1.USB概述
USB設(shè)備現(xiàn)在是用的非常普遍的一種接口了,它即插即用的特性給人們帶來了很大的方便。在嵌入式的應(yīng)用中, USB經(jīng)常被用來作為與上位機通信的接口,還用來通過U盤存儲數(shù)據(jù)等。USB按通訊速度可分為低速,全速和高速設(shè)備。在我們的應(yīng)用中,低速和全速是最為普遍的,在此我們對USB從物理層到協(xié)議層做一個簡要的介紹。高速USB的原理是一樣的,在理解了低速和全速設(shè)備的工作原理后再去理解高速設(shè)備就比較簡單了,在此我們暫不討論。
低速(Low Speed, 1.5Mbps):鍵盤,鼠標,手寫筆
全速(Full Speed, 12Mbps):音頻
高速(High Speed, 480Mbps):視頻
USB協(xié)議是開放的,可以從官方網(wǎng)站usb.org下載。
2.主機,設(shè)備(Host, Device)
上圖是一個典型的USB全速主機和設(shè)備的連接示意圖。主機要有對外的供電能力,圖中可以看到作為主機的單片機,一個引腳用來控制三極管或MOSFET,提供5V的電源至USB口。設(shè)備供電有兩種方法:一種是通過USB總線,從主機提供的5V獲得,如我們常用的U盤;一種是自己從另外的電源獲得,此時主機至設(shè)備的電源線可以不連。如果設(shè)備的1.5k上拉電阻是加在D-上,那么此設(shè)備將被主機識別為低速設(shè)備。高速設(shè)備的上拉與全速設(shè)備一樣是加到D+,需要靠軟件協(xié)議進一步區(qū)分。
通過USB總線獲得供電的設(shè)備,分為兩種配置:
低功率設(shè)備(Low-power devices): 最大電流不超過100mA
高功率設(shè)備(High-power devices): 剛連接后設(shè)備后的枚舉階段不超過100mA,配置完成后最大不超過500mA。
USB所有的通訊都是由主機發(fā)起。當主機檢測到有設(shè)備連接時,首先會詢問設(shè)備,讓設(shè)備自報家門,看看設(shè)備都具備哪些能力,其中就包括最大電流,然后主機根據(jù)上報的描述進行相應(yīng)的操作。這個過程叫自舉(Enumeration)。設(shè)備通過描述符(Descriptor)來聲明自己的能力,包括:
設(shè)備描述符(Device Descriptor)
配置描述符(Configuration Descriptor)
接口描述符(Interface Descriptor)
端點描述符(Endpoint Descriptor)
字符串描述符(String Descriptor)
端點(Endpiont)是USB通信的基本單元,每個USB設(shè)備都會包含若干個端點。主機下發(fā)的數(shù)據(jù)最終會根據(jù)設(shè)備地址和端點地址到達某一個端點,主機獲取數(shù)據(jù)也是給某個端點發(fā)出讀數(shù)據(jù)命令,此端點隨后把存儲在自己緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)發(fā)給主機。
在端點之上是邏輯組織,多個端點可以歸到一個接口,多個接口可以歸為一個配置。而一個設(shè)備可以有多個配置。
3.USB物理層
(USB Specification 2.0)
1 紅色 Vbus(5V)
2 白色 D-
3 綠色 D+
4 黑色 GND
有的USB接口會多出一根ID線,以支持OTG(On The Go)。支持OTG的線兩端是不一樣的,其中一端插到OTG設(shè)備時會把設(shè)備接口的識別引腳ID拉低,此設(shè)備識別到自己的ID拉低后會進入主機狀態(tài)(Host),連線另一端的設(shè)備ID沒有拉低,默認進入設(shè)備狀態(tài)(Device)。之后通過軟協(xié)議可以主從切換。但是集中這種應(yīng)用不是太多,一臺設(shè)備要么作主機,要么作設(shè)備的情況比較多。
USB使用的是差分傳輸模式,有兩根數(shù)據(jù)線D+和D-。
Differential 1:D+ > VOH(min) (2.8V) 且D- < VOL(max)(0.3V)
Differential 0:D- > VOH and D+ < VOL
J狀態(tài):對于低速USB是Differential 0,對于全速USB是 Differential 1
K狀態(tài):對于低速USB是Differential 1,對于全速USB是 Differential 0
除此之外,通過把D+,D-當作單端信號拉低,拉高,可以表示一些特殊的狀態(tài)。
SE0狀態(tài)(Single Ended 0):D+ 低,D- 低
SE1狀態(tài)(Single Ended 1):D+ 高,D- 高
Reset信號:D+ and D- < VOL for >= 10ms
主機在要和設(shè)備通信之前會發(fā)送Reset信號來把設(shè)備設(shè)置到默認的未配置狀態(tài)。即主機拉低兩根信號線(SE0狀態(tài))并保持10ms。
看到這里也許有點暈,不過沒關(guān)系,你如果看USB協(xié)議會更暈。
我們千萬不要掉進這個坑里出不來,就像我們用串口也從來不會去觸發(fā)一個起始信號,或者拉出一個結(jié)束信號一樣,這些物理層信號狀態(tài)的處理完全由芯片集成的USB控制器來處理。而且提供USB軟件協(xié)議棧也是必須的,靠用戶自己完全把所有細節(jié)搞清楚是不現(xiàn)實的。然而就像開車一樣,你如果對汽車的原理有更深入的了解,一定更能充分的發(fā)揮出這輛車的性能。
繼續(xù),除了以上狀態(tài),還有:
Idle State, Resume State, Start of Packet, End of Packet, Disconnect, Connnect.
4.Packet
Packet是USB通訊最基本的單位。
SOP:Start Of Packet,標志由空閑狀態(tài)轉(zhuǎn)入數(shù)據(jù)包發(fā)送。
SYNC:同步段,供USB設(shè)備進行時鐘同步。
PID:Packet Identifier。種類比較多,下面再詳細說明。
Address:設(shè)備和端點地址。一個主機可以掛接多個設(shè)備,主機會給每個設(shè)備分配不同地址。
Frame Number:幀號,每發(fā)一幀加1,達到7FFFH時變?yōu)?。
Data:數(shù)據(jù)段。
CRC:校驗和。
EOP:End Of Packet。
通過不同的PID,數(shù)據(jù)包被分成4個大類,每個大類又包含一些小類:
令牌 (Token) OUT,IN,SETUP,SOF
數(shù)據(jù) (Data) DATA0,DATA1
握手 (Handshake) ACK,NAK,STALL,NYET
特殊包 (Special) PRE,ERR
5.Transaction
一次Transaction總是從主機向設(shè)備發(fā)出一個令牌(Token)開始。再次強調(diào),USB所有的通信過程都是由主機發(fā)起。三種令牌把Transaction分為三類:
OUT:主機發(fā)送數(shù)據(jù)給設(shè)備。
IN:主機從設(shè)備獲取數(shù)據(jù)。
SETUP:主機對設(shè)備進行設(shè)置。
USB協(xié)議里的OUT和IN,都要站在主機的角度來看。下面是比較典型的獲取,發(fā)送數(shù)據(jù)的例子:
每一次Transaction,Token總是必需的,數(shù)據(jù)段和握手則視情況而定。比如在上一個例子中,當主機發(fā)出IN令牌獲取數(shù)據(jù)時,如果設(shè)備沒準備好數(shù)據(jù),則可以返回NAK結(jié)束此Transaction。
6.Transfer
好了,有了以上這些,似乎萬事俱備了。但是如果進一步想一下,那么還是有些問題不好解決。什么呢?比方說DATA數(shù)據(jù)段的長度規(guī)定多長好呢?主機多長時間發(fā)起一次通信比較好呢?
一個USB主機上是允許掛載多個設(shè)備的,而這些設(shè)備千差萬別:比如像鼠標,按鍵后需要快速響應(yīng),把位置信息發(fā)送到主機,它的數(shù)據(jù)量很少,而像U盤則需要傳輸大量的數(shù)據(jù)。如果按鼠標的時候U盤正在傳輸數(shù)據(jù)怎么辦呢?
為了解決上述問題,USB首先規(guī)定了四種傳輸類型:
控制傳輸(Control Transfers): 主要用來在設(shè)備剛連接到主機時對設(shè)備進行設(shè)置。還有平時對設(shè)備狀態(tài)的管理。它需要雙向的數(shù)據(jù)傳輸。
批量傳輸(Bulk Data Transfers): 主要用來進行量大,但對傳輸時間要求不嚴格的場景。例如U盤。
中斷傳輸(Interrupt Data Transfers): 需要及時準確的傳輸信息的場景。中斷傳輸總是單向的。比如鼠標。
同步傳輸(Isochronous Data Transfers): 一般需要占用相對固定的帶寬,延時短而且比較確定。傳輸是單向的,數(shù)據(jù)出錯后不需要重傳。比如USB攝像頭。
然后,為了解決設(shè)備的及時響應(yīng)問題,USB每隔1ms (高速USB是每隔125us)發(fā)出一個SOF令牌,緊接令牌進行同步類型的傳輸,之后依次是中斷類型,控制類型和批量數(shù)據(jù)傳輸類型。在每一個Frame內(nèi),Isochronous,Interrupt和Control都會保證一定的帶寬。而Bulk型的傳輸優(yōu)先級最低,不一定每幀都得到帶寬進行數(shù)據(jù)傳輸。
一個Transfer 由一個或多個Transactions組成。比如一次控制傳輸可以由Setup,IN,OUT等Transactions組成。Packet和Transaction是不允許被中間打斷的,而Transfer的多個Transactions可以分多次傳輸。
7.小結(jié)
我們對USB的物理層和協(xié)議層做了簡要的介紹。在接下來的文章里我們將通過實際的例子來看一下USB是如何工作的,并對很多工程師經(jīng)常忽略或者沒有意識到的一些問題進行探討。
審核編輯:符乾江
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