnum, saddr, sport); matches = 1; // 如果是reuseport 則累計多少個socket滿足 } } else if (score == hiscore && reuseport) { matches++; if (reciprocal_scale(phash, matches) == 0) result = sk; phash = next_pseudo_random32(phash); } } /* * if the nulls value we got at the end of this lookup is * not the expected one, we must restart lookup. * We probably met an item that was moved to another chain. */ return result; }
舉個栗子,假設內核有4條listening socket的hash沖突鏈,然后用戶建立了4個Server:A、B、C、D,監聽的地址和端口如下圖所示,A和B使能了SO_REUSEPORT。
沖突鏈是以端口為Key的,因此A、B、D會掛到同一條沖突鏈上。
如果此時收到對端一個SYN報文<192.168.10.1, 21>,那么內核會遍歷listening_hash[0],為上面的7個socket進行打分,而由于B監聽的是精確的地址,所以B的得分會比A高,內核最終選擇出一個SocketB進行后續處理。
4.5 < Linux
從上面的例子可以看出,當收到SYN報文時,內核一定會遍歷一條完整hash沖突鏈,為每一個socket進行打分,這稍微有些多余。
因此,在4.5版本中,內核引入了reuseport groups,它將綁定到同一個IP和Port,并且設置了SO_REUSEPORT選項的socket組織到一個group內部。
--- a/include/net/sock.h +++ b/include/net/sock.h @@ -318,6 +318,7 @@ struct cg_proto; * @sk_error_report: callback to indicate errors (e.g. %MSG_ERRQUEUE) * @sk_backlog_rcv: callback to process the backlog * @sk_destruct: called at sock freeing time, i.e. when all refcnt == 0 + * @sk_reuseport_cb: reuseport group container */ struct sock { /* @@ -453,6 +454,7 @@ struct sock { int (*sk_backlog_rcv)(struct sock *sk, struct sk_buff *skb); void (*sk_destruct)(struct sock *sk); + struct sock_reuseport __rcu *sk_reuseport_cb; };
這個特性在4.5版本只支持UDP,而在4.6版本開始支持TCP(patch)。
這樣在查找listen socket時,內核將不用再遍歷整個沖突鏈,而是在找到一個合格的socket時,如果它設置了SO_REUSEPORT,就直接找到它所屬的reuseport group,從中選擇一個進行后續處理。
@@ -215,6 +217,7 @@ struct sock *__inet_lookup_listener(struct net *net, unsigned int hash = inet_lhashfn(net, hnum); struct inet_listen_hashbucket *ilb = &hashinfo->listening_hash[hash]; int score, hiscore, matches = 0, reuseport = 0; + bool select_ok = true; u32 phash = 0; rcu_read_lock(); @@ -230,6 +233,15 @@ begin: if (reuseport) { phash = inet_ehashfn(net, daddr, hnum, saddr, sport); + if (select_ok) { + struct sock *sk2; + sk2 = reuseport_select_sock(sk, phash, + skb, doff); + if (sk2) { + result = sk2; + goto found; + } + } matches = 1; } }
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原文標題:Linux 內核中 reuseport 的演進
文章出處:【微信號:LinuxHub,微信公眾號:Linux愛好者】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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