鴻蒙系統的難點究竟在哪里?以至于遲遲無法與用戶見面。事實上,鴻蒙系統的難點并不在于系統本身,在技術層面上鴻蒙系統早已不存在什么障礙。真正的難點在于基于鴻蒙系統的HMS生態的打造。
簡單來說,即使鴻蒙系統做得再好,如果沒有開發者共同參與打造HMS應用生態,也難成氣候。在鴻蒙之前,許多國產移動操作系統就曾因為無法完成應用生態的打造而折戟沉沙。這就好比地產商打造了一片豪華的別墅區,可是如果沒有人住,就難免淪為一片死城。
“鴻蒙系統不是單一的系統,是一個融合多設備的系統。”王成錄在開場解釋道。用他的話來說,HarmonyOS的生態系統為開發者提供了脫離手機限制的可能性,而要實現這一點,有賴于分布式軟總線、分布式數據管理和分布式安全三大核心技術的升級。
其中,分布式軟總線是HarmonyOS整個技術的底座,王成錄表示,和第一代版本相比,HarmonyOS 2.0的軟總線能力已有質的提升,主要表現為時延、全融合自適應能力上的提升,無限逼近硬總線能力。
不過客觀而言,系統的生態不是想建立起來就能實現的,此前已經有那么多家廠商在嘗試之后都以失敗告終,這次華為想要一次成功不是一件容易的事。不過鑒于國內有著十多億的龐大人口用戶基數,華為這一愿景依然有實現的可能。而華為打造鴻蒙系統生態的第一步,就是將方舟編譯器進行正式開源,這是效仿安卓的第一步,也是必要的一步。
在選擇是封閉系統還是開源系統上,華為似乎更傾向于后者,因為開源的系統更受歡迎,可以對安卓現有的生態進行分流,讓鴻蒙成長起來,說到底還是要先搶奪開發者的資源,因為華為鴻蒙并不缺乏技術上的攻克問題。
此前,為了打消開發者的顧慮,華為詳盡地展示了鴻蒙開發者工具的便捷性,因為鴻蒙是一套分布式的操作系統,開發者甚至僅僅需要一次開發,就可以讓應用同時適配所有的終端設備。這大大降低了HMS應用的開發成本。
責任編輯:gt
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