所有的東西都是一樣的,如果有了市場的響應,最終也會看技術是否成熟,所有的東西是不是一套。在不同的技術之間它們也會有著不同的依賴性,而這一項技術有可能會是另一些技術的先決條件,要是它們都沒有完成的話,到了最后時刻我們所關心的新技術也就同樣不會產生。而且,如果事先技術就并沒有成熟的話,就會很難真正做出產品,就容易被認為是偽需求甚至是炒作,更嚴重的話可能會說是詐騙。
在我們通信的發展路程上,我們之前使用的3G就曾經被視為偽需求。我們都知道,在上世紀90年代,世界上絕大部分地區2G的移動網絡就已經足夠使用了,因為在那個年代的人大家都只不過是打打電話,發個短信之類的。那里有我們現在的什么上網,視頻聊天,還有刷視頻之類的高科技的東西呢?因此,雖然早在上個世紀90年代,有一家名字為(高通)的公司已經開發出基于CDMA的3G技術,但是一直找不到很好的應用。
那我們可不可以通過先上3G網絡,再想辦法開發適當的應用呢?我們能想到的別人也能想到,外國就已經證實也這一點。日本和英國也想到我們上面說的那一個問題。日本的KDDI公司早在2003年就率先實現了3G商業運營,并且2005年就已經達到了2千多萬的用戶,但是,當時普及3G的預先要求其實沒有達到,也沒有成熟的配套產業,也正是因此它在移動互聯網真正普及的3G、4G時代并不是不亮眼。
又好比說,當時的處理器耗電量是要比現如今的高上許多,電池的使用壽命也非常的短,KDDI的3G手機,如果真的上網,當時最為主要的就是音樂下載服務,就那樣也就只能待機四個小時,而且在那個年代里面流量費也是極貴。這就是預先要求沒有滿足的后果。就在2003年的時候Google專門派了十幾個人去考察日本市場,經過他們的調查得知好大一部分年輕人每月要花掉大約200美元在流量費上。一些比較年老的人就不一樣了,那就是完全不使用。
你看,要么就是不使用的,使用的成本又太高了,一般的家庭根本就負擔不起這么高昂的流量費。那么為什么當時KDDI急于開通3G服務呢?最主要的原因就是當時有個痛點2G無法滿足,那就是我們上面所說的音樂的下載。KDDI希望因為它們開通3G服務后其它應用能夠跟上,但是按照事實上來看是他們想得太簡單了,又或者說它們過于樂觀了。在英國,沃達豐在2000年就花巨資拍下了3G的無線電頻帶,但也是因為和KDDI遇到相同的原因,業務完全沒有開展起來,再加上隨后互聯網泡沫破碎后全球IT產業不景氣,后面沃達豐出現巨虧的情況,也正因為這個原因大家當時都在講3G或許就是一個偽需求,就如同今天不少人覺得5G是偽需求一樣。
當然,我們今天知道,后來因為有了低功耗的ARM處理器,有了比較省電的安卓操作系統,有了容量密度翻番幾番的電池,有了能夠容量大的存儲器,有了云計算提供服務,3G手機普及的預先要求才滿足。隨后,3G手機的出現反過頭來讓各種基于移動終端的應用得到了發展,也完成了3G后面需要跟進的東西,其實現如今的5G不也是一樣嗎?因為市場有需要所以才能得以快速的發展和成長起來。其實需不需要投放市場是有整個市場的綜合號召來決定的,并不會說是某一個單方面的需求。
責任編輯:tzh
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