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許多科技巨頭正準備把增強現實發展為后手機時代的主流技術

AR工業應用 ? 來源:AR工業應用 ? 作者:AR工業應用 ? 2021-03-03 16:09 ? 次閱讀

2月20日上午消息,據報道,智能手機和移動互聯網改變了世界,然而智能手機銷量已經連續兩年下滑,呈現頹勢,科技行業開始尋找“后手機時代”的主流消費電子或個人計算產品。而這一次,曾經發明了iPhone的蘋果再一次成為行業的關注對象。

2007年,蘋果推出了iPhone。

蘋果實際上并未發明智能手機,Palm和黑莓等公司在蘋果之前早已經銷售智能手機多年。不過,蘋果推出了全新的計算工具交互方式,如今,隨時隨地上網、手指輕松觸屏操控、手機App界面已經變得司空見慣。不過在2007年,這些創新頗具革命意義。

智能手機是科技行業的一場“地震”,創造了全新的商業模式,智能手機取代了數碼相機、車載GPS導航等設備,手機應用催生了規模達1000億美元的大市場。

不過,根據科技市場研究公司高德納(Gartner)的數據,智能手機銷量已經連續兩年下滑,這種產品已經變成了舊聞。

科技行業下一次的豪賭是一種名為“增強現實”(AR)或是“混合現實”的技術。通過在人眼面前疊加計算設備,這將會帶來新的視覺體驗和行業愿景。

增強現實和虛擬現實有所不同。虛擬現實把用戶沉浸在完全由計算機生產的奇幻世界中,而增強現實則是把計算機生成的文字和圖像疊加到真實世界中。

一些行業觀察家和廠商認為,就像過去重新發明智能手機一樣,蘋果有很大可能帶領一場“增強現實革命”。過去幾年里,蘋果一直在研發增強現實原型設備,最近媒體報道稱,蘋果最早可能在2022年推出增強現實硬件,定價高達3000美元。

不過,蘋果并不是唯一一個關注增強現實的廠商。所有的科技巨頭也已經登上了增強現實的列車,比如微軟、谷歌、Facebook和亞馬遜

過去,未來學家或者影視編劇曾經用神奇的“計算機眼鏡”描繪新世界的場景。比如美劇《黑鏡》中,人們可以把某些人“踢出”自己的視覺。而在更正面的應用場景中,人們可以用新設備隨時隨地顯示希望看到的信息

今天,增強現實的一些應用較為平淡,比如任天堂的手機游戲《PokemonGo》,以及蘋果的“Ruler”軟件。這些增強現實應用使用了智能手機的屏幕和攝像頭,免去佩戴其他頭戴設備的麻煩。另外,還有少數的公司開發行業使用的增強現實眼鏡,比如制造業或是醫療行業。

“ARtillery Intelligence”的科技分析師兼創始人布蘭德(Mike Boland)在最近的一份報告中表示:“我們現在處于一個空間計算革命周期,這不算是2016年左右行業鼓吹的革命性平臺變遷,對于我們日常生活工作,這種新技術并不是所宣傳的神奇妙方。但是在更窄的意義上,對于特定的用戶場景和行業領域,這種新技術是具有變革意義的。”

許多科技巨頭正準備把增強現實發展為后手機時代的主流技術。

蘋 果

迄今為止,蘋果從未對外證實自己在開發增強現實頭戴設備或是眼鏡,然而iPhone帶來的巨大成功和地位,讓蘋果成為增強顯示領域最引人關注的公司。

上述分析師布蘭德表示,如果蘋果能夠推出增強現實眼鏡,考慮到該公司過去普及推廣新技術的記錄,這將會定義這一行業的命運。

一家財經媒體上個月的報道稱,蘋果的第一款增強現實設備可能最早明年上市。這款產品內置電池,主要功能為虛擬現實,但是內置的攝像頭可以支持增強現實功能。報道稱,蘋果這一設備定價數千美元,產量不高,更多意義是面向軟件開發者的實驗平臺,而不是最終發售的主流電子產品

最終,蘋果可能會吸取從虛擬現實設備中獲得的經驗,用于未來開發重量輕的AR眼鏡(配置透明屏幕)。不過上述報道也指出,蘋果項目面臨技術難關,包括零部件微型化,以及透鏡技術。

對于增強現實來說,顯示技術是另外一個限制因素。目前市面上銷售的透明顯示屏視野太窄,可以顯示圖片,但是亮度不足無法滿足日常使用。另外現有屏幕更適合全天佩戴場景。

據報道,蘋果已經在解決這一問題。該公司正在和芯片代工伙伴臺積電進行合作,開發一種全新的增強現實顯示屏,這種顯示屏將直接“印刷”在晶圓上(晶圓是芯片的基層)。

如果蘋果最終在AR顯示技術上獲得突破,尤其是這種技術由蘋果自己而不是供應商所掌握,蘋果將會在增強現實領域獲得多年的領先優勢,這一幕像極了當年的iPhone。

當然,增強現實的發展離不開挖掘硬件潛力的軟件,蘋果已經在為軟件應用奠定基礎。

2017年,蘋果推出了增強現實軟件包“ARKit”,其中的工具可以讓軟件開發者確定手機攝像頭看到的某個物體或者一堵墻有多遠、手機是否在移動,或是在人體圖像中識別出四肢。

宜家、塔吉特(美國百貨商)和亞馬遜公司已經在使用ARKit,尤其是查看某個家具是否符合自家房屋尺寸。眼鏡電商“Warby Parker”可以通過軟件進行產品試穿。Snap(移動聊天工具Snapchat母公司)使用了iPhone 3D傳感器,改善變臉濾鏡功能。不過迄今為止,獲得廣泛應用的ARKit應用軟件寥寥無幾。

蘋果在智能手機中增加的一些硬件披露了未來增強現實頭戴設備的未來。比如2020年推出的高配版iPhone在攝像頭中搭載了先進的激光雷達傳感器(Lidar)。這些傳感器能夠確定物體距離,目前已被用來實現有趣的濾鏡和照片特效。如果和更先進的頭戴設備搭配,激光雷達的應用潛力巨大。另據報道,蘋果在自家的增強現實頭戴設備中也在考慮搭載激光雷達。

如果想了解蘋果在某項新技術上的投資,不妨來看看他們收購的公司。蘋果過去已經收購了增強顯示領域的諸多公司,包括一家研發透明光學設備的企業,一家頭戴設備制造商,以及為增強現實和虛擬現實研發軟件和內容的公司,比如konia Holographics、Vrvana、Metaio、Emotient、Flyby Media、Spaces和NextVR。

谷 歌

早在2013年,谷歌就推出了“谷歌眼鏡”,從而成為第一家推出頭戴式計算機設備的科技巨頭。這一產品定價1500美元,主要面向計算機行業人士和早期發燒友(谷歌所稱的“探索者”)。

和后來的概念發展相比,谷歌眼鏡更輕便、功能更簡單。這一產品沒有強大的處理能力,無法在真實世界畫面上疊計算機機圖片。谷歌眼鏡配置了一個攝像頭,在右側配置了一個低分辨率的透明顯示屏,可以顯示少量的信息,使用起來類似一個頭戴的智能手表。

令人意外的是,谷歌眼鏡招來了外界的猛烈批評,因為設備內置了攝像頭,可以拍攝視頻,這讓其他人感覺到被監控。2014年,一名佩戴谷歌眼鏡的女士在美國舊金山一個酒吧門口找到了攻擊,原因就是設備侵犯他人隱私。

2015年,谷歌暫停了眼鏡項目,后來產品轉型,主要面向行業用戶。去年,谷歌開始通過外部代理商以999美元的價格銷售新一代的谷歌眼鏡。

新版本谷歌眼鏡的一個重要應用是“Augmedix”,可以利用攝像頭減輕醫生工作負擔。谷歌眼鏡的攝像頭將會記錄醫生和病人的互動過程,數據提交給病歷人員,他們將提取重要信息記入病歷中。

去年,谷歌還收購了一家名為“North”的加拿大公司,該公司主要生產定價1000美元的輕量智能眼鏡。

微 軟

2015年,微軟發布了增強現實頭戴設備Hololens,第二年銷售第一版產品。目前銷售的是第二版,定價3500美元。不過這是一種面向企業的小眾設備。

在官方網站上,微軟宣稱Hololens主要用于制造、零售、醫療健康等行業。比如在工廠里,這款設備可以培訓員工如何操作一臺復雜設備或是維修。另外零售商可以消除大量庫存或者昂貴的樣品,用Hololens給消費者展示商品

微軟軟件商店中一共有343款Hololens軟件,但沒有一款是知名應用。許多軟件只不過是簡單的演示,比如圣誕蛋糕或是焰火照片。

在相關領域微軟進行了大手筆并購。比如在2018年收購了虛擬現實社交網絡公司“AltspaceVR”。在發布Hololens之前,微軟斥資1.5億美元從一家智能眼鏡先驅企業中收購了知識產權。

時至今日,微軟沒有披露過Hololens頭戴設備的銷量或者營收。

Facebook

Facebook掌門人扎克伯格是增強現實技術最積極的“鼓吹者”。去年,他表示:“雖然我認為智能手機依然是這十年的主要設備,但是2020年代的某個時點,我們將會在增強現實眼鏡上獲得突破,這將會重新定義我們和這種技術的關系。”

Facebook對于增強現實的熱情,一部分來自于目前對于其他廠商的智能手機平臺的依賴性。多年以來,Facebook炮轟蘋果對于iPhone的控制,最近,Facebook和蘋果的關系惡化,原因是iOS隱私采集的調整將會影響到Facebook的移動廣告收入。

如果Facebook能夠發明下一個平臺,它可以自行制定規則。

扎克伯格預言增強現實將帶來社會變革,比如依靠軟硬件,人們可以在任何地方居住,選擇任何工作。

虛擬現實是增強現實的關聯技術,而Facebook已經是虛擬現實領域的領導者。2014年,Facebook斥資20億美元收購了Oculus,這次收購成為一聲號角,引發了全世界科技行業對于虛擬現實的投資浪潮。最新一代的Oculus頭戴設備配置了攝像頭,定價300美元。市場研究公司SuperData的數據顯示,該設備去年12月賣出100萬臺。

據悉,虛擬現實頭戴設備上搭載了前置攝像頭,具備計算能力,因此可以模擬增強現實,在真實世界畫面上疊加信息。在最新款Oculus設備中,這一功能被稱為“穿透(Passthrough)。蘋果也可能采取類似的路線。

據媒體報道,Facebook正在和太陽鏡知名廠商Luxottica合作,研發一款輕量版AR眼鏡,準備在2021年發布。

Facebook內部還有一個名為“Aria計劃”的眼鏡項目,不過主要是面向研發領域,這種眼鏡沒有復雜的AR屏幕,可以錄制視頻、音頻,跟蹤眼球移動,記錄位置數據。

亞馬遜

在公開場合,亞馬遜并未表現出對于增強現實的濃厚興趣,不過該公司已經在銷售名為“Echo Frames”的智能眼鏡,設備并無顯示屏,用戶完完全全依靠亞馬遜的語音助手Alexa進行交互。

過去,亞馬遜還從多個角度挖掘增強現實市場。去年秋天,亞馬遜推出了一個名為“亞馬遜增強現實”的軟件,但是實際上,這并不是正兒八經的軟件,而僅僅是掃描亞馬遜商品包裝盒上的二維碼來激活小游戲,比如把包裝盒變成一輛賽車,或是給寵物狗帶上太陽鏡等。

上述軟件的描述寫道:“增強現實提供了重新利用亞馬遜包裝盒的有趣方式,直到你決定扔進垃圾桶。”

亞馬遜其他的增強現實軟件可以讓用戶提前在家中匹配準備購買的家具。

實際上,亞馬遜在增強顯示領域有一些優勢。比如該公司在計算機視覺領域(從照片或視頻中識別物體等)擁有豐富經驗,該公司也有行業領先的語音助手,可以和頭戴設備深度整合。

亞馬遜還有大量的倉庫員工,可以成為AR眼鏡的早期用戶。比如一個經常宣傳的場景是通過計算機圖片的幫助,眼鏡可以讓倉庫選貨員更快速找到某種商品。

0glasses

2020年0glasses率先推出全球首款搭載ToF深度引擎的專業級輕量化MR眼鏡RealX Pro,主要面向B端各類應用場景以及C端重度交互應用場景。

RealX Pro 透過SLAM+ToF+6DoF的整體結合,能給使用者提供絕佳的環境理解與操控能力,進而提升用戶體驗。2019年推出的消費級智能眼鏡RealX Air,是全球首款重量僅70g、佩戴舒適輕巧的智能眼鏡,應用于游戲、娛樂、文旅、教育等領域,同年還推出了工業級智能眼鏡danny2可適配十幾款安全帽及頭盔,滿足一線人員不同場景的應用需求。

除硬件外,0glasses還有自研的XR軟件工具,包含全終端工作輔助系統PSS和增強現實遠程工作指導系統Hubble, 非線性內容制作平臺與深度學習平臺,能模塊化組合支持操作繁瑣、操作規范或流程長、對效率有要求、對工作結果的安全性要求高的場景與行業,如能源、制造、航空、汽車等,重新定義企業生產、管理和培訓方式。

責任編輯:lq

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原文標題:科技行業將用AR“終結”手機時代,蘋果或引領“增強現實革命”

文章出處:【微信號:KingseeAR,微信公眾號:AR工業應用】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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