大家都知道,蘋果的系統是封閉性的,在軟件生態上擁有較多的操控權利,而在這樣的基礎之下,產生了一個30%“蘋果稅。”
對于蘋果的蘋果稅,普通的用戶倒不是那么的在意,但是開發者不同。就因為蘋果稅的問題,蘋果前前后后都不知道被控訴了多少次,充分說明了不少的開發者其實對于蘋果稅并不是那么的滿意。
而就在1月1日,蘋果的新規定正式實施,這個規定是在前不久宣布的,將會在2021年的1月1日實施,也就是今天,規定表示,只要年收入不足100萬美元的企業,分成的標準從原來的30%降低到15%。
這對于剛剛開始開發軟件的企業來說,算是一個不錯的消息了,畢竟剛開始的壓力本來就比較好,還要付出30%的蘋果稅,無疑更難成長。但現在有了蘋果的新規定之后,他們的資金壓力不會太大,也會更容易成長。
至于蘋果為什么會有這樣的規定出現,大部分的人都說是因為鴻蒙OS的出現,讓蘋果不得不適當的“低頭”。因為如果說鴻蒙OS能夠得到更多消費者的認可,那么ios系統的生態市場就會被瓜分不少,營收自然而然的也會降低,所以才不得已為之。
而有趣的是,就在同一天,蘋果的新規實施,而華為卻在和巨頭正面交鋒。
就在1月1日的凌晨,華為官方宣布了一個新消息:全面下架騰訊游戲。據業內人士的爆料是兩者的分成比例并未談好,所以說華為全面下架了騰訊的游戲。
老實講,在這個時候,也是才知道,原來華為收取的游戲內支付的抽成,在國內是五五分,也就是50%。而這一次根據爆料說是,華為繼續要求50%的抽成,但是騰訊沒有同意。可能是因為騰訊在其他的渠道上有些也變成了四六的分成,所以,在今年重新和華為續約的時候,提出了這個要求。
于是兩者演變成了現在這樣的局面。
從表面上看,好像就是一個分成的問題,但實際上深究一點,最后還是會牽扯到生態上。我們都知道,鴻蒙OS的開發者測試版已經出來了,不久之后也會正式在用戶們當中鋪開。同時,HMS也一直是系統的主要。而生態存在的真正意義,就是為了最后的服務上變現,不然生態創造下來其實并沒有多大的用。
所以,在這個時候,華為并沒有妥協,而是和騰訊這個巨頭開始了正面的交鋒。說好聽點是為了尊嚴,說不好聽點,是為了華為今后的發展鋪路,所以挑著巨頭下手了。
你們看,一個適當低頭的降低“蘋果稅”,而另外一個卻在和巨頭正面交鋒,這個反差確實有點大。看來,鴻蒙OS或將成為ios系統的一大威脅。
寫在最后
現在比較擔心的問題并不是游戲下不下架,而是更為擔心的是,如果鴻蒙OS的生態成熟了起來之后,華為會不會就“稅”上和蘋果有得一拼?畢竟現在華為的情況,頗有些像蘋果看齊的意思,而這本身也是未來生態必定要走的一個道路。
責任編輯:tzh
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