雖然各個品牌的手機廠商眾多,但是從操作系統這個角度來進行劃分只有兩類,一類是蘋果手機主推的iOS系統,一類是其他手機廠商主要使用的安卓系統(據說今年華為鴻蒙系統即將應用在手機上,值得期待)。安卓手機有一個共性問題,那就是隨著使用時間的推移,手機將會逐漸變得卡頓。相反,蘋果手機這方面的影響相對較小,究竟是什么原因導致蘋果手機能夠保持長期的流暢運行呢?
最主要的因素有三個,一個是蘋果手機的A系處理器,一個是蘋果手機的iOS系統,一個是蘋果封閉的生態系統,三者相互作用延緩了蘋果手機卡頓的時間周期(并不意味著蘋果手機永遠不會卡頓,只不過這一時間相對安卓機型較為滯后)。具備移動端處理器芯片研發的廠家有很多,例如高通的驍龍處理器、三星的獵戶座處理器、華為的麒麟處理器、聯發科的MT處理器等,均無法與蘋果處理器的CPU、GPU性能相抗衡,特別是蘋果處理器GPU的性能,蘋果手機游戲的流暢體驗絕佳。也有人說蘋果處理器性能較強,是因為沒有集成基帶芯片的緣故,同樣的體積可以容納的晶體管數量較多。不管怎么樣,蘋果A系處理器性能值得肯定。
安卓系統基于Linux開發,通過虛擬機的方式來調用程序,期間的翻譯與執行降低了手機的運行效率,是安卓手機卡頓的主要原因。蘋果iOS系統則沒有這個問題,蘋果手機的執行效率要優于安卓手機。蘋果iOS系統在后臺管控方面做得同樣較為出色,程序一旦進入后臺便會進入休眠狀態,并不會占用系統資源和電池電量,這也是蘋果手機電池容量并不是很大,待機時長卻與電池容量較高的安卓旗艦機型不相上下。不僅是電池容量,蘋果手機的內存大小也要遠遠低于同期的安卓旗艦機型,系統上的優勢為蘋果公司節省了大量的硬件成本。
一款智能手機無論硬件多么強大,操作系統多么流暢,沒有生態系統的支持則變成了一副空架子。我們購買智能手機最主要的就是獲取擴展能力,從而實現更多的功能,這一切全部來源于之智能手機的生態系統(谷歌GMS服務包之所以會對華為歐洲市場造成較大的影響,原因也在于此)。很多強大的手機廠商、系統廠商正是因為沒能夠打造出自家的生態系統而退出了競爭的舞臺,例如諾基亞的塞班系統、微軟推出的Windows Phone系統等。
生態系統的打造有兩種模板類型,一類是安卓系統的開源方式(華為鴻蒙采用的就是此種方式),一類是iOS系統的封閉方式。兩種方式各有利弊,執行上開源的方式更加簡單與高效,能夠在短期內建立起大量的內容資源,缺點是內容資源參差不齊,廣告問題、碎片化問題不好解決。封閉式管理雖然效率較低,但是把控較為嚴格,內容資源質量較高,開發廠商也可以針對蘋果A系處理器、iOS 14系統定制開發,執行效率較高。這也是蘋果 Apple Store商店精品應用較多的原因。
責任編輯:PSY
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