在闊別獨(dú)顯GPU市場(chǎng)22年之后,Intel去年推出了首款高性能獨(dú)顯DG1,不過(guò)主要用于筆記本市場(chǎng),2021年首款針對(duì)桌面游戲市場(chǎng)的DG2獨(dú)顯也沒(méi)跑了。
主管Intel高性能GPU項(xiàng)目的高級(jí)副總Raja Koduri日前在跟網(wǎng)友互動(dòng)時(shí)表示,2021年有很多值得期待的,并@了兩位圖形部門的高管,稱他們的團(tuán)隊(duì)正在為高性能產(chǎn)品做準(zhǔn)備。
雖然沒(méi)有明確提及,但Raja暗示的這款產(chǎn)品無(wú)疑會(huì)是DG2獨(dú)顯,這是桌面級(jí)游戲GPU芯片,基于Xe HPG架構(gòu),還會(huì)支持光線追蹤。
根據(jù)之前曝光的消息,DG2顯卡至少會(huì)有2種核心規(guī)模,分別標(biāo)注了512 SKU、128 SKU,也就是512單元(4096核心)、128單元(1024核心)。
此前英國(guó)媒體還給出了DG2顯卡可能的售價(jià)范圍,是400到600美元,意味著其性能水平可達(dá)到RTX 3060到RTX 3070級(jí)別之間,定位不低。
此外,DG2還有個(gè)特別之處,那就是不用Intel自己生產(chǎn),而是使用臺(tái)積電的6nm EUV工藝,這也是臺(tái)積電今年力推的新工藝,基于7nm EUV改進(jìn)而來(lái),設(shè)計(jì)兼容,技術(shù)已經(jīng)很成熟了。
責(zé)任編輯:PSY
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