Facebook 公布了一款可以解讀大腦發出的運動神經信號的腕帶,這樣人們就可以通過思維來移動數字物體。
工作原理如下,這款腕帶看起來就像帶子上系著笨重的 iPod,它用傳感器感知你想要做的動作,用肌電圖(EMG)來解讀運動神經,并將信息從大腦傳送至手的電活動。Facebook 表示,這款尚未命名的設備可以讓你只需要動動手指滾動一下就能導航 AR 菜單。
其還擁有對 AR 的快速回顧功能,這覆蓋了你看待真實世界的所有信息,無論是數據、地圖還是其他圖像。在增強現實領域最成功的實驗是 Pokémon Go,2016 年,這款游戲風靡全球,當時玩家穿梭于各個社區尋找難以捉摸的 Pokémon角色。
但在各個公司努力將這項技術轉化為具有吸引力、輕便性和可用性的產品時,最初的熱度卻逐漸消退。例如,谷歌玻璃和 Snap 眼鏡慘遭失敗:人們根本不想用它們。而 Facebook 認為本次這款腕帶對用戶更友好。
這款腕帶是不是真有 Facebook 宣傳的那么神? 現在下結論還為時過早。該公司內部的 Facebook Reality Labs 還在研發這款腕帶,筆者還沒有機會嘗試,目前發行時間和價格等也尚不明了。
2019 年 9 月,Facebook 以 5 億-10 億美元的價格收購了初創公司 CTRL-labs。CTRL 一直致力于開發獨家腕表式肌電設備,其負責人托馬斯·里爾登現在是 Facebook Reality Labs 的神經運動界面主管。在媒體預溝通會議上,里爾登表示該設備“不是思維控制”,他補充道:“是大腦控制運動神經信息的部分在控制,而不是你的思想。”
近期,Facebook 宣布其發明的眼鏡可以對周圍的環境做出反應:當你走過你最喜歡的咖啡店時,該眼鏡會詢問你想不想下訂單。Facebook 表示,將在今年晚些時候推出自己的觸控手套和其他可穿戴設備。
據悉,Facebook 的創始人馬克·扎克伯格在 AR 領域和 VR 領域大舉投資,他認識到,這類產品可以獲得無數有價值的數據點。在上面舉的咖啡館例子中,公司(以及廣告商)可以弄清楚你更喜歡哪種咖啡、你住在哪里,還可以通過統計推斷出你的人口結構、健康狀況和其他個人信息。鑒于該公司在隱私方面的歷史,我們有理由對此表示懷疑。
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原文標題:Facebook將推出一款可以用人腦控制電腦的手環
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