主機(jī)游戲的高成本和不便導(dǎo)致其難以普及。
根據(jù)微軟官方對(duì)2000名美國主機(jī)游戲玩家的調(diào)查報(bào)告中顯示,收入中等偏高的中產(chǎn)階層持有著多數(shù)的主機(jī)設(shè)備,這一階層的持有的比率也更高,而貧困階層擁有的主機(jī)設(shè)備相對(duì)較少,持有率也更低。
對(duì)此,騰訊帶來跨終端游戲平臺(tái)——START云游戲,并且將于12月12日上線START云游戲TV版,無需主機(jī)設(shè)備,也無需下載,點(diǎn)開即玩。
據(jù)介紹,在獲得START認(rèn)證的電視上,云游戲從手柄按下到畫面響應(yīng)的整體操作延遲控制在120ms以內(nèi)(網(wǎng)絡(luò)延遲在10ms內(nèi)),體驗(yàn)達(dá)到了主機(jī)水準(zhǔn)(通常在150ms以內(nèi))。
而做到這一切,其實(shí)需要騰訊游戲在多方面上有積累,下功夫:
1、解決游戲操作延遲。技術(shù)團(tuán)隊(duì)通過定制云游戲服務(wù)器、虛擬化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)自適應(yīng)技術(shù)、廣泛部署的邊緣節(jié)點(diǎn),使得游戲體驗(yàn)得到保障。
2、要有高畫質(zhì)的畫面。得有先進(jìn)的音視頻解碼。之前騰訊音視頻實(shí)驗(yàn)室作為專家組成員之一,參與制定下一代音視頻編解碼標(biāo)準(zhǔn)VVC(Versatile Video Coding)。
在上述兩個(gè)問題得以解決后,只要給電視接上一根網(wǎng)線,家庭網(wǎng)絡(luò)帶寬達(dá)20Mbps以上,就能暢玩無阻。
對(duì)于廠商來講,也是簡便的,無需再額外適配版本,只要獲得正版授權(quán),就能在云游戲平臺(tái)上架。
現(xiàn)在,云游戲平臺(tái)上線了14款游戲。(首批上線的游戲有《古劍奇譚三》、《拳皇14》、《侍魂 曉》、《波西亞時(shí)光》、《只只大冒險(xiǎn)》、《不思議的皇冠》、《彩虹墜入》、《軒轅劍外傳:穹之扉》、《NBA2K ONLINE 2》等)
責(zé)編AJX
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