----Socket程序結構分析: ---------
privateSocket server; 聲明 Socket類提供一組豐富的網絡通信方法和屬性。
privateSocket client;
public void OpenTCP() ----建立程序
{
myThreadDelegate = new ThreadStart(Listen);
委托屬性的變量激活委托指令啟動線程監聽
myThread = new Thread(myThreadDelegate);初始化線程類型變量
myThread.Start();線程類型變量開始執行
}
///
/// 創建TCP服務端并監聽
///
public void Listen()//創建tcp服務端
{
//設置IP
string IP = ipAddressTB.Text;
int Port = Convert.ToInt32(portTB.Text); 設置端口
//初始化終結點實例
IPEndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(IP), Port);用指定的地址和端口號初始化
//初始化SOCKET實例
server = new Socket(localEP.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//允許SOCKET被綁定在已使用的地址上。
Socket(AddressFamily, SocketType, ProtocolType)使用指定的地址族、套接字類型和協議初始化
server.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
ShowMsg(“等待客戶端連接。。?!保? 發出信息
try
{
//綁定
server.Bind(localEP);
//監聽10次
server.Listen(10);
client = server.Accept(); 服務接收
IPEndPoint clientIP = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint;
ShowMsg(“已連接的客戶端:” + clientIP.Address + “,端口:” + clientIP.Port);
Received_Robot();從機器人接收信息
}
catch (Exception ex)
{
//MessageBox.Show(ex.Message, “Listen_Error”);
}
}
IPEndPoint(IPAddress.Parse(IP), Port)
Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
Stream支持可靠、雙向、基于連接的字節流,而不重復數據,也不保留邊界。 此類型的 Socket 與單個對方主機通信,并且在通信開始之前需要建立遠程主機連接。 Stream使用傳輸控制協議 (ProtocolType.Tcp) 和 AddressFamily。InterNetwork 地址族。
編輯:jq
-
機器人
+關注
關注
211文章
28468瀏覽量
207358 -
plc
+關注
關注
5012文章
13314瀏覽量
463818 -
TCP
+關注
關注
8文章
1362瀏覽量
79117 -
客戶端
+關注
關注
1文章
290瀏覽量
16706
原文標題:C# Socket程序結構分析及應用
文章出處:【微信號:gh_a8b121171b08,微信公眾號:機器人及PLC自動化應用】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論